UE4使用记录贴

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UE4使用记录贴

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【一、当我在淘宝买了模型,导入UE4后发现材质球需要自己设置的时候】

1)diffuse漫反射贴图:也就是基础颜色

2)bump碰撞贴图:也叫凹凸贴图、法线贴图,也就是UE4中Normal

3)rr贴图:也就是粗糙度

具体含义这里不再详细说明。

 

【二、当我自己用图片做了一个材质,但却不能平铺的时候】

整个蓝图就好啦:

 算是通过设置常数值来改变材质密度?

【三、在我处理上面问题时,遇到的新问题】

关于一些常用快捷键:

1)按住1点击屏幕,新建常量节点(Constants)

2)按住3点击屏幕,新建颜色节点(Constants3Vector)

3)按住L点击屏幕,新建lerp节点

(线性插值(Lerp)节点:Alpha值作为混合值混合A(0)、B(1)值)

4)按住M点击屏幕,新建Multiply(增强乘积)节点

5)按住A点击屏幕,新建ADD节点

6)按住alt键鼠标点击连线,可快速删除连线

7)按住Ctrl键鼠标按住连线,可拖拽至其它节点

本文发布于:2024-01-28 07:05:26,感谢您对本站的认可!

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