STM32 C语言零碎知识点 重映射

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STM32 C语言零碎知识点 重映射

STM32 C语言零碎知识点 重映射

以下按首字母大小排列,不定时更新

APB1:DA,USB SPI IIC CAN 串口2345 普通TIM

APB2:AD I/O 高级TIM 串口1

部分重映射就是部分管脚和默认的是一样的,而部分管脚是重新映射到其他管脚。完全重映射就是所有管脚都重新映射到其他管脚。

(以串口1为例,部分重映射就是 PB10,PB11,PB12 重映射到 PC10,PC11, PC12 上。而 PB13 和 PB14 和没有重映射情况是一样的,都是 USART3_CTS 和 USART3_RTS 对应管脚。 完全重映射就是将这两个脚重新映射到 PD11 和 PD12 上去。具体图可见STM32中文参考手册表45)

NVIC中断优先级分组:STM32 将中断分为 5 个组,组 0~4。该分组的设置是由 SCB->AIRCR 寄存器的 bit10~8 来定义的。

AIRCR[10: 8]bit[7: 4]分配情况分配结果
01110: 40 位抢占优先级, 4 位响应优先级
11101: 31 位抢占优先级, 3 位响应优先级
21012: 22 位抢占优先级, 2 位响应优先级
31003: 13 位抢占优先级, 1 位响应优先级
40114: 04 位抢占优先级, 0 位响应优先级

通过这个表,我们就可以清楚的看到组 0~4 对应的配置关系,例如组设置为 3,那么此所有的 60 个中断,每个中断的中断优先寄存器的高四位中的最高 3 位是抢占优先级,低 1 位响应优先级。每个中断,你可以设置抢占优先级为 0~7,响应优先级为 1 或 0。抢占优先级的级别高于响应优先级。而数值越小所代表的优先级就越高。

这里需要注意两点:第一,如果两个中断的抢占优先级和响应优先级都是一样的话,则看哪个中断先发生就先执行;第二,高优先级的抢占优先级是可以打断正在进行的低抢占优先级中断的。而抢占优先级相同的中断,高优先级的响应优先级不可以打断低响应优先级的中断。

结合实例说明一下:假定设置中断优先级组为 2,然后设置中断 3(RTC 中断)的抢占优先级为 2,响应优先级为 1。中断 6(外部中断 0)的抢占优先级为 3,响应优先级为 0。中断 7(外部中断 1) 的抢占优先级为 2,响应优先级为 0。那么这 3 个中断的优先级顺序为:中断 7>中断 3>中断 6。上面例子中的中断 3 和中断 7 都可以打断中断 6 的中断。而中断 7 和中断 3 却不可以相互打断!

 

static:静态局部变量,即使在声明时未赋初值,编译器也会把它初始化为0,且静态局部变量存储于进程的全局数据去,即使函数返回,它的值也会保持不变。

 

u8:unsigned char

u16:unsigned short

u32:unsigned int

 

 

本文发布于:2024-01-28 05:23:01,感谢您对本站的认可!

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