Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能

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Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能

Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能

  Unity自带陀螺仪功能,今天就利用陀螺仪实现一个VR相机功能。步骤如下:

  1. 打开Unity,创建一个新的C#脚本GyroController.cs,并挂在MainCamera游戏对象上,如图:
    代码如下:
    using UnityEngine;
    using System.Collections;public class GyroController : MonoBehaviour
    {// Fieldsprivate readonly Quaternion baseIdentity = Quaternion.Euler(90f, 0f, 0f);private Quaternion baseOrientation = Quaternion.Euler(90f, 0f, 0f);private Quaternion baseOrientationRotationFix = Quaternion.identity;private Quaternion calibration = Quaternion.identity;p

本文发布于:2024-01-28 12:14:21,感谢您对本站的认可!

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标签:陀螺仪   相机   功能   Unity3D   VR
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