实战:Serverless 实现图片压缩与水印

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实战:Serverless 实现图片压缩与水印

实战:Serverless 实现图片压缩与水印

在实际生产中,用户上传图片是非常常见的行为,无论是做一个相册系统,还是发布文章中带有图片,可以说图片和Web服务是非常紧密的了。但是图片所占用的空间,以及图片的大小等又都是不参差不齐的,同时有些网站的图片在上传之后,可能被其他平台或者开发者采集并且盗用,这个时候,很多人的做法是在图片上传的时候,进行图像压缩、标准化以及添加水印,但是这一套流程往往又比较占用资源,尤其是大量大尺寸的图片产生时。那么在Serverless架构下,是否有一种方法,可以对图像的压缩与水印实现"一条龙"服务,而且不会因为用户量比较多,而影响用户整体体验呢?

Serverless与图像处理

在前言部分说到,传统的图像处理方法,会比较占用资源,让服务器压力比较大,甚至会影响用户体验:

那么我们是否可以通过Serverless架构,实现一个异步处理流程?

所谓的异步处理流程就是,用户直接上传图片到对象存储,直接将图片等资源进行持久化,然后通过对象存储相关的触发器,触发指定函数,函数进行图像压缩以及图像水印等相关处理,再次进行持久化。

以相册系统为例:用户上传图片之后,系统进行压缩以及水印并生成缩略图,存储到对象存储中,当用户浏览图片列表时,展示带有水印的缩略图,可以大大提升加载速度,水印可以看作图像的一种版权保护,当用户点击图片查看原图时,可以为用户展示原始图片。这样既能保证原图的存在,就可以提高浏览列表等的速度,也具备初步的版权保护能力。

图像压缩

图像压缩部分,在这里只用图像的大小作为压缩依据,除此之外还可以对图像的质量进行处理。

单以尺寸进行压缩处理,可以看作是将一个image对象和宽度传入,通过resize方法进行大小的调整,实现压缩功能。

def compressImage(image, width):height = image.size[1] / (image.size[0] / width)size((int(width), int(height)))

图像水印

图像水印部分采用的是文字水印,除了文字水印还可以考虑使用图片水印等。

此处为了将水印放在图像的右下角,并且恰好不超出图像范围,进行了每个字符大小的获取:

height = []
width = []
for eveStr in watermarkStr:thisWidth, thisHeight = size(eveStr, font)height.append(thisHeight)width.append(thisWidth)

通过这样处理之后,得到的height列表就是所有即将水印文字的高度,width列表是所有即将水印文字的宽度。此处要将水印放在右下角只需要在图片整体高度上减去height列表最大值,图片整体宽度基础上减去width列表的总和即可:

def watermarImage(image, watermarkStr):txtImage = w('RGBA', image.size, (0, 0, 0, 0))font = uetype("Brimborion.TT

本文发布于:2024-01-27 20:47:21,感谢您对本站的认可!

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