学习《抛弃C程序设计中的谬误与恶习》笔记

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学习《抛弃C程序设计中的谬误与恶习》笔记

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1.“算法和数据结构是密不可分的,那些艰深晦涩的糟糕算法,大多是因为垃圾的数据结构的设计”

2.“在真实的开发中,因为软件的需求错误而导致的错误占到错误总数的一半以上”

3.“实际上const变量也是变量”

4.“C语言要求case语句的标号只能是常量”

   “C语言要求case语句后的标号只能为整数类型(不可使float/double类型)”

5.“浮点型后面如果没有小数部分也要加上 ‘.0’” ,避免发生溢出。 

例 : double a = 12345678954321     //这样写实际上是 a = (double)12345678954321   由于次数本身早已超出了整数范围所以很可能发生溢出

==> double a = 12345678954321.0

6.“溢出是一种未定义行为,无法预料会产生什么结果 无法解释”

7.“左值为何? 右值为何?”

8.“输出一个指针应该用"%p”

9."在需要精确计数的场合勿使用近似的浮点数"

10.“第一步研究问题:这成不成问题,不成问题的是假问题pesudoquestion,不用解决也不可解决”

11.“‘’ 续行 即把下一个物理行视为与本行同为一个逻辑行”

本文发布于:2024-01-27 23:12:30,感谢您对本站的认可!

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标签:谬误   恶习   程序设计   笔记
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