考虑到以下两点:
1. Cocos2d-x从3.7版开始优化对Android Studio的支持,相信这一趋势还会继续。可惜目前相关帮助文档还不完善,很多东西需要自己摸索。
2. 广点通广告平台的官方帮助文档没有针对Cocos2d-x。
所以在此对自己所学所得做一些总结,也希望能帮助到那些处在摸索之中的朋友们。
本文所用cocos2d-x为3.8版,android studio为1.3.2版,广点通SDK为4.8版。(插播广告:如需添加iOS版广告平台请戳这里)
准备工作:
1)进入广点通官网,注册账号。注册时需要上传身份证正反面照片(好像还需要手持身份证照片)以及银行账户。然后等待审核。广点通审核时间略长,大概要一个礼拜。
2)审核通过后就可以创建应用和广告位。
3)下载广点通安卓版SDK。广点通的SDK文件夹里有示例代码,可以打开看一看,官网上也帮助文档,但是没有针对Cocos2d-x的。
开干正事:
1)在搞懂如何添加之前,建议不要直接在自己的工程里添加,最好新建一个HelloWorld项目用于试验。关于如何新建一个Android Studio版的HelloWorld项目,请参考博主另一篇博文。
2)打开下载下来的广点通文件夹,复制其中的GDTUnionSDK.4.8.509.jar文件,并拷贝到新建的HelloWorld项目下proj.android-studio->app->libs->armeabi文件夹中(该文件夹只有在第一步中完成编译之后才会出现)。并在Android Studio中打开HelloWorld项目,找到GDTUnionSDK.4.8.509.jar(在jiniLibs->armeabi下面),右击,选择Add As Library。这样就把广点通SDK添加到我们的项目中了。
3)在Android Studio中打开l文件,往里面添加广点通权限声明和Activity声明。添加完后完整代码如下所示:
l
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android=""package="com.istudy.HelloWorldGDT"android:installLocation="auto"><!--广点通声明1开始--><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_UPDATES"/><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><!--广点通声明1结束--><uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" /><applicationandroid:allowBackup="true"android:icon="@mipmap/ic_launcher"><!-- Tell Cocos2dxActivity the name of our .so --><meta-data android:name="android.app.lib_name"android:value="cocos2dcpp" /><!--广点通声明2开始--><serviceandroid:name="DownloadService"android:exported="false" ></service><activityandroid:name="ads.ADActivity"android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize" ></activity><!--广点通声明2结束--><activityandroid:name=s2dx.cpp.AppActivity"android:screenOrientation="portrait"android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"android:label="@string/app_name"android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" ><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter></activity></application><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/></manifest>
4)在Android Studio里打开AppActivity,往里面添加显示广告的Java代码。但是由于我们Cocos2d-x的场景都是用C++实现的,所以我们在这里需要利用Handler来做接口。这和官方帮助文档不同。添加完后完整代码如下所示:
AppActivity
s2dx.cpp; s2dx.lib.Cocos2dxActivity; import android.app.Activity;
t.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.RelativeLayout; import ads.banner.ADSize;
import ads.banner.AbstractBannerADListener;
import ads.banner.BannerView; public class AppActivity extends Cocos2dxActivity { //声明应用ID public static final String APPID = "1101152570"; //声明广告条容器,广告条和广告位ID private static RelativeLayout bannerContainer; BannerView bv; public static final String BannerPosID="9079537218417626401"; //声明handler用于发送消息 private static Handler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { Create(savedInstanceState); //创建广告条容器 bannerContainer = new RelativeLayout(this); RelativeLayout.LayoutParams parentLayoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams( RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); this.addContentView(bannerContainer, parentLayoutParams); //加载或卸载广告 handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 0:// showBannerAd() if (ChildCount() == 0) { //初始化并加载广告条 initBanner(); bv.loadAD(); }else{ if (bv != null) { bv.setVisibility(View.VISIBLE); bv.loadAD(); } } break; case 1: //hideBannerAd() if (bv != null) { doCloseBanner(); } break; default: break; } } }; } private void initBanner() { bv = new BannerView(this, ADSize.BANNER, APPID, BannerPosID); bv.setRefresh(30);bv.setShowClose(true);//一定要有这个关闭按钮,否则某些应用商店不给通过,虽然官方示例代码中没有。本人就被坑过一次。 bv.setADListener(new AbstractBannerADListener() { @Override public void onNoAD(int arg0) { Log.i("AD_DEMO", "BannerNoAD,eCode=" + arg0); } @Override public void onADReceiv() { Log.i("AD_DEMO", "ONBannerReceive"); } }); //添加广告并设置它的位置 RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams( RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); //layoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, RelativeLayout.TRUE); layoutParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, RelativeLayout.TRUE); bannerContainer.addView(AppActivity.this.bv, layoutParams); } //刷新 private void doRefreshBanner() { if (bv == null) { initBanner(); } bv.loadAD(); } //关闭 private void doCloseBanner() { veAllViews(); bv.destroy(); bv = null; } //打开和关闭广告接口 public static void showBannerAd() { handler.sendEmptyMessage(0); } public static void hideBannerAd() { handler.sendEmptyMessage(1); } }
5)在Cocos2d-x的Classes下面新建一个类,命名为GDTAD,在里面通过jni把Java的广告开关转换成了C++函数,以便在Cocos2d-x场景里调用。完整代码如下:
GDTAD.h
#ifndef CLASSES_GDTAD_H
#define CLASSES_GDTAD_Hclass GDTAD {
public:static void showBannerAd();static void hideBannerAd();};#endif //CLASSES_GDTAD_H
#include "GDTAD.h"
#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
#include "platform/android/jni/JniHelper.h"
#include <jni.h>const char* AppActivityCalssName = "org/cocos2dx/cpp/AppActivity";//显示广告条
void GDTAD::showBannerAd()
{cocos2d::JniMethodInfo showBanner;if (cocos2d::JniHelper::getStaticMethodInfo(showBanner, AppActivityCalssName, "showBannerAd", "()V")) {v->CallStaticVoidMethod(showBanner.classID, hodID);}else{log("jni:showBannerStatic false");}
}//隐藏广告条
void GDTAD::hideBannerAd()
{cocos2d::JniMethodInfo hideBanner;if (cocos2d::JniHelper::getStaticMethodInfo(hideBanner, AppActivityCalssName, "hideBannerAd", "()V")) {v->CallStaticVoidMethod(hideBanner.classID, hodID);}else{log("jni:hideBannerStatic false");}
}#else//广告条
void GDTAD::showBannerAd()
{log("showBannerAd() called");return;
}void GDTAD::hideBannerAd()
{log("hideBannerAd() called");return;
}#endif
本文发布于:2024-01-28 21:40:48,感谢您对本站的认可!
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