Unity自带陀螺仪功能,今天就利用陀螺仪实现一个VR相机功能。步骤如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;public class GyroController : MonoBehaviour
{// Fieldsprivate readonly Quaternion baseIdentity = Quaternion.Euler(90f, 0f, 0f);private Quaternion baseOrientation = Quaternion.Euler(90f, 0f, 0f);private Quaternion baseOrientationRotationFix = Quaternion.identity;private Quaternion calibration = Quaternion.identity;p
本文发布于:2024-01-28 12:14:21,感谢您对本站的认可!
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