我认为Pygame是最好的选择。在
下面是我用python2编写的一些示例代码(python3应该非常类似)。运行它,并在选定窗口时按空格键:import pygame, sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([640,480])
clock = pygame.time.Clock()
while 1:
clock.tick(60) #60 FPS
for event in :
pe == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_SPACE:
print "The Spacebar was pressed."
pe == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_SPACE:
print "The Spacebar was released."
我还没能测试这个代码,但它应该可以工作。在
我建议读一本书《你好,世界卡特和沃伦·桑德。本书适用于Python2.5,但也适用于Python2.7。这是我最喜欢的Python书,它非常适合以一种有趣和有趣的方式教授Python和Pygame的基础知识,还包括许多游戏的交互式编程。试着输入这本书提供的代码,而不是复制和粘贴,你会从中学到很多东西。在
本文发布于:2024-01-27 16:57:27,感谢您对本站的认可!
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