《Unity 游戏案例开发大全》一第6章 益智休闲类游戏——可乐可乐

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《Unity 游戏案例开发大全》一第6章 益智休闲类游戏——可乐可乐

《Unity 游戏案例开发大全》一第6章 益智休闲类游戏——可乐可乐

本节书摘来异步社区《Unity 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.1节,作者: 吴亚峰 , 杜化美 , 于复兴 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
第6章 益智休闲类游戏——可乐可乐
Unity 游戏案例开发大全
随着手持式终端的快速推广与发展,人们开始逐渐习惯于在手持设备上寻求乐趣,加之一系列物理引擎对手持设备的支持,移动终端模拟现实不再是遥不可及。

本章的游戏《可乐可乐》模拟现实生活中的砸罐子游戏,是一款使用Unity 3D游戏开发引擎制作的基于Android平台的益智休闲类游戏。接下来将对游戏的背景和功能以及开发流程逐一进行介绍。

本文发布于:2024-01-28 15:41:37,感谢您对本站的认可!

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标签:可乐   类游戏   案例   大全   游戏
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