UE4中读写Excel需要导出为CSV文件,并且UE4自身提供的一种读写文件的组件:UDataTable。
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1、首先需要创建一张Excel表,并导出为*.csv格式。注意在创建表时第一格不要键入描述,类似:
2、在工程代码中创建一个struct,但要继承自:FTableRowBase:
struct FHxUserInfoTable : publicFTableRowBase
{
GENERATED_USTRUCT_BODY()public:
FHxUserInfoTable()
{}
UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = HxUserInfo)
FString Level;
UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = HxUserInfo)
int32 LvStar;
UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = HxUserInfo)
int32 Tota
本文发布于:2024-01-28 03:02:14,感谢您对本站的认可!
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