在update里面运行
float step = speed * Time.deltaTime;
//物体朝向木一个点移动
ansform.localPosition = Vector3.ansform.localPosition, new Vector3(149.898f, -59.903f, 13.9f), step);
本文发布于:2024-01-27 18:58:39,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.4u4v.net/it/17063531232027.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |