在线工具推荐: 三维数字孪生场景工具 - GLTF/GLB在线编辑器 - Three.js AI自动纹理化开发 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 3D模型在线转换 - 3D模型预览图生成服务
如今,3D 纹理、打印和建模都非常流行。使用可用的高级工具,创建 3D 模型及其纹理变得越来越真实。3D 建模是 3D 开发过程中最关键的阶段。模型必须很详细,为了确保高质量和自然的外观,这种技术至关重要。成品模型的真实感基于材质显影的纹理。
在这里,我们将更多地关注如何为三维模型制作纹理。本文中将讲解如何使用GLTF 编辑器 -NSDT 来设置3D模型材质。在深入学习之前,让我们了解什么是3D纹理。
3D模型材质是为 3D 材质和模型创建或应用纹理的方法。它是模型表面的基本特征,通过将其包裹起来使其看起来真实。
有两种类型的材料:Basic 和 PBR。
基本材料非常光滑。它是用凸面颜色制成的。这种类型的材料是纹理处理的重要基础,有助于实现物体的真实外观。当物品不需要角色交互时,可以使用它。
基于物理的渲染 (PBR) 是一种经过纹理处理的材质,看起来很自然。艺术家需要使用颜色、粗糙度和凹凸贴图纹理来实现最终的原始输出。
3D 艺术家必须注意表面在渲染时获得与真实世界岩石相同的质量。将模型的表面与其概念艺术设计相匹配是此过程的主要目标。让我们以岩石表面模型为例。
有各种类型的三维模型可用,包括动物、角色和其他资产。每种方法都有其特点,在3D模型材质纹理处理时应加以考虑。以下是一些提示
3D模型材质标准纹理的主要阶段有一下几种:
实体纹理是创建由实体 3D 物质雕刻而成的形状错觉的过程。在三维空间中,颜色的变化在模型的每个点上都会进行调整,而不是覆盖 2D 纹理。当真实图像叠加在三维模型的表面上时,我们称之为几何纹理。为了使您的模型看起来更逼真,最好在纹理的每个阶段考虑不同的纹理和材料。
3D 模型纹理制作过程非常耗时,需要更好地了解技术方面。经验和技能在这里起着重要作用。技术娴熟的专业人员只能非常有效地制作出详细的纹理。那么有没有新手都能使用的纹理工具呢?
GLTF 编辑器 -NSDT 就是一款小白都可以操作的3D模型材质纹理贴图工具,使用这只需将模型导入编辑器,编辑器将会自动解析模型的材质属性,然后通过右侧的面板展示出来,使用者接下来只需将准备的纹理贴图按照材质属性的类型导入到系统中,系统就会自动的为模型做好贴图,全部流程傻瓜式的操作,一键生成纹理贴图。下面是它的操作界面以及案例:
访问地址:GLTF 编辑器 -NSDT
访问地址:GLTF 编辑器 -NSDT
访问地址:GLTF 编辑器 -NSDT
转载:3D模型材质编辑 (mvrlink)
本文发布于:2024-01-28 18:14:04,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.4u4v.net/it/17064368489310.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |