ue4 读写文件

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ue4 读写文件

ue4 读写文件

UE4中读写Excel需要导出为CSV文件,并且UE4自身提供的一种读写文件的组件:UDataTable。

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1、首先需要创建一张Excel表,并导出为*.csv格式。注意在创建表时第一格不要键入描述,类似:

2、在工程代码中创建一个struct,但要继承自:FTableRowBase:

struct FHxUserInfoTable : publicFTableRowBase

{

GENERATED_USTRUCT_BODY()public:

FHxUserInfoTable()

{}

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = HxUserInfo)

FString Level;

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = HxUserInfo)

int32 LvStar;

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = HxUserInfo)

int32 Tota

本文发布于:2024-01-28 03:02:14,感谢您对本站的认可!

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