2024年2月3日发(作者:)
UE4开发工程师的岗位要求共8个
岗位要求1:
①本科及以上学历,精通C/C++、STL、3年以上Windows或Linux开发经验;
①熟悉常用数据结构和算法,编码规范标准,熟悉UE4开发流程和步骤;
①乐于沟通和学习,主动思考游戏/软件设计和勇于承担责任,具有良好的团队精神,能够承受工作压力;
①完整参与过一款UE4 VR交互内容项目,有独立完成任务的能力;
①熟练使用UE4做多人互动项目的能力、熟练使用UE4、C++、BP编程能力;
①深入研究过UE4 Gameplay、Render、特效等模块;
①熟悉UE4引擎,能进行相关性能优化;
①有过项目组多成员的联合开发管理、进度管理、质量监督等的团队管理经验。
①有网络游戏开发经验者、对D3D、OpenGL、
Shader等图像编程经验、具有UE4、CryEngine等引擎有开发经验的优先。
岗位要求2:
1、本科或以上学历,可安排优秀应届生
2、可以撰写UE4引擎技术文档,并与美术配合将项目资源导入引擎;
3、熟练运用虚幻4中蓝图及插件技术撰写客户端代码等;
4、熟悉unreal4渲染管线原理,并可以进行客户端效率问题的优化;
5、有较强的学习能力和解决问题能力,有责任心,良好的团队交流和协作能力。
加分项:
1、熟悉UE4底层源码结构及各部分模块功能的优先;
2、熟悉UE4编辑器扩展,能通过编辑器修改或调用底层源码的优先;
3、熟悉python插件,能通过python写ue4自动化脚本的优先。
岗位要求3:
1、大学本科以上学历,计算机相关专业,3年以上相关工作经验;
2、精通C++编程,熟练掌握数据结构和算法至少一门脚本语言;
3、具有UE引擎或Unity3D引擎相关的研发经验者加分;
4、具有Shader相关开发经验者加分;
5、具有3D美术相关制作经验者加分;
6、具有移动端研发经验者加分;
7、工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识;
8、公司本部产品研发岗位。
岗位要求4:
- 本科及以上学历,计算机、电子工程、数学等相关专业,工作年限2-5年
- 对于飞行器行业有热情,对利用计算机仿真技术改进工程研发有浓厚兴趣
- 有基于UE进行仿真环境搭建、地图编辑,场景渲染、数字孪生或者游戏开发、模拟器设计经验
- 对AirSim、Carla等开源仿真模拟器有一定了解优先
- 熟练使用Linux,熟练掌握C++编程,会使用Python进行脚本制作
- 良好的沟通表达能力和团队协作能力
岗位要求5:
1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验,有大型MMO或RPG类经验者优先
2、熟练使用UE4,了解Gameplay框架,掌握UMG常用控件的使用和扩展,熟悉常用的UMG性能优化经验
3、熟练使用C++、Lua,熟悉MVVM框架
4、熟练使用VS、Rider、VSCode等IDE进行开发、调试
5、热爱游戏,沟通、协作能力强,有责任心
岗位要求6:
1.有1-3年以上UE4引擎的开发经验,熟悉常用的UE4蓝图接
口,掌握UE4(虚幻4)的C++与蓝图编码能力;纯蓝图开发也可以。
2.有扎实的图形学/数学基础。
3.有1-3年以上C++项目开发经验,熟练使用Visual Studio,有较强的调试能力,熟悉常用算法及数据结构。
5、2-3年以上3D游戏编程经验优先,至少半年以上虚幻引擎开发经验;
备注:Unity熟悉想往UE4转的也没问题,我们从不局限一种开发工具。
6.具备团队协作能力、沟通协作能力,有高度责任心和创造力;
7.具有HTC Vive、Oculus、Hololens等VR/MR设备开发经验者优先。
8.善于学习新的技术,重视自身技术和认知能力的提升;
.专科、本科及以上学历。【老板说了,能力强学历也可以无所谓呀!】
岗位要求7:
1.具有2年以上UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块;
2.熟练操作虚幻定序器模块、蓝图模块,对引擎的材质模块和特效模块有一定的掌握,具备C++使用能力;
4.具备对接多端数据能力包含(前端、后端、设计)等,擅长交流沟通并具备团队协作能力;
3.具备部署上线等交付能力。技术基础扎实,逻辑思维能力良好;
5.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展;
6.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D建模等,具备GIS开发或三维展厅程序开发实战经验者优先;
7.熟悉使用Photoshop、unity或DPModeler等工具可加分;
报名条件
1.具有2年以上UE4引擎开发经验;
2.本科及以上学历,地理信息(GIS)、计算机、软件工程或美术、工业设计相关专业;
3.应聘需附带个人作品集;
岗位要求8:
1、本科及以上计算机软件、数字传媒、美术相关专业,有虚幻引擎开发经验2年以上
2、精通UE4的工作流程,掌握蓝图开发和C++开发技能,能够独立完成开发工作;
3、熟练掌握3D图形学原理,有DirectX / OpenGL API 使用经验,或使用游戏引擎的经验(虚幻、Unity、CryEngine,KlayGE),有Shader经验者优先;
4、熟练使用UMG和各种基础组件,掌握蓝图中常用节点;
5、熟悉max、maya、Photoshop、Substance Painter等3d建模软件,熟悉次世代场景PBR流程。
6、数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础;
7、工作认真负责、勇于承担责任和创新;
8、有基于AR/VR设备开发经验者优先;
本文发布于:2024-02-03 13:12:54,感谢您对本站的认可!
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