ue4 VR 设置坐立式相机

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1 新建一个场景

2 拖入pawn到场景中,并打开编辑蓝图

3 新建场景组件并添加相机组件

4 写蓝图

5 选择自身,设置auto possess player 为player 0

 

6 运行场景,看到视角停留在相机处 

本文发布于:2024-01-28 12:13:31,感谢您对本站的认可!

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标签:相机   VR
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