1.打开blender2.82 使用快捷键 Shift+A ,在弹出的快捷菜单中选择【网格-立方体】在世界中央建立一个立方体,并在右侧物体属性面板修改它的参数。
修改后效果如下:
2.使用快捷键 Tab 进入编辑模式,按主键盘数字3进入选择面的选择模式,选择此立方体的上顶面,使用快捷键 I 进入内插面编辑模式,移动鼠标调整好内插面的大小后,鼠标单击以确定编辑。/或 按空格键,鼠标移到【内插面】一项 进入内插面编辑模式,拖动黄色小球调整好内插面的大小后鼠标单击以确定编辑。
3.选择内插面,使用快捷键 E 将此面向上挤出。
4.选择新生成的立方体的上顶面,通过【空格键-内插面】进入内插面编辑模式,再按 O 打开 “外插” 模式,拖动黄色圆调整外插面的大小。
5.通过【空格键-挤出区域】进入挤出编辑模式,将上图中选中的(橙色)面向上挤出,挤出后按快捷键 S 调整好上顶面的大小,台灯就完成了。
6.加了一些细节的台灯:
本文发布于:2024-01-27 18:30:42,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.4u4v.net/it/17063514431902.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |