java象棋游戏中的悔棋,象棋编程游戏——悔棋算法

阅读: 评论:0

java象棋游戏中的悔棋,象棋编程游戏——悔棋算法

java象棋游戏中的悔棋,象棋编程游戏——悔棋算法

2009-11-11 9:55:34   出处:

if(this.activeIndex<=-1) //防止

一开始就点后退

return 0;

fromIndex=this.fromIndex[this.activeIndex];

toIndex&#Index[this.activeIndex];

fromPoint=this.fromPoint[this.activeIndex];

toPoint&#Point[this.activeIndex];

Chess_Text=this.Chess_Text[this.activeIndex];

signRight=this.signRight[this.activeIndex];

start=this.start[this.activeIndex];

wrongString=this.wrongString[this.activeIndex];

whichFangQianZou=this.whichFangQianZou[this.activeIndex];

b.Initialize();

b.Initialize(this.b[this.activeIndex]);

this.activeIndex--;

return 1;

}

public int GoAhead(ref int fromIndex, ref int toIndex, ref Point fromPoint, ref Point toPoint, ref string Chess_Text, ref int signRight, ref bool start, ref string wrongString, ref bool whichFangQianZou, ref RegretBack b)

{

if(this.activeIndex>=this.tailIndex-1)

return 0; //只能前进到最后一步旗

分享到

本文发布于:2024-01-28 22:01:41,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.4u4v.net/it/170645050510586.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:象棋   算法   游戏中   游戏   java
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by ©

网站地图1 网站地图2 网站地图3 网站地图4 网站地图5 网站地图6 网站地图7 网站地图8 网站地图9 网站地图10 网站地图11 网站地图12 网站地图13 网站地图14 网站地图15 网站地图16 网站地图17 网站地图18 网站地图19 网站地图20 网站地图21 网站地图22/a> 网站地图23