3DsMAX中英文对照表-全

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2024年1月28日发(作者:)

3DsMAX中英文对照表-全

一、File〈文件〉

New〈新建〉

Reset〈重置〉

Open〈打开〉

Save〈保存〉

Save As〈保存为〉

Save selected〈保存选择〉

XRef Objects〈外部引用物体〉

XRef Scenes〈外部引用场景〉

Merge〈合并〉

Merge Animation〈合并动画动作〉

Replace〈替换〉

Import〈输入〉

Export〈输出〉

Export Selected〈选择输出〉

Archive〈存档〉

Summary Info〈摘要信息〉

File Properties〈文件属性〉

View Image File〈显示图像文件〉

History〈历史〉

Exit〈退出〉

二、Edit〈菜单〉

Undo or Redo〈取消/重做〉

Hold and fetch〈保留/引用〉

Delete〈删除〉

Clone〈克隆〉

Select All〈全部选择〉

Select None〈空出选择〉

Select Invert〈反向选择〉

Select By〈参考选择〉

Color〈颜色选择〉

Name〈名字选择〉

Rectangular Region〈矩形选择〉

Circular Region〈圆形选择〉

Fabce Region〈连点选择〉

Lasso Region〈套索选择〉

Region:〈区域选择〉

Window〈包含〉

Crossing〈相交〉

Named Selection Sets〈命名选择集〉

Object Properties〈物体属性〉

三、Tools〈工具〉

Transform Type-In〈键盘输入变换〉

Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉

Light Lister〈灯光列表〉

Mirror〈镜像物体〉

Array〈阵列〉

Align〈对齐〉

Snapshot〈快照〉

Spacing Tool〈间距分布工具〉

Normal Align〈法线对齐〉

Align Camera〈相机对齐〉

Align to View〈视窗对齐〉

Place Highlight〈放置高光〉

Isolate Selection〈隔离选择〉

Rename Objects〈物体更名〉

四、Group〈群组〉

Group-----------------------〈群组〉

Ungroup-------------------〈撤消群组〉

Open-----------------------〈开放组〉

Close-----------------------〈关闭组〉

Attach-----------------------〈配属〉

Detach---------------------〈分离〉

Explode--------------------〈分散组〉

五、Views〈查看〉

Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉

Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉

Viewport Configuration〈视窗配置〉

Grids〈栅格〉

Show Home Grid〈显示栅格命令〉

Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉

Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉

Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉

Viewport Background〈视窗背景〉

Update Background Image〈更新背景〉

Reset Background Transform〈重置背景变换〉

Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉Show Ghosting〈显示重橡〉

Show Key Times〈显示时间键〉

Shade Selected〈选择亮显〉

Show Dependencies〈显示关联物体〉

Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉

Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉

Redraw All Views〈重画所有视窗〉

Activate All Maps〈显示所有贴图〉

Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉

Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉

Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉

Expert Mode〈专家模式〉

六、Create〈创建〉

Standard Primitives〈标准图元〉

Box〈立方体〉

Cone〈圆锥体〉

Sphere〈球体〉

GeoSphere〈三角面片球体〉

Cylinder〈圆柱体〉

Tube〈管状体〉

Torus〈圆环体〉

Pyramid〈角锥体〉

Plane〈平面〉

Teapot〈茶壶〉

Extended Primitives〈扩展图元〉

Hedra〈多面体〉

Torus Knot〈环面纽结体〉

Chamfer Box〈斜切立方体〉

Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉

Oil Tank〈桶状体〉

Capsule〈角囊体〉

Spindle〈纺锤体〉

L-Extrusion〈L形体按钮〉

Gengon〈导角棱柱〉

C-Extrusion〈C形体按钮〉

RingWave〈环状波〉

Hose〈软管体〉

Prism〈三棱柱〉

Shapes〈形状〉

Line〈线条〉

Text〈文字〉

Arc〈弧〉

Circle〈圆〉

Donut〈圆环〉

Ellipse〈椭圆〉

Helix〈螺旋线〉

NGon〈多边形〉

Rectangle〈矩形〉

Section〈截面〉

Star〈星型〉

Lights〈灯光〉

Target Spotlight〈目标聚光灯〉

Free Spotlight〈自由聚光灯〉

Target Directional Light〈目标平行光〉

Directional Light〈平行光〉

Omni Light〈泛光灯〉

Skylight〈天光〉

Target Point Light〈目标指向点光源〉

Free Point Light〈自由点光源〉

Target Area Light〈指向面光源〉

IES Sky〈IES天光〉

IES Sun〈IES阳光〉

SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉

Camera〈相机〉

Free Camera〈自由相机〉

Target Camera〈目标相机〉

Particles〈粒子系统〉

Blizzard〈暴风雪系统〉

PArray〈粒子阵列系统〉

PCloud〈粒子云系统〉

Snow〈雪花系统〉

Spray〈喷溅系统〉

Super Spray〈超级喷射系统〉

七、Modifiers〈修改器〉

Selection Modifiers〈选择修改器〉

Mesh Select〈网格选择修改器〉

Poly Select〈多边形选择修改器〉

Patch Select〈面片选择修改器〉

Spline Select〈样条选择修改器〉

Volume Select〈体积选择修改器〉

FFD Select〈自由变形选择修改器〉

NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修改器〉

Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉:Edit Patch〈面片修改器〉

Edit Spline〈样条线修改器〉

Cross Section〈截面相交修改器〉

Surface〈表面生成修改器〉

Delete Patch〈删除面片修改器〉

Delete Spline〈删除样条线修改器〉

Lathe〈车床修改器〉

Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉

Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉

Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉

Mesh Editing〈表面编辑〉

1

Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉

Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉

Edit Normals〈编辑法线编辑器〉

Extrude〈挤压编辑器〉

Face Extrude〈面拉伸编辑器〉

Normal〈法线编辑器〉

Optimize〈优化编辑器〉

Smooth〈平滑编辑器〉

STL Check〈STL检查编辑器〉

Symmetry〈对称编辑器〉

Tessellate〈镶嵌编辑器〉

Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉

Vertex Weld〈顶点焊接编辑器〉

Animation Modifiers〈动画编辑器〉

Skin〈皮肤编辑器〉

Morpher〈变体编辑器〉

Flex〈伸缩编辑器〉

Melt〈熔化编辑器〉

Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉

Patch Deform〈面片变形编辑器〉

Path Deform〈路径变形编辑器〉

Surf Deform〈表面变形编辑器〉

* Surf Deform〈空间变形编辑器〉

UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉

UVW Map〈UVW贴图编辑器〉

UVW Xform〈UVW贴图参考变换编辑器〉

Unwrap UVW〈展开贴图编辑器〉

Camera Map〈相机贴图编辑器〉

* Camera Map〈环境相机贴图编辑器〉

Cache Tools〈捕捉工具〉

Point Cache〈点捕捉编辑器〉

Subdivision Surfaces〈表面细分〉

MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉

HSDS Modifier〈分级细分编辑器〉

Free Form Deformers〈自由变形工具〉

FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉

FFD Box/FFD Cylinder〈盒体和圆柱体自由变形工具〉

Parametric Deformers〈参数变形工具〉

Bend〈弯曲〉

Taper〈锥形化〉

Twist〈扭曲〉

Noise〈噪声〉

Stretch〈缩放〉

Squeeze〈压榨〉

Push〈推挤〉

Relax〈松弛〉

Ripple〈波纹〉

Wave〈波浪〉

Skew〈倾斜〉

Slice〈切片〉

Spherify〈球形扭曲〉

Affect Region〈面域影响〉

Lattice〈栅格〉

Mirror〈镜像〉

Displace〈置换〉

XForm〈参考变换〉

Preserve〈保持〉

Surface〈表面编辑〉

Material〈材质变换〉

Material By Element〈元素材质变换〉

Disp Approx〈近似表面替换〉

NURBS Editing〈NURBS面编辑〉

NURBS Surface Select〈NURBS表面选择〉Surf Deform〈表面变形编辑器〉

Disp Approx〈近似表面替换〉

Radiosity Modifiers〈光能传递修改器〉

Subdivide〈细分〉

* Subdivide〈超级细分〉

八、Character〈角色人物〉

Create Character〈创建角色〉

Destroy Character〈删除角色〉

Lock/Unlock〈锁住与解锁〉

Insert Character〈插入角色〉

Save Character〈保存角色〉

Bone Tools〈骨骼工具〉

Set Skin Pose〈调整皮肤姿势〉

Assume Skin Pose〈还原姿势〉

Skin Pose Mode〈表面姿势模式〉

九、Animation〈动画〉

IK Solvers〈反向动力学〉

HI Solver〈非历史性控制器〉

HD Solver〈历史性控制器〉

IK Limb Solver〈反向动力学肢体控制器〉SplineIK Solver〈样条反向动力控制器〉

Constraints〈约束〉

Attachment Constraint〈附件约束〉

Surface Constraint〈表面约束〉

Path Constraint〈路径约束〉

Position Constraint〈位置约束〉

Link Constraint〈连结约束〉

LookAt Constraint〈视觉跟随约束〉

Orientation Constraint〈方位约束〉

Transform Constraint〈变换控制〉

Link Constraint〈连接约束〉

Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉

Transform Script〈变换控制脚本〉

Position Controllers〈位置控制器〉

Audio〈音频控制器〉

Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉

Expression〈表达式控制器〉

Linear〈线性控制器〉

Motion Capture〈动作捕捉〉

Noise〈燥波控制器〉

Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉

Reactor〈反应器〉

Spring〈弹力控制器〉

Script〈脚本控制器〉

XYZ〈XYZ位置控制器〉

Attachment Constraint〈附件约束〉

Path Constraint〈路径约束〉

Position Constraint〈位置约束〉

Surface Constraint〈表面约束〉

Rotation Controllers〈旋转控制器〉

注:该命令工十一个子菜单。具体同Position

Controllers菜单。

Scale Controllers〈比例缩放控制器〉

注:该命令工十一个子菜单。具体同Position

Controllers菜单。

Add Custom Attribute〈加入用户属性〉

Wire Parameters〈参数绑定〉

Wire Parameters〈参数绑定〉

Parameter Wiring Dialog〈参数绑定对话框〉

Make Preview〈创建预视〉

View Preview〈观看预视〉

Rename Preview〈重命名预视〉

十、Graph Editors〈图表编辑器〉

Track View-Curve Editor〈轨迹窗曲线编辑器〉

Track View-Dope Sheet〈轨迹窗拟定图表编辑器〉

NEW Track View〈新建轨迹窗〉

Delete Track View〈删除轨迹窗〉

Saved Track View〈已存轨迹窗〉

New Schematic View〈新建示意观察窗〉

Delete Schematic View〈删除示意观察窗〉

Saved Schematic View〈显示示意观察窗〉

十一、Rendering〈渲染〉

Render〈渲染〉

Environment〈环境〉

Effects〈效果〉

Advanced Lighting〈高级光照〉

Render To Texture〈贴图渲染〉

Raytracer Settings〈光线追踪设置〉

Raytrace Global Include/Exclude〈光线追踪选择〉

Activeshade Floater〈活动渲染窗口〉

Activeshade Viewport〈活动渲染视窗〉

Material Editor〈材质编辑器〉

Material/Map Browser〈材质/贴图浏览器〉

Video Post〈视频后期制作〉

Show Last Rendering〈显示最后渲染图片〉

RAM Player〈RAM播放器〉

十二、Customize〈用户自定义〉

Customize〈定制用户界面〉

Load Custom UI Scheme〈加载自定义用户界面配置〉

Save Custom UI Scheme〈保存自定义用户界面配置〉

Revert to Startup Layout〈恢复初始界面〉

Show UI〈显示用户界面〉

Command Panel〈命令面板〉

Toolbars Panel〈浮动工具条〉

Main Toolbar〈主工具条〉

Tab Panel〈标签面板〉

Track Bar〈轨迹条〉

Lock UI Layout〈锁定用户界面〉

Configure Paths〈设置路径〉

Units Setup〈单位设置〉

Grid and Snap Settings〈栅格和捕捉设置〉

Viewport Configuration〈视窗配置〉

Plug-in Manager〈插件管理〉

Preferences〈参数选择〉

十三、MAXScript〈MAX脚本〉

New Script〈新建脚本〉

Open Script〈打开脚本〉

Run Script〈运行脚本〉

MAXScript Listener〈MAX脚本注释器〉

2

Macro Recorder〈宏记录器〉

Visual MAXScript Editer〈可视化MAX脚本编辑器〉

十四、Help〈帮助〉

User Referebce〈用户参考〉

MAXScript Referebce〈MAX脚本参考〉

Tutorials〈教程〉

Hotkey Map〈热键图〉

Additional Help〈附加帮助〉

3ds max on the Web〈3ds max网页〉

Plug〈插件信息〉

<词汇中英文对照>

Absolute Mode Transform Type-in

绝对坐标方式变换输入

Absolute/Relative Snap Toggle Mode

绝对/相对捕捉开关模式

ACIS Options ACIS选项

Activate 活动;激活

Activate All Maps激活所有贴图

Activate Grid激活栅格;激活网格

Activate Grid Object

激活网格对象;激活网格物体

Activate Home Grid

激活主栅格;激活主网格

ActiveShade

实时渲染视图;着色;自动着色

ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)

ActiveShade Floater

自动着色面板;交互渲染浮动窗口

ActiveShade Viewport自动着色视图

Adaptive适配;自动适配;自适应

Adaptive Cubic立方适配

Adaptive Degradation自动降级

Adaptive Degradation Toggle

降级显示开关

Adaptive Linear线性适配

Adaptive Path自适应路径

Adaptive Path Steps

适配路径步幅;路径步幅自动适配

Adaptive Perspective Grid Toggle

适配透视网格开关

Add as Proxy加为替身

Add Cross Section增加交叉选择

Adopt the File's Unit Scale

采用文件单位尺度

Advanced Surface Approx

高级表面近似;高级表面精度控制

Advanced Surface Approximation

高级表面近似;高级表面精度控制

Adv. Lighting高级照明

Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关

Affect Neighbors影响相邻

Affect Region影响区域

Affect Region Modifier

影响区域编辑器;影响区域修改器

Affect Specular Toggle

影响镜面反射开关

AI Export

输出Adobe Illustrator(*.AI)文件

AI Import

输入Adobe Illustrator(*.AI)文件

Align对齐

Align Camera对齐摄像机

Align Grid to View对齐网格到视图

Align Normals对齐法线

Align Orientation对齐方向

Align Position

对齐位置(相对当前坐标系)

Align Selection对齐选择

Align to Cursor对齐到指针

Allow Dual Plane Support允许双面支持

All Class ID全部类别

All Commands所有命令

All Edge Midpoints

全部边界中点;所有边界中心

All Face Centers

全部三角面中心;所有面中心

All Faces所有面

All Keys全部关键帧

All Tangents全部切线

All Transform Keys全部变换关键帧

Along Edges沿边缘

Along Vertex Normals沿顶点法线

Along Visible Edges沿可见的边

Alphabetical按字母顺序

Always总是

Ambient阴影色;环境反射光

Ambient Only只是环境光;阴影区

Ambient Only Toggle只是环境光标记

American Elm美国榆树

Amount数量

Amplitude振幅;幅度

Analyze World分析世界

Anchor锚

Angle角度;角度值

Angle Snap Toggle角度捕捉开关

Animate动画

Animated动画

Animated Camera/Light Settings

摄像机/灯光动画设置

Animated Mesh动画网格

Animated Object动画物体

Animated Objects

运动物体;动画物体;动画对象

Animated Tracks动画轨迹

Animated Tracks Only仅动画轨迹

Animation动画

Animation Mode Toggle动画模式开关

Animation Offset动画偏移

Animation Offset Keying

动画偏移关键帧

Animation Tools动画工具

Appearance Preferences外观选项

Apply Atmospherics指定大气

Apply-Ease Curve指定减缓曲线

Apply Inverse Kinematics指定反向运动

Apply Mapping指定贴图坐标

Apply-Multiplier Curve指定增强曲线

Apply To指定到;应用到

Apply to All Duplicates指定到全部复本

Arc弧;圆弧

Arc Rotate

弧形旋转;旋转视图;圆形旋转

Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图

Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图

Arc Shape

Arc Subdivision弧细分;圆弧细分

Archive文件归档

Area区域

Array阵列

Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数

Array Transformation阵列变换

ASCII Export输出ASCII文件

Aspect Ratio纵横比

Asset Browser资源浏览器

Assign指定

Assign Controller分配控制器

Assign Float Controller分配浮动控制器

Assign Position Controller赋予控制器

Assign Random Colors随机指定颜色

Assigned Controllers指定控制器

At All Vertices在所有的顶点上

At Distinct Points在特殊的点上

At Face Centers 在面的中心

At Point在点上

Atmosphere

氛围;大气层;大气,空气;环境

Atmospheres氛围

Attach连接;结合;附加

Attach Modifier结合修改器

Attach Multiple多项结合控制;多重连接

Attach To连接到

Attach To RigidBody Modifier

连接到刚性体编辑器

Attachment连接;附件

Attachment Constraint连接约束

Attenuation衰减

AudioClip音频剪切板

AudioFloat浮动音频

Audio Position Controller

音频位置控制器

AudioPosition音频位置

Audio Rotation Controller

音频旋转控制器

AudioRotation音频旋转

Audio Scale Controller音频缩放控制器

AudioScale音频缩放;声音缩放

Auto自动

Auto Align Curve Starts

自动对齐曲线起始节点

Auto Arrange自动排列

Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点

Auto Expand自动扩展

Auto Expand Base Objects

自动扩展基本物体

Auto Expand Children自动扩展子级

Auto Expand Materials自动扩展材质

Auto Expand Modifiers自动扩展修改器

Auto Expand Selected Only

自动扩展仅选择的

Auto Expand Transforms自动扩展变换

Auto Expand XYZ Components

自动扩展坐标组成

Auto Key自动关键帧

Auto-Rename Merged Material

3

自动重命名合并材质

Auto Scroll自动滚屏

Auto Select自动选择

Auto Select Animated自动选择动画

Auto Select Position自动选择位置

Auto Select Rotation自动选择旋转

Auto Select Scale自动选择缩放

Auto Select XYZ Components

自动选择坐标组成

Auto-Smooth自动光滑

AutoGrid自动网格;自动栅格

AutoKey Mode Toggle

自动关键帧模式开关

Automatic自动

Automatic Coarseness自动粗糙

Automatic Intensity Calculation

自动亮度计算

Automatic Reinitialization自动重新载入

Automatic Reparam.自动重新参数化

Automatic Reparamerization

自动重新参数化

Automatic Update自动更新

Axis轴;轴向;坐标轴

Axis Constraints轴向约束

Axis Scaling轴向比率

Back后视图

Back Length后面长度

Back Segs后面片段数

Back View背视图

Back Width后面宽度

Backface Cull背面忽略显示;背面除去;背景拣出

Backface Cull Toggle背景拣出开关

Background背景

Background Display Toggle

背景显示开关

Background Image背景图像

Background Lock Toggle背景锁定开关

Background Texture Size

背景纹理尺寸;背景纹理大小

Backgrounds背景

Backside ID内表面材质号

Backup Time One Unit每单位备份时间

Banking倾斜

Banyan榕树

Banyan tree榕树

Base基本;基部;基点;基本色;基色

Base/Apex基点/顶点

Base Color基准颜色;基本颜色

Base Colors基准颜色

Base Curve基本曲线

Base Elev基准海拔;基本海拔

Base Objects

导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体

Base Scale基本比率

Base Surface基本表面;基础表面

Base To Pivot中心点在底部

Bevel Profile轮廓倒角

Bevel Profile Modifier

轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器

Bezier贝塞尔曲线

Bezier Color贝塞尔颜色

Bezier-Corner拐角贝兹点

Bezier Float贝塞尔浮动

Bezier Lines贝塞尔曲线

Bezier or Euler Controller

贝塞尔或离合控制器

Bezier Position贝塞尔位置

Bezier Position Controller

贝塞尔位置控制器

Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放

Bezier Scale Controller

贝塞尔缩放控制器

Bezier-Smooth光滑贝兹点

Billboard广告牌

Biped步迹;两足

Birth诞生;生产

Birth Rate再生速度

Blast爆炸

Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配

Blend Curve融合曲线

Blend Surface融合曲面

Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面的颜色混合

Blizzard暴风雪

Blizzard Particle System暴风雪粒子系统

Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大

Blue Spruce蓝色云杉

Blur模糊

Body主体;身体;壶身

Body Horizontal身体水平

Body Rotation身体旋转

Body Vertical身体垂直

Bomb爆炸

Bomb Space Warp爆炸空间变形

Bone骨骼

Bone Object骨骼物体;骨骼对象

Bone Objects骨骼物体;骨骼对象

Bone Options骨骼选项

Bone Tools骨骼工具

Bones骨骼

Bones/Biped骨骼/步迹

Bones IK Chain骨骼IK链

Bones Objects骨骼物体

Boolean布尔运算

Boolean Compound Object布尔合成物体

Boolean Controller布尔运算控制器

Both二者;全部

Bottom底;底部;底部绑定物;底视图

Bottom View底视图

Bounce弹力;反弹;反弹力

Bound to Object Pivots绑定到物体轴心

Bounding Box边界盒

Box方体

Box Emitter立方体发射器

Box Gizmo方体线框

Box Gizmo(Atmospheres)

方体线框(氛围)

Box Mode Selected被选择的物体模式

Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关

Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比

BoxGizmo立方体框;方体线框

Break Both行列打断

Break Col列打断

Break Row行打断

Bridge过渡

Bright亮度

Brightness亮度

Bring Selection In加入选择;加入选择集

Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起

Bubble Motion泡沫运动;气泡运动

Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀

Build Only At Render Time

仅在渲染时建立

By Material Within Layer按层中的材质

Calc Intervals Per Frame

计算间隔帧;计算每帧间隔

Camera

摄像机视图;镜头点;摄像机;相

Camera Point摄像机配合点

Camera Point Object摄像机配合点物体

CamPoint相机配合点

Cancel Align取消对齐

Cap封盖;封顶;盖子

Cap Closed Entities封闭实体

Cap End封底

Cap Height顶面高度;顶盖高度

Cap Holes封闭孔洞

Cap Holes Modifier

Cap Segments端面片段数

Cap Start始端加盖;封闭起端

Cap Surface封盖曲面

Capping顶盖

Capsule囊体;胶囊;胶囊体

Capsule Object胶囊体;囊体

Case Sensitive区分大小写

Cast Shadows投射阴影

Center Point Cycle中心点循环

Center&Sides中心和边

Centered,Specify Spacing居中,指定间距

Centimeters厘米

C-Ext C型物体;C型延伸体;C型墙

C-Extrusion Object

C型物体;C型延伸体;C型墙

Chamfer倒角;切角

Chamfer Curve曲线倒角;切角曲线

Chamfer Cylinder倒角圆柱体

Chamfer Cylinder Object倒角圆柱体

Chamfer Edge倒角边缘

Chamfer Vertex倒角顶点

ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体

ChamferBox Object倒角长方体;倒角方体;倒角立方体

ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体

Change改变

Change Graphics Mode改变图形模式

4

Change Leg State

Change Light Color改变灯光颜色

Change to Back Viewport改变到后视图

Change to Bottom Viewport

改变到底视图

Change to Camera Viewport

改变到摄像机视图

Change to Front View改变到前视图

Change to Grid View改变到栅格视图

Change to Isometric User View

改变到用户轴测视图

Change to Left View改变到左视图

Change to Perspective User View

改变到用户透视视图

Change to Right View改变到右视图

Change to Shape Viewport

改变到二维视图

Change to Spot/Directional Light View

改变到目标聚光灯/平行光视图

Change to Top View改变到顶视图

Change to Track View改变到轨迹视图

Channel通道

Chaos混乱;混乱度

Character角色

Character Structures角色结构

Child孩子

Children子级

Chop切除;切劈

Chord Length弦长;弦长度

Circle圆;圆形;圆形区域

Circle Shape圆形

Circular Region圆形区域

Circular Selection Region圆形选择区域

Clear清除

Clear All清除全部;清除所有的捕捉设置

Clear All Smoothing Groups清除全部光滑组Clear Selection清除选择

Clear Set Key Mode Buffer

Clear Surface Level清除表面级

Click and drag to begin creation process

单击并拖动,开始创作

Clone复制;克隆

Clone Method克隆方式;复制方法

Close Cols.闭合列

Close Loft闭合放样

Close Rows闭合行

Cloth布;布料

Cloth Collection采集布料

Cloth Modifier布料编辑器;布料修改器

Cloud云

Col列

Collapse坍塌;塌陷

Collapse All全部坍塌;全部折叠

Collapse Controller坍塌控制器

Collapse Stack坍塌堆栈

Collapse To坍塌到;折叠到

Color颜色

Color by Elevation

根据海拔指定颜色;以标高分色

Color RGB颜色RGB

Color Zone色带

Combine合并;联合

Combos复合;过滤器组合

Combustion燃烧;合并

Comet彗星

Command Panel命令面板

Common Hose Parameters软管共同参数

Compare比较

Compass指南针;指针

Compass Object指针物体

Completely replace current scene

完全替换当前场景

Component组成

Composite

合成;复合材质;合成贴图;复合

Compound Object合成物体

Compound Objects合成物体

Cone锥体

Cone Angle锥体角度

Cone Object锥体

Configure设置;配置

Configure Driver设置驱动

Configure OpenGL配置OpenGL显示驱动

Configure Paths设置路径

Conform包裹

Conform Compound Object包裹合成物体

Conform Space Warp包裹空间扭曲

Connect连接

Connect Compound Objec

t连接包裹合成物体

Connect Edge连接边界

Connect Vertex连接顶点

Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片

Constant Cross-Section截面恒定

Constant Key Reduction Filtering

减少过滤时关键帧不变

Constant Velocity匀速

Constrain to X约束到X轴

Constrain to XY约束到XY轴

Constrain to Y约束到Y轴

Constrain to Z约束到Z轴

Constrained Motion约束运动

Constraint约束

Constraints约束

Context前后关系;关联菜单

Contour轮廓

Contours轮廓

Contrast对比度

Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型

Controller Defaults默认控制器

Controller Defaults Dialog

默认控制器对话框

Controller Output控制器输出

Controller Properties控制器属性

Controller Range控制器范围

Controller Range Editor

控制器范围编辑器

Controller Types控制器类型

Controllers控制器

Convert blocks to groups转化块为群组

Convert Curve转换曲线

Convert Curve On Surface

在曲面上转换曲线

Convert Groups To转化群组到

Convert Instances to Blocks

转化关联属性为块

Convert Selected

转换选择;转换当前选择

Convert Surface转换曲面

Convert To转换到

Convert to Edge转换到边

Convert to Editable Mesh

转换到可编辑网格

Convert to Editable Patch

转换到可编辑面片

Convert to Editable Polygon

转换到可编辑多边形

Convert to Editable Spline

转换到可编辑曲线

Convert to Face转换到面

Convert to NURBS Surface

转换到NURBS曲面

Convert To Patch Modifier

转换到面片修改器

Convert to single objects转化到单一物体

Convert to Toolbar

转化到工具行;转换为工具条

Convert to Vertex转换到顶点

Convert units转换单位

Cookie Cutter切割;饼切

Copies复制数目

Copy复制

Copy Envelope复制封皮

Copy Normal复制法线

Corner拐角点

Count数量

Crawl Time

爬行时间;蠕动时间;变动时间

Create a Character创建角色

Create a Key for all Transforms

为所有变换创建关键帧

Create a Multicurve Trimmed Surface

创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面Create a Multisided Blend Surface

创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面

Create a Position Key创建位置关键帧

Create a Position Key on X

创建X轴位置关键帧

Create a Position Key on Y

创建Y轴位置关键帧

Create a Position Key on Z

创建Z轴位置关键帧

Create a Rotation Key创建旋转关键帧

Create a Rotation Key on X

创建X轴的旋转关键帧

Create a Rotation Key on Y

创建Y轴的旋转关键帧

Create a Rotation Key on Z

创建Z轴的旋转关键帧

Create a Scale Key创建放缩关键帧

Create a Scale Key on X

创建X轴的放缩关键帧

Create a Scale Key on Y

创建Y轴的放缩关键帧

Create a Scale Key on Z

创建Z轴的放缩关键帧

Create Blend Curve创建融合曲线

Create Blend Surface

5

创建融合表面;创建融合曲面

Create Bones System创建骨骼系统

Create Cap Surface

创建加顶表面;创建加顶曲面

Create Chamfer Curve创建倒直角曲线

Create Combination创建组合

Create Command Mode创建命令模式

Create Curves创建曲线

Create Curve-Curve创建曲线-曲线

Create Curve Point创建曲线点

Create CV Curve

创建可控曲线;创建控制点曲线

Create CV Curve on Surface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线

Create CV Surface

创建CV表面;创建可控曲面

Create Defaults创建默认;创建默认值

Create Edge创建边

Create Explicit Key Position X创建X轴的位置直接关键帧

Create Explicit Key Position Y

创建Y轴的位置直接关键帧

Create Explicit Key Position Z

创建Z轴的位置直接关键帧

Create Explicit Key Rotation X

创建X轴的旋转直接关键帧

Create Explicit Key Rotation Y

创建Y轴的旋转直接关键帧

Create Explicit Key Rotation Z

创建Z轴的旋转直接关键帧

Create Explicit Key Scale X

创建X轴的放缩直接关键帧

Create Explicit Key Scale Y

创建Y轴的放缩直接关键帧

Create Explicit Key Scale Z

创建Z轴的放缩直接关键帧

Create Exposure Control创建曝光控制

Create Extrude Surface

创建拉伸表面;创建拉伸曲面

Create Faces(Mesh)创建面数(网格)

Create Fillet Curve创建倒圆角曲线

Create Fillet Surface

创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面

Create Fit Curve创建拟合曲线

Create Key创建关键帧

Create Lathe Surface

创建旋转表面;创建旋转曲面

Create Line创建线

Create Mirror Curve创建镜像曲线

Create Mirror Surface

创建镜像表面;创建镜像曲面

Create Mode创建方式

Create Morph Key创建变形关键帧

Create New Set创建新集合

Create Normal Projected Curve

创建法线投影曲线

Create Offset Curve创建偏移曲线

Create Offset Point创建偏移点

Create Offset Surface

创建偏移表面;创建偏移曲面

Create Out of Range Keys创建范围外帧

Create Parameters创建参数

Create Point创建轴点

Create Points创建点

Create Point Curve创建点曲线

Create Point Curve on Surface

创建表面点曲线

Create Point Surface

创建点表面;创建点曲面

Create Polygon创建多边形

Create Polygons创建多边形

Create Position Lock Key

创建位置锁定时间

Create Primitives创建几何体

Create Rotation Lock Key

创建旋转锁定时间

Create Ruled Surface

创建规则表面;创建规则曲面

Create Shape创建截面

Create Shape from Edges由边创建图形

Create Surfaces创建曲面

Create Surface-Curve Point

创建表面-曲线点

Create Surface Edge Curve

创建表面边界曲线

Create Surface Offset Curve

创建表面偏移曲线

Create Surface-Surface Intersection Curve创建表面与表面的相交曲线

Create Surf Point创建面点

Create Transform Curve创建变形曲线

Create Transform Surface

创建变换表面;创建变换曲面

Create U Iso Curve创建U Iso曲线

Create U Loft Surface

创建U放样表面;创建U放样曲面

Create UV Loft Surface创建UV放样表面;创建UV放样曲面

Create Vertex创建顶点

Create Vertices创建顶点数

Create Vector Projected Curve

创建矢量投影曲线

Create V Iso Curve创建V Iso曲线

Create 1-Rail Sweep创建1-围栏

Create 2-Rail Sweep创建2-围栏

Creation Method创建方式

Creation Time创建时间

Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小

Crop Selected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小

Cross相交

Cross Section交叉断面;截面;相交截面;截面参数

Crossing横跨

Crossing Selection横跨选择

CrossSection交差截面;截面

CrossSection Modifier交差截面修改器

Crowd群体;群集

Cube正方体;立方体

Cube/Octa立方体/八面体

Cubic立方

Current当前;当前的

Current Class ID Filter当前过滤类别

Current Combinations当前组合

Current Nodes当前节点

Current Object当前物体

Current Objects当前物体

Current Targets当前目标

Current Time当前时间

Current Transform当前变换

Curvature曲率

Curve曲率;曲线;当前

Curve Approximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近

Curve Common普通曲线

Curve-Curve曲线对曲线

Curve-Curve Intersection Point

曲线对曲线求交点

Curve Editor

动画曲线编辑器;运动曲线编辑器

Curve Editor(Open)

运动曲线编辑器(打开)

Curve Fit曲线适配

Curve Point曲线点;曲线对点

Curve Properties曲线属性

Curves曲线

Curves Selected被选择的曲线

Custom自定义

Custom Attributes自定义属性;定制属性

Custom Bounding Box

自定义绑定物体;自定义边界盒

Custom Colors定制颜色

Custom Icons自定义图标

Customize自定义

Customize Toolbars自定义工具条

Customize User Interface

自定义用户界面

Cut剪切

Cut Edge剪切边

Cut Faces剪切面数

Cut Polygons剪切多边形

CV Curve可控曲线

CV Curve on Surface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线

CV on Surf曲面CV

CV Surf可控曲面

CV Surface可控曲面

CV Surface Object可控曲面物体

CVs Selected被选择的可控节点

Cycle循环

Cycle Selection Method循环选择方法

Cycle Subobject Level循环子物体级别

Cycle Through Scale Modes

通过放缩方式循环

Cycle Vertices循环节点

Cycles周期;圈;圈数

Cyclic Growth

循环增长;循环生长;周期增长

CylGizmo柱体线框;柱体框

Cylinder圆柱体

Cylinder Emitter柱体发射器

Cylinder Gizmo柱体线框

Cylinder Object圆柱体

Damper减振器;阻尼器

Damper Dynamics Objects

阻尼器动力学物体

6

Dashpot System

Day日

Daylight日光

Deactivate All Maps

关闭全部贴图;取消激活所有视图

Decay衰减

Decimals位数

Default缺省;缺省值;默认;默认值

Default Lighting Toggle默认照明开关

Default Projection Distance

默认的投影距离

Default Viewport Quad

Define定义

Define Stroke定义笔触

Deflector导向板

Deflector Space Warp导向板空间变形

Deflectors导向板

Deform变形

Deformation变形

Deformations变形

Deforming Mesh Collection

Deg度

Degradation 退化,降[减]低,减少,降格[级],老[软]化

degree角度;度数

degrees度;角度

Delaunay德劳内类型

Delegate代表

Delete删除

Delete a Position Key on X

在X轴删除位置关键帧

Delete a Position Key on Y

在Y轴删除位置关键帧

Delete a Position Key on Z

在Z轴删除位置关键帧

Delete a Rotation Key on X

在X轴删除旋转关键帧

Delete a Rotation Key on Y

在Y轴删除旋转关键帧

Delete a Rotation Key on Z

在Z轴删除旋转关键帧

Delete a Scale Key on X

在X轴删除放缩关键帧

Delete a Scale Key on Y

在Y轴删除放缩关键帧

Delete a Scale Key on Z

在Z轴删除放缩关键帧

Delete All全部删除

Delete All Position Keys

删除全部位置关键帧

Delete All Rotation Keys

删除全部旋转关键帧

Delete All Scale Keys

删除全部放缩关键帧

Delete Both删除行列

Delete Button删除按钮

Delete Col.删除列

Delete Curve删除曲线

Delete Key删除关键帧

Delete Mesh Modifier删除网格修改器

Delete Morph Target删除变形目标

Delete Objects删除物体

Delete Old删除旧材质;删除当前场景中的对象,合并新来的对象

Delete Operand

删除操作物体;删除操作对象

Delete Original Loft Curves

删除原放样曲线

Delete Patch删除面片

Delete Patch Edge删除面片边界

Delete Patch Element删除面片元素

Delete Patch Modifier删除面片修改器

Delete Patch Vertex删除面片节点

Delete Row删除行

Delete Schematic View删除图解视图

Delete Segment删除线段

Delete Shape删除图形

Delete Spline删除曲线

Delete Spline Modifier删除曲线修改器

Delete Tab删除面板

Delete Tag删除标记

Delete the Pop-up Note

Delete Toolbar删除工具条

Delete Track View删除轨迹视图

Delete Vertex删除节点

Delete Zone删除区域;删除色带

Dens密度

Density密度;强度;浓度

Dependencies

Dependent Curves从属曲线

Dependent Points从属点

Dependent Surfaces从属曲面

Dependents从属格线;关联

Depth深度

Depth of Field视野;景深

Depth Segs深度片段数

Derive From Layers来自层

Derive From Materials来自材质

Derive From Material Within Layer

来自层中的材质

Derive Layers By导入层依据

Derive Objects By

导入物体方式;导入物体依据

Derive Objects From导入物体依据

Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置

Destination Time目标时间

Destory Character

Detach分离;从对象组中分离对象

Detach Element分离元素

Detach Segment分离线段

Detach Spline分离曲线

Details细节

Deviation背离;偏差

Dialog对话框

Diameter直径

Die After Collision碰撞后消亡

Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;过渡区

Diffuse(reflective&translucent)

过渡色(反射与半透明)

Direction方向

Direction Chaos方向混乱

Direction of Travel/Mblur

运动方向/运动模糊

Direction Vector矢量方向;方向向量

Directional方向;方向型

Directional Light平行光

Disable无效

Disable Scene Redraw Toggle

Disable View显示失效;视图无效

Disable Viewport非活动视图

Disable Viewport Toggle视图切换失效

Disassemble

Disassemble Objects

Discard New Operand Material

丢弃新材质

Discard Original Material丢弃原材质

Disintigrate裂解

Disp Approx位移近似

Disp Approx Modifier位移近似修改器

Displace置换;位移;位移编辑修改器

Displace Modifier位移修改器

Displace Space Warp位移转换空间变形

Displaced Surface贴图置换表面;置换贴图表面;位移表面;位移曲面

Display显示;当Display处于打开时,在绘图时会出现捕捉导线。轨迹显示控制

Display as Box

以边界盒显示;显示为方体

Display Command Mode显示命令模式

Display Floater显示浮动框;显示面板

Display Icon显示图标

Display Iso Curves显示Iso曲线

Display Lattice显示格线

Display Line Parameters显示线参数

Display Normals显示法线

Display Options显示选项

Display Properties显示属性

Display Selected with Edged Faces

用边面显示选择物体

Display Subtree显示子树

Display Until显示时限;显示数量

Display/Update显示与更新

Display Vertices显示节点数

Display Vertices Toggle显示节点数标记

Display While Creating创建时显示

Display Wireframe Objects Using Triangle

Strips使用三角形显示线框物体

Distance距离;间隔

Distribute Using分布使用

Distribution分布;分类

Distribution drop-down list

平均划分,物体在末端

Distribution Name分布物体名称

Distribution Object Parameters分布物体参数

Divergence分散度

Divide等分

Divide Edges等分边界

Divide Faces等分面数

Divide Polygons等分多边形

Divide Evenly,No Objects at Ends

平均划分,末端无物体

Divide Evenly,Objects at Ends

平均划分,物体在末端

Divide Polygons等分多边形

Do Not Modify Mat IDs or Material

不改变材质或材质ID号

Dodec/Icos十二面体/二十面体

Dolly Camera推拉摄影机;伸缩镜头

Dolly Camera(/Spotlight)

7

移动摄像机(/聚光灯)

Dolly Camera+Target

推拉摄影机和目标点

Dolly Mode推移模式

Dolly Target推拉目标点;伸缩目标

Dolly Target+Camera(/Spotlight)

移动摄像机(/聚光灯)的目标点

Dolly Target(/Spotlight)

移动摄像机(/聚光灯)的目标点

Don't assign不指定

Don't display this message

不再显示这个信息

Donut同心圆环;圆环

Donut Shape

Dope Sheet摄影表

Dots圆点

Double Buffer双倍缓冲区

Down向下

Download Texture Size

下载纹理尺寸;下载纹理大小

Draw In All Viewports在所有视图绘制

Draw Region

Drop Size水滴大小

Drops水滴状

D-Section Hose D型截面软管

Dual Planes Toggle双平面切换

Dummy虚拟物体;虚拟物

Dummy Object虚拟物体

Duplicate Material Name重复材质名称

Duplicate Name重复名称

Duplicates复制数目

DXF Import输入DXF文件

Dynamic动态;动力

Dynamic Effects动力学效果;动态效果Dynamics动力学

Dynamics Object动力学物体

Dynamics Objects动力学物体

Dynamics Position Controller

动力学位置控制器

Dynamics Rotation Controller

动力学旋转控制器

Ease Curve Out-of-Range Types

减缓曲线越界循环类型

Eccentricity偏心;偏心率;偏离程度

Edge边;边缘;边界

Edge ID边号

Edge Level边分类

Edged Faces边缘面片

Edges边

Edges Only只显示边;只显示可视边

Edges Only Display Toggle只显示边开关

Edit编辑

Edit Button Appearance编辑按钮外观

Edit Curve on Surface在曲面上编辑曲线

Edit Curves编辑曲线

Edit Macro Script编辑宏文本

Edit Mesh编辑网格;编辑网格物体

Edit Mesh Modifier编辑网格修改器

Edit Modifier Stack编辑修改器堆栈

Edit Named Selections

编辑赋名的选择;编辑命名选择集

Edit Normals编辑法线

Edit Patch编辑面片

Edit Patch Modifier编辑面片修改器

Edit Spline编辑曲线

Edit Spline Modifier编辑曲线修改器

Edit Tag编辑标记

Edit Texture Points编辑纹理点

Edit Texture Surface编辑纹理表面

Edit Time Tag编辑时间标记

Edit Triangulation编辑三角形

Edit Triangulation(Poly)

Editable Mesh可编辑网格

Editable Patch可编辑面片

Editable Poly可编辑多边形

Effect影响;效果;特效

Effects效果;影响;特效

Element元素

Ellipse椭圆;椭圆形

Ellipse Shape椭圆形

Elm榆树;榆木

Emit Start发射开始时

Emit Stop发射结束时

Emitter发射器

Emitter Fit Planar

发射器拟合平面;发射器适配平面

Emitter Hidden发射器隐藏

Emitter Rotation发射器旋转

Emitter Translation发射器位移

Enable有效;可使用

Enable Anti-aliased Lines in Wireframe

Views线框视图使用反锯齿

Enabled有效

End结束

End Frame结束帧

End Offset结束偏移;末端偏移

End Offset,Divide Evenly

末端偏移,平均划分

End Offset,Specify Spacing

末端偏移,指定间距

End Point Method终点方式;终点形式

End Radius结束半径

End Time结束时间

Ends结束;端点;末端

Entities实体

Entity实体

Entity Grouping实体成组

Envelope封皮

Environment允许用户使用贴图作为雾的颜色;环境;创建诸如雾、火焰和灯光之类的背景和环境

Environment Dialog环境对话框

Euler XYZ欧拉坐标;离合XYZ

Euler XYZ Controller离合XYZ控制器

Euler XYZ Rotation Controller离合XYZ旋转动画控制器

Evaluation Coarseness粗糙值

Even偶校验;首先渲染视频图像的偶数行

Exclude排除

Exclude from Radiosity Processing

从光能传递进程中排除

Exclude from Regathering

从聚集法中排除

Exclude Verts排除顶点

Exclusive Merge排除合并

Expand All全部展开

Expert Mode专业模式

Expert Mode Toggle专业模式切换

Explicit直接

Explicit Key直接关键帧

Explode炸开;分离;取消组中对象的组合,包括所有嵌套的组

Export输出

Export AUTOCAD DWG File输出AUTOCAD(*.DWG)文件

Export DXF File输出AUTOCAD(*.DXF)文件

Export File输出文件

Export Scene to .3DS File

输出场景为后缀名是3DS的文件

Export Selected

输出选择的;输出当前选择

Export Selected Objects Only

只输出当前选择物体

Extend扩展

Extended扩展视图

Extended Primitives扩展几何体

Exterior外部;室外

Extra Points per Segment每片段增加点

Extract Operand提取操作物体

Extrude加厚;拉伸;挤压;挤出

Extrude Capping挤压封盖

Extrude Edge拉伸边缘

Extrude Element拉伸元素

Extrude Face拉伸面

Extrude Face along Spline沿曲线拉伸面

Extrude Patch挤压面片

Face面;表面;面片;面贴图法;捕捉到面的表面上的任何点

Face Constraint

Face Constraint Toggle

Face Constraint Toggle(Poly)

Face Extrude面拉伸

Face Extrude Modifier面拉伸修改器

Face Level面分类

Faces面数

Facets面片;面状

Facets+Highlights

面片加高光;面状+高光

Facing面;面片状;正方形面

Factor因数;因子

Fade For衰减耗时;衰减到

Falloff衰减;衰减区

Family系列

Family Parameters系列参数

Fast快

FBX Import advanced parameters

FBX文件输入高级参数设置

FCurve Filtering Pre-processing

曲线过滤预处理

Fence围栏区域

Fence Region围栏形区域

Fence Selection Region围栏形选择区域

Fetch恢复场景到最后一次执行Hold操作时的状态;取回

FFD自由变形

8

FFD 2x2x2 Modifier

FFD 3x3x3 Modifier

FFD 4x4x4 Modifier

FFD Box Modifier自由变形盒修改器

FFD Cylinder Modifier

自由变形柱体修改器

FFD Select Modifier自由变形选择修改器

FFD(Box) FFD(长方体)

FFD(Box) Space Warp FFD

(长方体)空间变形

FFD(Cyl) FFD(圆柱体)

FFD(Cyl) Space Warp FFD

(圆柱体)空间变形

Field-of-View

视角;视场;观察区域;视野

Field-of-View Mode视角模式

File文件;文件名

File Load文件加载

File Name文件名称

File Properties文件属性

File Replace文件替换

File Unit Scale文件单位比例

Files Panel文件面板

Fill填充

Fillet圆角;倒角;倒圆角

Fillet(Spline)圆角(曲线)

Fillet/Chamfer倒圆角/倒角

Fillet/Chamfer Modifier

倒圆角/倒角修改器

Fillet Curve圆角曲线

Fillet Segs圆角片段数

Fillet Surface圆角曲面

Filter过滤器;过滤

Filters过滤器

Film电影

Find Next查找下一个

Fireworks火景

Fit拟合;适配

Fit Deformation拟合变形

Fix Graphs

FK Snap

Flakes雪花状

Flake Size雪片大小

Flex折曲编辑修改器;伸缩

Flex Modifier伸缩修改器

Flex Section Enable伸缩剖面有效

Flip反向

Flip Beginning反转开始

Flip End反转结束;反转末端

Flip Face Normals反转面法线

Flip Normal反转法线

Flip Normals反转法线

Flip Normals Mode反转法线模式

Flip Normals Selected反转已选择的法线

Flip Polygon反转多边形

Flip Tangent反转切线

Flip Trim反向剪切

Float浮动;浮点数

Float Controllers浮动控制器

Float Expression浮动表达式

Float List浮动列表

Float Motion Capture浮动运动捕获

Float Reactor浮动反应器

Float Script浮动脚本

Float Wire浮动线框

Floater面板

Floating Toobars浮动工具条

Floating Toobars Toggle浮动工具条开关

Fog雾;雾效;在场景中的对象上产生雾

Follow追随;跟随

Footsteps步距

Force力量;约束力

Force 2-sided强制为双面;强制双面

Force Sample强制采样

Forward正向

Forward Time One Unit每单位向前时间

FOV(Field-of-View)视角;视野

FPS帧/秒

Fracture

Fracture System

Fragment Materials碎片材质

Frame帧

Frame Count帧数量

Frame Rate帧速率

FRAME:TICKS帧数:滴答计数

Frames帧数

Frames per Sample逐帧采样

Free自由;泛摄像机

Free Area自由区域

Free Camera自由相机;自由摄像机

Free Center自由中心

Free Directional Light自由平行光灯光

Free Hose自由软管

Free Hose Parameters自由软管参数

Free Linear

Free Point

Free Spotlight

Freeze冻结

Freeze by Hit点击冻结

Freeze by Name按名称冻结

Freeze Non-Selected Curves

冻结未选择的曲线

Freeze Position冻结位置

Freeze Rotation冻结旋转

Freeze Selected冻结所选择的

Freeze Selection

冻结选择;冻结已选择的

Freeze Transform冻结变形

Freeze Unselected冻结未选择的

Frequency频率

From U and V Iso Lines从UV向Iso线

From U Iso Lines从U向Iso线

From V Iso Lines从V向Iso线

Front前;前视图;正面

Front Length正面长度

Front Segs正面片段数

Front View前视图

Front Width正面宽度

Frozen冻结

Frozen Keys冻结关键帧

ft英尺

Full Interactivity Toggle全部交互切换

Full Screen SwapBuffers Destroys Back

Buffer全部屏幕缓冲替换最后缓冲

Function功能曲线

Function Curve Display动画曲线显示

Function Curve Editor动画曲线编辑器

Fuse熔合

Fuse Points融合点

General基本;一般;一般参数;通用;总体;总体设置

General Options总体选项;通用选项

Generate Mapping Coords产生贴图坐标

Generate Material IDs使用材质ID号

Generate Path自动适配路径

Generic Palm一般棕榈树

Gengon正多边形;多棱体;多边体;球棱柱

Gengon Object正多边形物体

Geodesic Base Type基点面类型;短程线基点方式

Geometric几何体

Geometries几何体

Geometry几何体;三维物体;立体造型

Geometry Options几何体选项

GeoSphere几何球体

GeoSphere Object几何球体

Get Material From材质来源

Get Path获取路径

Get Shape获取图形

Geyser间歇喷泉、热水锅炉

Ghost复制

Ghosting重像

Ghosting Toggle重像开关

Gimbal万向坐标系

Gimble Lock Killer Filtering

文件过滤时万向节不变;文件过滤时锁定万向节

Gizmo线框

Gizmos线框

Global全体;全局

Global Raytracing exclude list

全局光线跟踪排除列表

Global Raytracing Parameters

全局光线跟踪参数

Global Shadow Parameters

全体阴影参数;全局阴影颜色

Global Tracks全体轨迹;通用轨迹

Glow光晕

Go to End到结束帧;前进至终点

Go to End Frame走到末帧

Go to Start到开始帧;到起始帧

Go to Start Frame走到始帧

Go to Time到…时间

Graded Surface表面分级;分级表面

Graded Solid分级实体;实体分级

Gravity重力

Gravity Space Warp重力空间变形

Grid网格;栅格;栅格类型;网格视图;栅格视图;栅格坐标系

Grid Align网格对齐

Grid and Snap栅格与捕捉

Grid and Snap Settings栅格与捕捉设置

Grid Coordinate System栅格坐标系

Grid Display Toggle栅格显示开关

Grid Object栅格物体

Grid Spacing栅格间距

9

Grid View栅格视图;网格视图

Group组

Group Attach组连接

Group Close关闭组

Group common objects公共物体成组

Group Detach组分离

Group Explode组炸开

Group Open打开组

Group Selection组选择

Groups群组

Groups/Assemblies组/集合;组/集合物体

Grow and Stay

增长并保存;增长并保持;生长并延缓Grow For增长耗时;增长到

Grow Time增长时间

Handle茶壶把;手柄

Hatch影线

Hedra异面体;多面体

Hedra Object多面体

Height高度

Height Segments高度片段数

Helix螺旋线

Hemisphere半球;半球系数

Hide By Hit隐藏点选物体

Hide Distribution Object隐藏分布物体

Hide Downstream隐藏下级

Hide Frozen Objects隐藏冻结物体

Hide Helpers隐藏辅助物体

Hide Non-Selected Curves

隐藏未选择的曲线

Hide Space Warps隐藏空间扭曲

Hide Tangents隐藏切线

Hide Upstream隐藏上级

Hide Wrap-To Object隐藏包裹物体

Hierarchy层级;层次清单;层次树

Hierarchy Command Mode层级命令模式

Hierarchy Mode层级模式

Highlight Selected Objects

加亮选择的物体

History-Dependent IK Solver

历史依赖型IK解算器

History-Independent IK Solver

历史独立型IK解算器

Hold暂存;保持;保持场景到一个临时文件

中,这样随后Fetch可以用到它

Home Grid主栅格

Home Grid Plane主栅格平面

Horizontal水平

Hose软管

Hose Object软管物体

Hose Shape软管形状

Hotkey热键

Hotkey Flash Movie

Hotspot目标聚光灯;聚光范围;聚光区

Hotspot/Falloff聚光区/衰减区

Icosa二十面体;余弦拟合

Identity一致

IES Sky IES天光

IES Sun IES日光

Ignore忽略

Ignore Anim.忽略动画

Ignore Animation忽略动画

Ignore Backfacing忽略背面

Ignore Backfacing Toggle忽略背面开关

Ignore Extents忽略范围;范围忽略

Ignore Extents Toggle忽略范围开关

Ignore Extrude Capping忽略挤压封盖

IK反向运动控制;反向动力学

IK Chain IK链

IK Chain FK Snap

IK Chain IK Snap

IK Chain Object IK链物体

IK Chain Snap Action

IK Controller反向运动控制器;IK控制器IK Limb Solver

IK Limb Solvers

IK Parameters IK参数

IK Solver IK求解;IK解算器

IK Solver Toggle IK求解开关

IK Solvers IK求解;IK解算器

IK Terminator IK终结

IK Terminator Toggle IK终结开关

IKChainControl IK链控制器

IKControl反向运动控制器

Illumination光照;照明;发光;亮度

Illumination Maps照明贴图

Image图像

Image Button图像按钮

Implementation-Specific Settings

工具自定义设置

Import输入;导入

Import AUTOCAD DWG File

输入AUTOCAD(*.DWG)文件

Import Configuration输入设置

Import DXF File输入DXF文件

Import FBX File

输入FiLMBOX(*.FBX)文件

Import File输入文件

Import Illumination Maps输入照明贴图

Import Lightscape Preparation

Import Lightscape Solution

Import Multiple多项引入控制;多重输入Import STL File

输入StereoLitho(*.STL)文件

Import take输入镜头

Incremental间距或增量

Incremental Row Offsets行列偏移增量

Indent缩进

Influence影响

Inherit继承

Inherit Parent Velocity继承母体速度

Inherit Visibility继承可视

Inner Edge Breakup内边波折;内环波折;内部边断开

Insert a Character插入一个角色

Insert Animation to Frame插入动画到帧

Insert Both插入行列

Insert Col.插入列

Insert Row插入行

Interactive交互

Interactive Pan交互平移

Interactive Update交互更新

Interactive Zoom In交互放大

Interactive Zoom Out交互缩小

Interparticle Collisions

内部粒子碰撞;粒子间碰撞

Interpolate插补;插入

Interpolate Points插值点;插补点

Interpolate Points*2插入内推点*2

Interpolate Points*4插入内推点*4

Interpolation插补;插入

Intersection交集;相交;交叉

Invert颠倒;反选

Invert Selection反向选择

Inverse Kinematics反向运动;IK运动

Inverse Kinematics Joints

反向动力学关节

Inverse Kinematics Mode Toggle

反向运动模式开关

Invisible不可见

Invisible Edge

Invisible Edge(Mesh)

Iso And Mesh

显示Iso和网格;显示Iso和网格物体

Iso Curve Iso曲线

Iso Only仅显示Iso线

Isolate Object's Layer隔离物体层

Isolate Selection隔离选择

Isometric轴测

Isometric User View轴测用户视图

Isosceles等腰;等边

Join连接

Joint

Keep Objects保留对象;从场景中删除动画和层次结构链接信息,但是保留对象

Keep Objects and Hierarchy保留对象和层级;保留对象和层次结构链接信息,但是从场景中删除所有的动画

Keep Original Materials保持原始材质

Key关键帧

Key Filters关键帧过滤器

Key Mode Toggle关键帧模式开关

Key Position位置关键帧

Key Position X在X轴的位置关键帧

Key Position Y在Y轴的位置关键帧

Key Position Z在Z轴的位置关键帧

Key Position,Rotation,Scale位置关键帧;旋转关键帧;放缩关键帧

Key Properties关键帧属性

Key Rotation旋转关键帧

Key Rotation X在X轴的旋转关键帧

Key Rotation Y在Y轴的旋转关键帧

Key Rotation Z在Z轴的旋转关键帧

Key Scale放缩关键帧

Key Scale X在X轴的放缩关键帧

Key Scale Y在Y轴的放缩关键帧

Key Scale Z在Z轴的放缩关键帧

Key Steps关键帧步幅;关键点步幅

Key Times关键帧时间

Key Times Toggle关键帧时间标记

10

Keyable Icons可动画键点图标

Keyboard Entry键盘输入区

Keyboard Shortcut Override Toggle

快捷键越界开关

Keys关键点

Knot节;节点

L-Ext L型延伸体;L型物体;L型墙

L-Extrusion Object L型物体

Lasso套索区域

Lasso Region套索区域

Lasso Selection Region套索选择区域

Last上一次

Last File上一次文件

Lathe旋转

Lathe Modifier旋转修改器

Lathe Surface旋转曲面

Lattice结构;结构线;结构体

Lattice Modifier结构修改器

Lattices控制格线;控制曲线

Launch Convert Bips Floater

Launch Custom Keys Floater

Layer层;图层

Layer Information层信息

Layer Properties层属性

Layered Solid分层实体

Layers层

Layers that are off关闭层

Layout布局;版面划分;多种视图场景显示方式和排列方式的选择;排列

Left左;左侧;左视图

Left View左视图

Length长度

Length CVs

长度控制点;长度上的可控节点

Length Points长度点数

Length Repeat长度重复次数

Length Segs长度片段数

Lid茶壶盖

Life寿命

Lifespan生命值

Lifespan value Queue生命值列表

Light灯光

Light Color灯光颜色

Light Display Toggle灯光显示开关

Light Falloff灯光衰减区

Light Hotspot灯光聚光区

Light Include/Exclude Tool

灯光排除/包含工具

Light Intensity at Distance灯光亮度距离

Light Lister Tool

Light On/Off Toggle灯光开/关切换

Lighting照明

Lighting|Render

Lights灯光

Line线

Line Shape

Linear线性;倒数

Linear Float线性浮动

Linear Interpolation线性插值

Linear or TCB Controller线性或TCB控制器Linear Position线性位置

Linear Position Controller线性位置控制器

Linear Rotation线性旋转

Linear Rotation Controller线性旋转控制器

Linear Scale线性缩放;线性比例

Linear Scale Controller线性缩放控制器

Link链接

Link Constraint链接限制

Link Mode链接模式

Linked XForm Xform连接变形

Linked XForm Modifier Xform

连接变形修改器

Links链接

List Types类型列表

Lit Wireframe光亮线框

Lit Wireframes

光影线框;亮线框;亮线框方式

Load载入;装入

Load Controller Quad Menu

Load Custom UI装载定制UI

Load Custom UI Scheme

Load Key Quad Menu

Load Layout

Load Menu Bar

Load Menu File装入菜单文件

Load/Save Presets载入/保存预置

Load Mapping载入映射

Local自身;自身坐标系

Local Euler XYZ

自身欧拉坐标;自身离合XYZ

Local Coordinate System自身坐标系

Local Translation自身平移;局部平移

Location位置

Lock锁定

Lock a Character锁定一个角色

Lock Aspect锁定外形比例

Lock Aspect Ratio锁定长宽比

Lock Key锁定时间

Lock Object's Layer锁定物体层

Lock Selected Keys

Lock Selected Keys(toggle)

Lock Selection锁定选择

Lock Time锁定时间

Lock To Top Level锁定到顶级

Lock User Interface

Lock User Interface Toggle

Locked width and height锁定宽和高

LOD细节级别

LOD Controller细节级别控制器

Loft放样

Loft Compound Object放样合成物体

Look At注视控制;视点;朝向

LookAt朝向

LookAt Constraint朝向限制

Loop循环

Low低

Luma亮度

Lump Height块高度;肿块高度

Lump Offset块偏移;肿块偏移

Lumps块数;肿块数

Macro Recorder宏记录

Macro Recorder Toggle宏记录标记

MacroRecorder宏记录器

Main Attributes主要属性

Main Toolbar主工具栏

Main Toolbar Toggle主工具栏开关

Main UI用户界面

Main User Interface主要用户界面

Maintain Paramerization持续重新参数化Major Cycles主圈数;主周期

Major Radius主半径

Make Camera Active激活摄像机

Make COS制作COS

Make Default存为默认

Make Explicit设为直接

Make First确定起点;设为起点

Make First(Spline)设为起点(曲线)

Make Fit拟合制作

Make Independent创建独立;制作独立体

Make Lightscape Lights

产生Lightscape灯光

Make Loft制作放样;放样制作

Make Planar变平

Make Planar(Mesh)变平(网格)

Make Planar(Poly)

Make Point制作点

Make Point Surface制作点曲面

Make Preview创建预览;生成预览

Make Rigid硬化

Make Unique使独立;独立

Manipulate操纵

Manipulators操纵器

Manual Navigation手动导航

Manually手动

Map贴图

Map Channel贴图通道

Mapping贴图

Mapping Coordinates贴图坐标

Maps贴图

Marble大理石

Marker光标

Markers标签

Mask遮罩

Match Camera to View使摄像机与视图匹配;给Perspective,Spotlight或Camera视图匹配选定的照相机。

Match Material IDs to Material

按材质匹配ID;

Match Material to Material IDs

按ID匹配材质;

Match Object's Layer匹配物体层

Match Scale匹配比例

Match Source File Time匹配源文件时间

Material材质;材质ID号

Material Attach Options材质结合选项

Material By Element Modifier

Material Editor材质编辑器;显示并允许更改Material Editor窗口的按钮和功能的快捷键

Material ID材质ID

Material Modifier材质修改器

Material/Map Browser

材质/贴图导航器;材质/贴图浏览器

Material/Parameters材质/参数

Material/Parameters Only仅材质/参数

11

Material Properties材质属性

Materials材质

Materials/Maps材质/贴图

Materials/Maps Only仅材质/贴图

Materials/Parameters材质/参数

Materials/Parameters Only仅材质/参数

Mat'l Mapping and Source

材质贴图和来源

Max最大

Maximize Viewport Toggle

最大化视图开关

Maximum最大值

Maximum Elev最大海拔高度

Maximum Light Intensity Scale

最大亮度放缩

Maximum Number of Triangles

最大三角面值;最大三角形数目

Maximum Subdivisions Levels

最大细划分值;最大细分级别

MAXScript MAX脚本;MAX脚本语言

MaxScript Listener Max脚本语言监听器;Max脚本记录器

MaxScript Reference Max脚本参考手册

Max Sustainable Rate最大持续速度;最大持续速率

Measure测量

Medit Materials编辑材质

Medium中

Melt熔化;熔化编辑修改器

Melt Modifier熔化编辑修改器

Merge合并;使用当前显示的名字来合并对象;把来自MAX场景的对象合并到当前场景中

Merge Animation合并动画

Merge Completed合并完成

Merge File合并文件

Merge Manip合并操纵器

Merge Nodes合并节点

Merge objects with current scene

合并物体到当前场景

Mesh网格;网格物体;网状

Mesh Definition网格模型定义

Mesh Normals网格法线

Mesh Only仅显示网格;仅显示网格物体

Mesh Options网格选项

Mesh Select网格选择

Mesh Select Modifier网格选择修改器

Mesher网格化

Meshing Size网格尺寸

Meshsmooth

网格光滑;光滑网格编辑修改器

Meshsmooth Modifier

光滑网格编辑修改器

MetaParticle Parameters

变形球粒子参数

MetaParticles

变形球粒子;超粒子;超密粒子

Middle Mouse Button中键鼠标

Middle Mouse Button Toggle

中键鼠标开关

Min最小

Minimum最小值

Minimum Elev最小海拔高度

Minimum Subdivison Levels

最小细划分值;最小细分级别

Min/Max Toggle

最小/最大显示切换[开关];最小/最大化按钮;最小/最大化视窗

Minor Cycles次圈数;次周期

Minor Radius次半径;较小圆半径

Mirror镜像

Mirror Axis

镜像轴;镜像对称轴;镜像轴向

Mirror Both均镜像

Mirror Curve镜像曲线

Mirror Horizontally水平镜像

Mirror IK Limits镜像IK限制

Mirror Modifier镜像修改器

Mirror Selected Objects

镜像选择对象;镜像选择物体

Mirror Surface镜像曲面

Mirror Tool镜像工具

Mirror Vertically垂直镜像

Misc杂项

Miscellaneous杂项

Missing XRefs丢失外部引用

Mismatch不匹配

Mist薄雾

MM:SS:TICKS分:秒:滴答计数

Mode模式

Modeling模型;建模

Modes模式

Modified Object修改对象

Modified Objects修改物体

Modifiers修改;修改器;修改器堆栈;编辑器

Modify Child Keys修改子级关键点

Modify Command Mode修改命令模式

Modify Mode修改模式

Modify Zone修改区域;改变色带

More更多

More Attributes更多属性

Morph变形

Morph Capping变形封盖

Morph Compound Object

变形合成物体;变形复合对象

Morph Target Name变形目标名称

Morph Targets变形目标

Morpher Modifier变形修改器

Motion Blur运动模糊

Motion Clip运动粘贴板

Motion Clip Slave运动粘贴板附属

Motion Clip SlaveFloat

运动粘贴板附属浮动

Motion Clip SlavePoint

运动粘贴板附属点

Motion Clip SlavePos

运动粘贴板附属位置

Motion Clip SlaveRotation

运动粘贴板附属旋转

Motion Clip SlaveScale

运动粘贴板附属比例

Motion Command Mode运动命令模式

Motor马达;动力

Motor Space Warp引擎空间变形

Motor System动力系统

Move移动

Move Down向下移动;下移

Move Left向左移动

Move Mode移动模式

Move Mode(Set Constraints)

移动模式(设置约束)

Move Right向右移动

Move Selection Out移出选择

Move Up向上移动;上移

MoveUnwrapUI

Multicurve Trimmed Surface

多重曲线剪切曲面

Multiple Objects多重物体

Multiplier倍增器;倍增;强度

Multiplier Curve Out-of-Range Types

增强曲线越界循环类型

Multisided Blend Surface

复合边融合曲面

Multi/Sub-Object Basic Parameters

多维/次物体材质基本参数

Multi-Trim复合-修剪

Name and Color名称和颜色

Named Selections命名的选择

Named Selection Sets命名选择集;建立并命名一个选择集

NavInfo浏览信息

N Blend复合边融合

NCurve Sel NURBS

曲线选择;选择NURBS曲线

Nearest最近

Negative负值;负片滤镜

New新建

New All从场景中删除所有对象、动画和层次结构链接信息;全部新建

New Scene新场景

New Schematic View新建图解视图

New Script新建脚本

New Track View打开一个新的Track View窗口;新建轨迹视图

Next Frame

下一帧;前进至下一帧;后一帧

Next Modifier下一编辑器

Next/Previous Key Mode Toggle

下一/前一关键帧模式切换

NGon多边形;N边形

NGon Shape

No Clone不复制;不克隆

No Growth没有增长;不增长;非增长;不生长

Noise噪波;噪声编辑修改器

Noise Float噪波浮动

Noise Modifier噪波修改器

Noise Point噪点

Noise Position噪波位置

Noise Position Controller

噪波位置控制器

Noise Rotation噪波旋转

Noise Rotation Controller

噪波旋转控制器

Noise Scale噪波比例;杂波缩放

Noise Scale Controller噪波比例控制器

Noise Space Warp噪波空间变形

None任何时候都不显示关键帧框;无;全12

部不

Non-uniform非统一

Non-uniform Scale非统一缩放

Normal法线

Normal Align法线对齐;常规对齐

Normal Bevel法线倒角

Normal Level法线分类

Normal Modifier法线修改器

Normal Proj.法线投射

Normal Projected Curve

法线映射曲线;法线投影曲线

Normalize校正;统一法线;方向

Normalize Spl法线化曲线

Normalize Spline法线化曲线

Normalize Spline Modifier

法线化曲线修改器

No Simplification不简化;不单一化

Note注解;注释,附注,注意

Note Track注解轨迹

NSurf Sel NURBS

曲面选择;选择NURBS曲面

NTSC N制

Nudge Grid Down

Nudge Grid Up

Number数量

Number In U U向数量

Number In V V向数量

Number of Chunks碎片数目

Number of CVs可控节点数量

Number of Points点数量

NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines)不均匀有理B样条曲线

NURBS CV Curve NURBS可控曲线

NURBS Point Curve NURBS点曲线

NURBS Shaded Lattice

NURBS Shaded Lattice Toggle

NURBS Surface Selection NURBS

曲面选择集

NURBS Surface Selection Modifier NURBS曲面选择集修改器

NURBS Surfaces NURBS曲面

NURBS Tessellation Preset NURBS

细分预置

Object物体;选择想要的关联复制类型

Object-Based Emitter基于物体的发射器

Object Blur物体模糊

Object Display Toggle物体显示开关

Object Fragments物体表面碎片

Object Level物体分类

Object Mapping物体映射

Object Motion Inheritance物体运动继承

Object Mutation Queue

物体变形列表;对象变形列表

Object Name物体名称

Object Name Prefix物体名称前缀

Object Parameters物体参数

Object Type对象类型;物体类型

Object Types物体类型

Objects造型体;三维造型体;物体;物体列表

Obsolete File旧版本文件

Octa八面体;八面

Odd奇校验;首先渲染视频图像的奇数行

Odd Only仅单数

Off Axis轴偏离;轴偏移

Off Plane面偏离

Offset mode Transform Type-in

相对坐标方式变换输入

Offset Point偏移点

Offset Surface偏移曲面

Oil Tank Object油罐物体

OilTank油罐

On/Off Apply Atmospherics

指定大气开/关

On/Off Cast Shadows投射阴影开/关

On/Off Inherit Visibility继承可视开/关

On/Off Motion Blur运动模糊开/关

On/Off Receive Shadows接受阴影开/关

On/Off Render Occluded

On/Off Renderable可渲染开/关

On/Off Visible to Camera

对相机可见开/关

On/Off Visible to Reflection

对反射可见开/关

One Connected Blob

一个连接的斑点;同一连接泡

Operand操作;运算对象

Operands运算物体;运算对象

Orbit环游

Orbit Camera环游摄影机

Orbit Camera(/Spotlight)

旋转摄像机(/聚光灯)

Orientation方向

Orientation Constraint方向限制

Other其它

Out-of-Range Types越界循环类型

Outer Edge Breakup

外边波折;外环波折;外部边断开

Outline轮廓线;偏移

Output输出

Output Options输出选项

Output Sub-Mesh Selection

输出子网格选择

Outside ID外表面材质号

Over Entire Surface在全部表面

Overall全部

Override忽略;覆盖

PAL PAL制

Palm棕榈树

Pan摇移;平移

Pan Camera摇移摄影机

Pan Camera Mode平移摄像机模式

Pan Camera(/Spotlight)

沿视点(/光源)旋转

摄像机(/聚光灯)

Pan Non-Camera View Mode

平移非摄像机视

图模式

Pan to Added Nodes平移到附加节点;平移到新增的节点

Pan Right

Pan Up

Pan View平移视图

Pan Viewport平移视图

Param参数

Params参数

Parameter参数

Parameter Wiring参数化线框

Parameter Wiring Dialog

参数化线框对话框

Parameters参数;参数面板

Parametric参数化

Parent父系;

父级坐标系;父物体坐标系;

父级;父物体;父代

Parent Coordinate System父级坐标系

PArray粒子阵列

PArray Particle System粒子阵列系统

PARTICLE BLIZZARD暴风雪粒子

PARTICLE BOMB粒子爆炸

PARTICLE CLOUD粒子云

Particle Formation粒子分布;粒子构造

Particle Generation粒子的产生

Particle Spawn粒子产卵

Particle Spawn Effects粒子产卵效果

Particle Timing粒子定时器

Paste Envelope粘贴封皮

Paste To All Envelopes粘贴到所有的封皮

Paste to Existing Animation

粘贴到现有的动画

Patch Deform面片变形

Patch Deform Modifier面片变形修改器

Patch Grids网格面片;面片网格

Path Constraint路径限制;路径约束

Path Deform路径变形

Path Deform Modifier路径变形修改器

Path Follow路径追随

Path Follow Space Warp

路径随动空间变形

Path Level路径级别

Path Parameters路径参数

Path Steps路径步幅

PBomb粒子爆炸

PBomb Space Warp粒子爆炸空间变形

PCloud粒子云

PCloud Particle System粒子云系统

PDynaFlect动力学导向板

PDynaFlect Space Warp

动力学导向板空间变形

Percent百分比

Percent Snap百分比捕捉

Percent Snap Toggle百分比捕捉开关

Percentage百分率

Percentage of Particles

粒子比率;粒子数目百分比

Perform Simulation进行模拟

Period周期

Perpendicular垂直;捕捉到与先前画好点正交的样条线上的点

Persist持续

Perspective透视;透视图

Perspective Mode透视图模式

Perspective User View用户透视视图

Phase相位

Physique体格

Pinch收缩

13

Pine松树

Ping Pong声音提示;乒乓

Ping-Pong来回;双向

Pitch倾斜;音高

Planar平面;平面化;平面贴图法

Playback播放

Point Cache点缓存

Point Cache Modifier点缓存修改器

Point Controllers点控制器

Point Curve点曲线

Point Curve on Surface曲面上创建点曲线;曲面上的点曲线

Point Expression点表达式

Point List点列表

Point Motion Capture点运动捕获

Point on Surf点曲线在曲面

Point Reactor点反应器

Point Script点脚本

Point Surface点曲面

Point Surface Object点曲面物体

POmniFlect增泛方向导向板

POmniFlect Space Warp

泛方向导向板空间变形

Pottery陶器

Precision精度

Preserve保持

Preserve Modifier保持修改器

Preserve Spotlight Angles

保持聚光灯角度

Prism棱柱;三棱柱

Prism Object棱柱体

Projected投射

Properties属性

Protractor量角器

Protractor Object量角器物体

ProxSensor范围感应器

Proxy替代;替身

Push 推;推力;推出;推力编辑修改器;推拉

Push Modifier推力编辑修改器

Push Space Warp推力空间变形

Put输出

Pyramid四棱锥

Q

Quad Patch方形面片;方块格栅平面;四边形面片

Quad Patch Object方形面片

Quad Sides方形边

Quick Render快速渲染

Quick Render(ActiveShade)

交互快速渲染

Quick Render(Draft)草稿级快速渲染

Quick Render(Production)

产品级快速渲染

Quick Weld快速焊接

Radial径向

Radial Segs径向片段数

Radiosity光能传递

Radiosity Mapping光能传递贴图

Radiosity Properties光能传递属性

Radius半径

Radius Interpolation半径插补

Rad/Len半径/长度

Rail Curve轨道曲线

Randomize Keys随机化帧

Range Indicators范围指示;范围指示器

Raytrace光线跟踪

Reactor反应器

Reactor Controllers反应堆动力学控制器

Reactor Position Controller

反应器位置控制器

Reactor Rotation Controller

反应器旋转控制器

Reactor Scale Controller

反应器放缩控制器

Reads the Pop-up Note

Real Time实时

Real-Time实时播放

Rebuild CV Curve重建可控曲线

Rebuild CV Surface重建可控曲面

Recalculate Projection重新计算投影

Receive接受

Receive Illumination接受自发光

Receive Shadows接受阴影

Rectangle矩形

Rectangle Shape矩形(二维)

Rectangular Hose矩形软管

Rectangular Selection Region

矩形选择区域

Rectangle矩形;矩形区域

Redo Scene Operation重做场景操作

Redo Viewport Operation重做视图操作

Redraw All Views

刷新所有视窗;复位所有视图;重画所有视图

Redraw Scene On Window Expose

窗口出现重画场景

Reference Elev参考海拔;参考海拔高度

Regular规则

Relational Stack相关堆栈

Relative使动画轨迹相对于目标对象的当前位置和取向发生改变;相对

Relative Repeat相对范围

Relative To相对于

Relax放松;松驰;松驰值

Relax Modifier放松修改器

Remove Multiple Bones删除复合骨骼

Remove Unused Map Vertices

去除没有使用的贴图点

Rename Merged Material

重命名合并材质

Render Effects渲染特效

Render Elements渲染元素

Render Multipliers

渲染增效器;渲染倍增器

Render Occluded Objects渲染阻挡物体

Render Proxy渲染替身

Render to Texture渲染到纹理

Reparameterize重新参数化

Reparameterization重新参数化

Replace Rail替换轨道

Replace Scene Contents替换场景内容

Resample重采样

Resampling Rate(frame/sec)

重采样速率(帧/秒)

Rescale重放缩

Rescale the File Objects to the SystemUnit

Scale重放缩文件中的物体到系统单位尺度

Rescale scene's root node to unit size

重放缩场景根部节点到单位尺寸

Reset Normals复位法线

Reset Plane重设平面

Respect System Units in Files

在文件中保持系统单位

Restore恢复

Restore Active View恢复激活视图

Result+Hidden Ops

结果+隐藏运算对象;显示结果+隐藏另一个布尔物体;显示隐藏的运算物体与结果

Retriangulate重复三角算法;三角状

Reverse反向;反转

Reverse(Spline)反转(曲线)

Revert反向

Review复审

Review Strokes复审笔触

Right右;右侧;右视图

Right View右视图

Rigid刚性

Rigid Body刚性体

Rigid Body Collection

RigidBody刚性体

Ring光环

Ring Width环形宽度

RingWave环形波

RingWave Object环形波物体

RingWave Size环形波尺寸

RingWave Timing环形波时间;环形波周期;环形波定时

Ripple涟漪;涟漪编辑修改器

Ripple Modifier涟漪编辑修改器

Ripple Space Warp涟漪空间变形

Road-Like公路近似

Roll旋转;卷动

Roll Camera旋转摄影机;转动镜头

Roll Mode旋转模式

Rotate旋转

Rotate Mode旋转方式

Rotate View Mode旋转视图模式

Rotate 90 CCW逆时针旋转90度

Rotate 90 CW顺时针旋转90度

Rotation旋转

Rotation and Collision旋转和碰撞

Rotation Angle旋转角度

Rotation Controller旋转控制器

Rotation Controllers旋转控制器

Rotation List旋转列表

Rotation Motion Capture

旋转运动俘获;旋转运动捕获

Rotation Motion Capture Controller旋转运动捕获控制器

Rotation Offset角度偏移;旋转偏移

Rotation Reactor旋转反应器

Rotation Script旋转脚本

Rotation To Zero

Rotation Wire旋转线框

14

Round Hose圆形软管

Round Sides圆周边数

Row行

Ruled规则

Ruled Surf规则曲面

Ruled Surface规则曲面

Run运行

Run Script运行脚本

Safeframe安全框

Safeframe Display Toggle

安全框显示开关

Same Type Only仅相同类型

Samples采样;样本;样条

Save保存

Save a Character保存一个角色

Save Active View保存激活视图

Save As另存为

Save as R14 File Format

以AutoCAD R14版格式保存

Save Custom UI

Save Custom UI As

Save Custom UI Scheme

Save File保存文件

Save File As文件另存为

Save Incremental保存间距或增量

Save Layout保存布局

Save Mapping保存映射

Save Menu File保存菜单文件

Save Selected保存当前选择

Save To Layers按层方式保存

Saved Presets保存预置;已保存的预设

Saved Schematic View保存图解视图

Saved Track View保存轨迹视图

Scale尺度;缩放;比例;当选中时,在关键帧中,只有那些具有Scale关键帧的对象显示关键帧框

Scale Chaos放缩混乱

Scale Controller缩放控制器

Scale Controllers缩放控制器

Scale Expression

缩放表达式;比例表达式

Scale Expression Controller

缩放表达式控制器

Scale Key比例关键帧

Scale Keys缩放键点

Scale Keys-Time缩放关键点-时间

Scale List缩放列表;比例列表

Scale Mode缩放方式

Scale Motion Capture

缩放运动俘获;比例运动捕获

Scale Motion Capture Controller

缩放运动捕获控制器

Scale Reactor比例反应器

Scale Script缩放脚本

Scale values缩放数值

Scale Wire缩放线框;比例线框

Scale XYZ缩放坐标

Scaling缩放;放缩;比例

Scales缩放

Scatter离散

Scatter Compound Object离散合成物体

Scatter Objects离散物体

Scene场景

Scene Blur场景模糊

Scene Materials场景材质

Schematic图解视图

Schematic View图解视图

Schematic View name entry field

图解视图名称输入框

Schematic View Quad

Scotch Pine苏格兰松树

Screen

屏幕;屏幕坐标系;屏幕环境贴图Screen Coordinate System屏幕坐标系

Screen Coordinates屏幕坐标系

Script脚本

Script Position Controller

脚本位置控制器

Script Rotation Controller

脚本旋转控制器

Script Scale Controller脚本放缩控制器

SDeflector导向球

SDeflector Space Warp导向球空间变形

SDynaFlect动力学导向球

SDynaFlect Space Warp

动力学导向球空间变形

Section截面;剖面

Section Curves剖面曲线

Section Shape

Seed种子;种子数;随机数;初值

Seeds种子

See-Through穿空;穿过;透视

See-Through Display透视显示

See-Through Display Toggle

透视显示开关

Segment线段

Segments分段数;片段数

Segs片段数

Select全部选择;选择

Select All全部选择

Select and Link选择并链接

Select and Manipulate选择并操纵

Select and Move选择并移动

Select and Non-uniform Scale

选择并不等比放缩

Select and Rotate选择并旋转

Select and Scale选择并放缩

Select and Squash选择并挤压

Select and Uniform Scale

选择并等比放缩

Select by Crossing交差选

Select by Name

按名称选择;以名字方式选择对象

Select by Name Dialog

按名称对话框选择

Select by Window窗选

Select Children选择子级

Select Dependents选择相关

Select/Deselect Children

选择/取消选择子级

Select Keys by Time按时间选择关键帧

Select Loop选择循环

Select Subtree选择子树

Select Target选择目标

Select-by-name Dialog

按名称选择对话框

Selected选择;渲染所选取对象;被选择;已选择的

Selected Key Stats选择关键点统计值

Selected Object已选择的物体

Selected Object text entry window

查找物体名称输入框

Selected Objects

选择的对象;选择的物体

Selected Objects Only仅选择的物体

Selected Only仅选择;仅选择的

Selected Tangents已选择的切线

Selected Tracks选择轨迹

Selected Tracks Only仅选择轨迹

Selection选择集;选择

Selection Filter选择过滤器

Selection Floater选择面板

Selection Lock Toggle选择集锁定开关

Selection Region选择区域

Selection Sets选择集合

Separate By分离

Separator

Set设置

Set Constraints设置约束

Set Current Layer设置当前层

Set Key设置关键帧

Set Key Custom Attributes Filter

设置关键帧自定义属性过滤器

Set Key Filters设置关键帧过滤器

Set Key IK Parameters Filter

设置关键帧IK参数过滤器

Set Key Materials Filter

设置关键帧材质过滤器

Set Key Mode设置关键帧模式

Set Key Modifiers Filter

设置关键帧修改过滤器

Set Key Object Params Filter

设置关键帧物体参数过滤器

Set Key Position Filter

设置关键帧位置过滤器

Set Key Rotation Filter

设置关键帧旋转过滤器

Set Key Scale Filter

设置关键帧放缩过滤器

Set Key Selected设置当前选择的关键帧

Set Keys设置关键帧按钮

Set Properties By Layer设置层控制属性

Set Proxy设置替身

Set Time To End设置时间到结束

Set Time To Start设置时间到开始

Settings设置

Shade Selected着色选择集

Shade Selected Faces

Shade Selected Faces Toggle

Shade Selected Mode着色选择集模式

Shade Selected Mode Toggle

着色选择集模式开关

Shade Selected Toggle着色选择集开关

Shaded着色;实体

Shaded Lattice

实体框架;实体格线;着色线框

Shadow阴影

Shadows阴影

Shadows On/Off阴影开/关

15

Shadows On/Off Toggle阴影开/关标记

Shape图形视图;二维视图;横截面数目;截面;形状

Shape(Morph Modifier)

图形(变形修改器)

Shape Commands图形命令

Shape Display Toggle图形显示开关

Shape Import图形输入

Shape Steps图形步幅

Shape Viewport图形视图

ShapeMerge形体合并

ShapeMerge Compound Object

Shapes图形;二维图形;二维造型体

Shell Trail弹片拖尾

Shockwave冲击波

Show显示

Show All显示全部

Show All Grids显示全部栅格

Show All Grids Toggle

显示全部栅格开关

Show All Layers显示全部层

Show All Tangents显示全部切线

Show All Toolbars显示全部工具条

Show All Unused Layers

显示全部未使用层

Show All Used Layers显示全部使用层

Show Animated Only仅显示动画

Show Axis Icon Toggle显示轴图标标记

Show Axis Tripod显示三角轴

Show Background显示背景

Show Background Toggle显示背景开关

Show Canvas显示画布

Show Command Panel显示命令面板

Show Command Panel Toggle

显示命令面板开关

Show Custom Icons显示自定义图标

Show Dependencies显示链接关系

Show Downstream显示下级

Show Floating Toobars显示浮动工具条

Show Floating Toobars Toggle

显示浮动工具条开关

Show Frame Numbers显示帧序号

Show Frozen in Gray以灰色显示冻结

Show Frozen Keys显示冻结关键帧

Show Ghosting显示重像

Show Ghosting Toggle显示重像开关

Show Grid显示栅格;显示网格

Show/Hide显示/隐藏

Show/Hide Controller Window

Show/Hide Key Window

Show/Hide Menu Bar

Show/Hide Name Toolbar

Show/Hide Scroll Bars

Show/Hide Time Ruler

Show Home Grid显示主网格

Show in Window窗口显示

Show Key Times显示关键帧时间

Show Key Times Toggle

显示关键帧时间标记

Show Keyable Icons显示关键帧图标

Show Last Rendering显示上次渲染图象

Show Locked in Gray以灰色显示锁定;锁定物体显示灰色

Show Main Toolbar显示主工具栏

Show Main Toolbar Toggle

显示主工具栏开关

Show Non-Selected Curves

显示未选择的曲线

Show Only仅显示

Show Save Frame显示安全框

Show Saveframes显示安全框

Show Saveframes Toggle

显示安全框开关

Show Selected Tangents

显示已选择的切线

Show Selection Range显示选择范围

Show Sound Track显示声音轨迹

Show Time Slider显示时间滑动块

Show Track Bar显示轨迹栏

Show Track Bar Toggle显示轨迹栏标记

Show Trajectories显示轨迹

Show Trajectories Toggle显示轨迹标记

Show Transform Gizmo显示变换边界盒

Show Upstream显示上级;显示上游

Shrink收缩

Shrink Selection收缩选择集

Simplification简化

Six Point六角形;六角形面;六点

Skew倾斜;推斜编辑修改器

Skew Modifier推斜编辑修改器

Skin蒙皮;表皮;皮肤

Skin in Shaded表皮实色

Skin Modifier蒙皮修改器

Skin Parameters表皮参数

Skin/Physique蒙皮/体格

Skin Pose Mode,On/Off Toggle

Skip跳过对象;跳过;忽略

Skip hatches and points忽略影线和点

Skip Hidden Objects跳过隐藏的物体

Skip Layers that are Off跳过关闭的层

Skip N间隔数目

Skip off and frozen layers

忽略关闭和冻结层

Skylight天空光

Slave Control附属控制

Slave Point附属点

Slave Position Controller

附属位置控制器

Slave Rotation Controller

附属旋转控制器

Slave Scale Controller附属缩放控制器

SlaveFloat附属浮动

SlavePos附属位置

SlaveRotation附属旋转

SlaveScale附属缩放

Slice切片

Slice From切片开始

Slice Modifier切片修改器

Slice On切片

Slice Plane切割平面

Slice To切片结束

Slide滑动

Slider滑动器

Smooth+Highlights+Edged Faces

光滑+高光+边缘面片方式

SMPTE时码

Snap Cross-Sections捕捉剖面

Solid to Top of Zone实体到色带顶端;填充到区域的顶部

Solve解码器

SOmniFlect泛方向导向球

SOmniFlect Space Warp

泛方向导向球空间变形

Source File来源文件

Source Name源物体名称

Source Nodes来源节点

Source Object来源物体

Source Object Parameters源物体参数

Source Objects来源物体

Source Time源时间

Source Time Range来源时间范围

Space from End,Specify Number

末端间隔,指定数目

Space from End,Specify Spacing

末端间隔,指定间距

Space from End,Unbounded

从末端间隔,无限的

Space from Start,Specify Number

从起始间隔,指定数目

Space from Start,Specify Spacing

从起始间隔,指定间距

Space from Start,Unbounded

从起始间隔,无限的

Space Warp空间扭曲

Space Warp Bindings

空间扭曲连接;空间扭曲绑定

Space Warp Display Toggle

空间扭曲显示开关

Space Warps空间扭曲

Spacing间距

Spacing Tool空间工具;阵列工具

Spatial空间

Spatial and Curvature空间与曲率

Spawn on Collision碰撞后产卵

Spawn on Death死亡后产卵

Spawn Trails沿轨迹产卵

Spawns产卵数目

Special交叉面

Specify指定

Specify Normals指定法线

Specify Offsets and Spacing

指定偏移和间距

Specify Offsets,Divide Evenly

指定偏移,平均划分

Specify Spacing,Matching Offsets

指定间距,匹配偏移

Specular/ 高光;高光区;镜面反射;镜面反射光

Specular(reflective&transparent)

高光(反射与透明)

Speed速度

Speed Chaos速度混乱;速率混乱

Sphere球体

Sphere Emitter球体发射器

Sphere Gizmo球形线框

Sphere Gizmo(Atmospheres)

球形线框(氛围)

Sphere Object求形体

SphereGizmo球形框;球形线框

Spherical

16

球面;球状;球体化;球体贴图法

Spherify球化;球化编辑修改器

Spherify Modifier球化编辑器

Spin旋转;偏转

Spin Axis Controls自旋轴控制

Spin Speed Controls自旋速度控制

Spin Time自旋时间

Spindle纺锤;纺锤体

Spindle Object纺锤物体

Spinner Drag Update

Spinner Drag Update Toggle

Spinner Snap微调器捕捉

Spinner Snap Toggle微调器捕捉开关

Spline曲线;放样曲线

Spline IK Solver曲线IK求解

Spline Select Modifier曲线选择修改器

SplineIKChain曲线IK链

SplineIKControl曲线IK控制

Splines样条曲线;曲线

Split切开;分割

Spot目标聚光灯

Spot/Directional Light

目标聚光灯/平行光

Spot/Directional Light View

目标聚光灯/平行光视图

Spotlight Falloff聚光灯的衰减区

Spotlight Hotspot聚光灯的聚光区

Spout壶嘴;茶壶嘴

Spray喷射

Spray Particle System飞沫粒子系统

Spread分散;传播;蔓延

Spring弹簧

Spring Dynamics Object弹簧动力学物体

Spring Position Controller

弹簧位置控制器

Spring System弹簧系统

Spruce云杉;云杉木;花旗松

Square正方形

Squash挤入;挤压

Squeeze挤压

Squeeze Modifier挤压修改器

Stable稳定

Standard标准;标准材质;标准雾

Standard Lights标准灯光

Standard Particles标准粒子

Standard Primitives标准几何体

Standoff Distance相隔距离

Star星形

Start Frame开始帧;起始帧

Start New Shape开始新图形

Start Offset起始偏移

Start Offset,Divide Evenly

起始偏移,平均划分

Start Offset,Specify Spacing

起始偏移,指定间距

Start Parameter Wiring

Start Point起始节点

Start Radius起始半径

Start Time开始时间

Starts开始

Static静态

Static Output静态输出

Static values静态值

Status状态

Status Bar状态行;状态栏;状态条

Step步数;步距;步骤;步(长)

Step Solve步解码器

Steps步幅;步数

Stitch Border接合边界;缝合边界

STL Check STL检查

STL Check Modifier STL检查编辑器

Straight Lines直线

Strength强度

Stretch拉伸

Stretch Modifier伸展编辑修改器

Stretch Space Warp伸展空间变形

Stroke笔触;点击

Stroke Preferences笔触选项

Stroke to Define要定义的笔触

Strokes笔触

Sub Transparency递减透明方式

Subdivide细分

Subdivide Edge细分边

Subdivide Element细分元素

Subdivide Patch细分面片

Subdivision细分

Subdivision Style细划分类型

Subframe Sampling次帧采样

Sub-Object Level子物体级别

Sub-Object Level Cycle

Sub-Object Menu子对象菜单

Sub-Object Selection子物体选择集

Sub-Object Selection Toggle

子物体选择集开关

Sub-Objects子物体;子对象

SubObject Level子物体级别

SubObject Selection子物体选择集

SubObject Selection Toggle

子物体选择集开关

Subtract差集;减去

Subtract(A-差集(A-

Subtract(B-A)差集(B-A)

Subtract Selected Objects

减去选择的物体

Subtraction差集

Summary摘要

Summary Info概要信息

Sun太阳

Sunlight太阳光;阳光

Sunlight System阳光系统

Super Spray超级喷射

Super Spray Particle System

超级喷射粒子系统

Surf Col曲面列

Surf-Curve曲面对曲线

Surf Curve Intersection Point

曲面对曲线求交点

Surf Deform曲面变形

Surf Deform Modifier曲面变形修改器

Surf Edge曲面边界

Surf Offset曲面偏移

Surf Point曲面点;曲面对点

Surf Row曲面行

Surf Row&Col曲面行列

Surf-Surf Intersection Curve

曲面与曲面相交求曲线

Surf x Surf曲面x曲面

Surface曲面;表面

Surface Approximation

曲面精度控制;曲面近似;面逼近Surface Constraint曲面约束

Surface-Curve Intersection Point

曲面对曲线求交点

Surface CV曲面CV

Surface deviation表面细分

Surface Display曲面显示

Surface Edge曲面边界

Surface Edge Curve曲面边界曲线

Surface Modifier曲面修改器

Surface Offset曲面偏移

Surface Offset Curve曲面偏移曲线

Surface Parameters表面参数;曲面参数

Surface Point曲面点;曲面对点

Surface-Surface Intersection Curve

曲面与曲面相交求曲线;面面相交曲线

Surface Trims表面修剪;曲面剪切

Surface 1 X 设置选择的第一曲面上的种子的自身X轴坐标

Surface 1 Y 设置选择的第一曲面上的种子的自身Y轴坐标

Surface 2 X设置选择的第二曲面上的种子的自身X轴坐标

Surface 2 Y设置选择的第二曲面上的种子的自身Y轴坐标

Surfaces表面;曲面

Surfaces Selected已选择的曲面

Swap交换

Swap Layouts交换布局

Sweep Parallel平行扫描

Sweep Scale扫描放缩

Symmetry对称

Sync Cursor Time同步指针时间

Synchronize Selection同步选择

System系统

System Unit Scale系统单位比例

System Unit Setup系统单位设置

Tab表

Tag标记

Tag Name标记名称

Tag Time标记时间

Tangent切线

Tape标尺

Tape Measure标尺测量

Tape Measure Object标尺测量物体

Taper导边;锥化;锥化编辑修改器;锥化率

Taper Modifier锥化编辑修改器

Taper Space Warp锥化空间变形

Target目标;目标摄像机

Target Area目标摄像机

Target Camera目标相机

Target Directional Light目标平行光

Target Object目标物体

Target Point目标点

17

Target Spot目标聚光灯

Target Spotlight目标聚光灯

Target Weld目标焊接

Target Weld Edge目标焊接边

Target Weld Vertex目标焊接点

TCB

控制;task control block,任务控制块

TCB Float TCB浮动

TCB interpolation TCB插入

TCB Point TCB点

TCB Position TCB位置

TCB Position Controller TCB位置控制器

TCB Rotation TCB旋转

TCB Rotation Controller TCB

旋转控制器

TCB Scale TCB缩放

TCB Scale Controller TCB缩放控制器

Teapot茶壶

Teapot Object茶壶物体

Teapot Parts茶壶的组成部分

Teeter倾斜

Tension张力;张量

Terrain范围;地形

Terrain Compound Object地形合成物体

Tessellate细化

Tessellate(Poly)

Tessellate Modifier细化修改器

Tessellated细分;细化

Tessellated Mesh细分网格;细化网格

Tessellation细分;拼镶

Tessellation Method细分方式

Tessellation Presets细化预设;细分预置

Tetra四面体;四面;四角;三棱锥

Tetrahedron四面体

Text文字;文本

Text Button文本按钮

Text Shape

Texture质地;纹理

Texture Channels纹理通道

Texture Coordinates纹理贴图坐标

Texture Corners纹理角

Ticks十字叉

Tilling重复

TimeSensor时间感应器

Timing定时器

Toggle开关;(来回)切换

Toggle Animation Mode动画模式开关

Toggle Visibility Downstream

显示/隐藏下层节点

Tolerance容差;容差值

Toolbar工具条

Toolbars工具条

Tooltip工具提示

Top顶;顶部;顶部绑定物;顶视图

Top View顶视图

Topology布局

Torus圆环

Torus Knot环形节

Torus Knot Object环形节物体

Torus Object圆环物体

Total总计;总数

Total Faces总计面数;总面数;总共面数Total in Array阵列中的总数

Totals总量

TouchSensor触动感应器

Towards Wrapper Center指向包裹器中心

Towards Wrapper Pivot指向包裹器轴心

Towards Wrap-To Center

指向包裹物体中心

Towards Wrap-To Pivot

指向包裹物体轴心

Toy Car System

Track轨道;轨迹;轨迹窗

Track Bar轨迹栏

Track Bar Toggle轨迹栏标记

Track View轨迹视图;轨迹窗

Track View Floater轨迹视图面板

Trail余波

Trajectories轨迹;轨道线

Trajectories Display Toggle

轨迹显示开关

Trajectories Toggle轨迹标记

Trajectory轨迹

Transform变换

Transform Degrade变换降级

Transform Gizmo变换边界盒

Transform Type-In键盘输入变换

Transform Type-In Dialog

键盘输入变换对话框

Transforms变换;变换参数;变换盒

Transforms Only仅变换

Translation转换

Translation on Face面的平移;面转换

Transparency透明(性);透明度

Transparency Falloff透明衰减

Tri Patch三角面片;三角块格栅平面

Tri Patch Object三角面片物体

Triangle三角形;三角形面

Trim剪切

Trim(Spline)剪切(曲线)

Trim Controls剪切控制;剪切控制器

Trim Curve剪切曲线

Trim/Extend剪切/延伸

Trim/Extend Object剪切/延伸物体

Trim First Curve剪切第一曲线

Trim First Surface剪切第一曲面

Trim Second Curve剪切第二曲线

Trim Second Surface剪切第二曲面

Trim Surface剪切曲面

Trimming剪切

Tri Patch三角面片;三角块格栅平面

Truck平移

Truck Camera平移摄像机

Truck Camera(/Spotlight)

平移摄像机(/聚光灯)

Truck Mode平移方式

Tube圆管

Tube Object圆管物体

Tumble翻滚

Tumble Rate翻滚速率

Turbulence紊乱;紊乱度;湍流;扰动

Turn All Layer On开启全部层

Turn Edges变换边界

Turn Edges(Mesh)变换边界(网格)

Turn Edges Mode变换边界模式

Turn Object's Layer Off关闭物体层

Turn to 3DS Coordinates转换为3DS坐标

TVDummyControl电视虚拟物体控制器

Twist扭曲;扭曲程度;扭曲角度;扭曲变形;扭曲编辑修改器;扭转

Twist Modifier扭曲编辑修改器

Twist Space Warp扭曲空间变形

Type类型

Type of Object物体类型

Types类型

U and V Offset U/V偏移

U and V Tiling U/V重复

U Curves U向曲线

U Degree U向度数

U Iso Curve水平Iso曲线;U向Iso曲线

U Lines水平线

U Loft U轴放样

U Loft Surface U轴放样曲面

U Position U向位置

U Seed U向种子

U Steps水平步幅

U Tangent U向切线

UDeflector导向物体

UDeflector Space Warp

导向物体空间变形

UDynaFlect动力学导向物体

UDynaFlect Space Warp

动力学导向物体空间变形

Unconvertable Maps不能转换的贴图

Unfreeze解冻

Unfreeze All全部解冻

Unfreeze by Hit点击取消冻结

Unfreeze by Name按名称解冻

Unfuse不熔合

Ungroup解散

Unhide All取消全部隐藏;全部显示

Unhide By Name

按名称取消隐藏;按名称显示

Uniform

均匀;一致;均匀型;等比;统一

Unify统一

Unify Normals统一法线

Union并;合并;并集

Unique唯一

Uniqueness唯一性

Units Mismatch单位不匹配

Unlink Mode取消链接模式

Unlink Selection

断开选择链接;选择并断开链接;非连接选择

Unlock a Character解除角色

Unlock Object's Layer解除层锁定

Unwrap UVW编辑贴图坐标

Unwrap UVW Modifier

编辑贴图坐标修改器

UOmniFlect泛方向导向物体

UOmniFlect Space Warp

泛方向导向物体空间变形

Use 1/2 of Lines(Points)

18

使用1/2线数(点数)

Use 1/4 of Lines(Points)

使用1/4线数(点数)

Use Active Viewport

使用活动视图;使用活动视口

Use Any Object's Z Axis

使用任意物体的Z轴

Use Attenuation使用衰减

Use Axis Constraints使用轴向约束

Use COS Tangents使用余弦切线

Use Current Transform

使用当前变换;使用当前变换工具

Use Distribution Object使用分布物体

Use Fixed value使用固定值;采用混合值

Use Generalized Vertex Arrays

使用通用顶点阵列

Use Global Subdivision Settings

使用全局细分设置

Use Incremental Scene Updates

使用场景增量更新

Use Keys使用关键帧

Use Light Parameters使用灯光参数

Use Maximum Range

使用最大范围;使用极大区域

Use Merged Material使用合并的材质

Use Pivot Point Center使用自身轴心

Use Point Curves使用点曲线

Use Proxy使用替身

Use Rate使用速率;使用比率

Use Scene Material使用当前场景材质

Use Second UVW使用第2个UVW通道

Use Selected Faces Only仅使用选择的面

Use Selected SubObjects

使用选择的次物体

Use Selected Vertices使用所选顶点

Use Selection Center使用选择集轴心

Use Shape IDs使用图形ID号

Use Soft Select使用软选择

Use Square使用方形

Use Subtree Also使用子树

Use Threshold使用阈值

Use Total使用全部

Use TrackBar使用轨迹栏

Use Transform Coordinate Center

使用坐标系轴心;使用变换坐标系中心Use Transforms Only仅使用变换设置

Use Triangle Strips使用三角面

Use Viewport使用视图

Use Wireframe Faces使用线框面

User用户视图;使用者视图

User Defined用户设定;用户自定义

User Interface

User Reference用户手册

Utilities程序;实用程序;工具

Utility Command Mode工具面板模式

UV Loft UV放样

UV Loft Surface UV放样曲面

UVW Map贴图坐标

UVW Map Modifier贴图坐标修改器

UVW XForm贴图坐标变换

UVW XForm Modifier

贴图坐标变换修改器

Vertex Chaos顶点混乱度

Vertex Level顶点分类

Vertex Paint

节点喷涂编辑修改器;顶点颜色编辑Vertex Paint Modifier

节点喷涂编辑修改器

Vertex Projection Direction顶点投影方向

Vertex Ticks顶点标记;节点标记

Vertical垂直

Vertical/Horizontal/Turn垂直/水平/圈数

View-Dependent查看从属格线

Viewport Clipping视图裁剪

Viewport Count视图显示数量

Volume体积

Volume Light体积光

V Curves V向曲线

V Degree V向度数

V Iso Curve垂直Iso曲线;V向Iso曲线

V Lines垂直线

V Position V向位置

V Seed V向种子

V Steps垂直步幅

V Tangent V向切线

value数值;值;亮度

Variation变化;变量;变化量

Vector矢量

Vector Proj.矢量投射;矢量映射

Vector Projected Cu

rve矢量映射曲线;矢量投影曲线

Velocity速率;速度

Vertex捕捉到对象的顶点。顶点;节点

Warp Count扭曲数量

Warp Height扭曲高度

Warps空间扭曲对象;扭曲

Wave波浪;波浪编辑修改器

Wave Modifier波浪编辑修改器

Wave Space Warp波浪空间变形

Waveform Float波形浮动

Web Updates网站更新

Weeping Willow垂柳

Width CVs

宽度控制点;宽度上的可控节点

Width Flux宽度波动;宽度量;宽度涨幅

Width Points宽度点数

Width Repeat宽度重复次数

Width Segs宽度片段数

Willow柳树

Wind Space Warp风空间变形

Windowed SwapBuffers Destroys Back

Buffer窗口缓冲替换最后缓冲

Windows Selection选择框以内的对象都被选定

Wrap-To包裹到

Wrap-To Object Name包裹物体名称

Wrapper包裹器

XForm变动;Xform编辑修改器;Xform变换

XForm Modifier Xform编辑修改器

XRef参考

XYZ Components XYZ组成

XYZ FCurve Synchronisation Filtering

XYZ动画曲线同步过滤

XYZ Position XYZ位置

XYZ Position Controller

XYZ位置控制器

XYZ Scale XYZ放缩

XYZ Scale Controller XYZ放缩控制器

Y Axis Y轴;Y轴向

Y Offset Y偏移

Y Position Y方向;Y位置

Y-up to Z-up root node rotation

Y轴向上旋转到Z轴向上

Yucca[植]丝兰

ZZones by Base Elevation

基本海拔分区;根据基准海拔划分区域

Zoom About Mouse Pointer

依据鼠标点放缩

Zoom Extent缩放到最大

Zoom Extents

最大化显示视图的对象;缩放到最大

Zoom Extents All

最大显示所有视图的对象;全部最大显示;全部缩放到最大

Zoom Extents All Selected

最大显示所有视图的被选对象;全部最大显示选择物

Zoom Extents Selected最大显示选择对象;最大显示所选的对象

Zoom Extents Selected All

在所有视图中全部最大化显示对象

Zoom In放大

Zoom In 2X放大两倍

Zoom Mode缩放方式

Zoom Out缩小

Zoom Out 2X缩小两倍

Zoom Region区域缩放

Zoom Region Mode区域缩放方式

Zoom Selected Viewport Object”

放缩显示视图选择的物体

Zoom Viewport In视窗放大

Zoom Viewport Out视窗缩小

1-Rail单轨

1-Rail Sweep Surface单轨扫描曲面

2-Rail双轨

2-Rail Sweep Surface双轨扫描曲面

19

3DsMAX中英文对照表-全

本文发布于:2024-01-28 20:42:35,感谢您对本站的认可!

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