1 新建一个场景
2 拖入pawn到场景中,并打开编辑蓝图
3 新建场景组件并添加相机组件
4 写蓝图
5 选择自身,设置auto possess player 为player 0
6 运行场景,看到视角停留在相机处
本文发布于:2024-01-28 12:13:31,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.4u4v.net/it/17064152157338.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |