Cocos2d

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Cocos2d-x 3.x视频教程第11季__粒子系统—1523人已学习
课程介绍    

    本套教程的目标是让Cocos2d-x初学者掌握Cocos2d-x 3.0的基本开发技术(包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer等,这些技术都是开发游戏的技术。并且可以利用本套 教程讲解的技术实现一个射击类游戏:星空大战。
课程收益
    让学员掌握粒子系统的使用方法。
讲师介绍
    李宁 更多讲师课程
    东北大学计算机专业硕士研究生,欧瑞科技创始人&CEO,曾任国内著名软件公司项目经理,畅销书作者,企业IT内训讲师,CSDN学院专家讲师,制作视频课程超过1000小时。拥有超过15年的企业内训经验和开发经验。目前主要从事Python、人工智能、大数据、区块链、JavaScript、Java、C++等技术的研究和开发,现在正在带领团队开发支持区块链的跨平台开发系统。曾出版超过30多本IT畅销书,主要著作包括《Python从菜鸟到高手》、《第一行代码:以太坊》等。授课风趣幽默,讲解条理清晰、通俗易懂,对知识有自己独到见解。能举一反三,发散学生的思维,指引学生发掘适合自己的学习方法。
课程大纲
    1. 粒子系统概述  9:38
    2. Cocos2d-x内置粒子特效:群星闪烁  6:07
    3. Cocos2d-x内置粒子特效:幽灵鬼火  10:20
    4. Cocos2d-x内置粒子特效:群星爆炸  6:51
    5. 粒子系统属性详解  10:55
    6. 五彩旋转戒指特效  6:20
    7. 放大版的群星闪烁  16:16
    8. 粒子特效设计器:Particle Designer(仅适用于OS X)  7:16
    9. 粒子特效设计器:Particle Editor(仅适用于Windows)  6:04
    10. 使用plist文件实现长尾彗星特效  7:27
    11. 将用代码实现的粒子特效转换为plist特效文件  16:44
    12. 操控粒子特效:燃烧的圣火  23:44
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本文发布于:2024-01-27 23:27:00,感谢您对本站的认可!

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