1 进程的概念
区分程序和进程
2 进程的组成
(1)PID
当进程被创建时,操作系统会为该进程分配一个唯一的、不重复的PID—唯一标志
*操作系统需要对各个并发运行的进程进行管理,但凡管理时所需要的信息都会被保存在一个数据结构PCB(进程控制块)中
(2)程序段、数据段
一个进程实体(进程映像)由PCB、程序段、数据段组成
进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位
程序运行过程
*进程是动态的,进程实体(进程映像)是静态的---->进程实体反映进程在某一时刻的状态
进程的组成
3 进程的特征
1 进程的状态
**操作系统根据进程PCB中变量state表示进程当前状态
2 进程状态转换
*进程不能由阻塞态直接转换为运行态,也不能由就绪态直接转换为阻塞态
3 进程的组织
操作系统会将各进程的PCB组织起来以方便对同一个状态下的各个进程进行统一管理
1 进程控制概述
进程控制是对系统中的所有进程实施有效管理,具有创建新进程,撤销原有进程,实现进程状态转换等功能
2 实现方法
用原语实现
*原语是一种特殊的程序,它的执行具有原子性,程序运行不可中断
*注:若进程控制过程无法“一气呵成”,可能导致操作系统中的某些关键数据结构信息不统一,影响操作系统进行别的管理工作
3 进程控制相关原语
进程的创建
进程的终止
进程的阻塞和唤醒
*因何事阻塞,就应由何事唤醒---->阻塞源于和唤醒原语成对使用
进程的切换
无论哪个进程控制原语,都要做的三类事情是:
4 环境信息
*CPU中会设置很多“寄存器”用于存放程序运行过程所需的某些数据
另一个进程在运行过程中会使用各个寄存器,可能覆盖原先进程保留的结果
解决方法:在进程切换时先在CPB中保存这个进程的运行环境(保存一些必要的寄存器信息)
1 进程通信概述
进程通信指进程之间的信息交换
各进程拥有的内存地址空间相互独立,一个进程不能直接访问另一个进程的地址空间
2 进程通信方式
1 线程的引入
*有些进程需要同时做很多事,而传统的进程只能串行地执行一系列程序,为此引入线程增加并发度
线程----“轻量级进程”
线程是一个基本的CPU执行单元,是程序执行流的最小单位,进程只作为除CPU之外的系统资源的分配单元
*进程之间可以并发,进程内的各线程之间也可以并发
2 变化
3 线程的属性
1 线程的实现方式
2 多线程模型(根据用户级线程和内核级线程的映射关系划分)
1 基本概念
调度:当有一堆任务要处理,但由于资源有限无法同时处理,需要确定某种规则来决定处理这些任务的顺序
2 三个层次
3 七状态模型
挂起和阻塞的区别
两种状态都暂时不能获得CPU服务,但挂起态将进程映像调到外存去了,而阻塞态下进程映像还在内存中
1 进程调度的时机
进程在操作系统内核程序临界区中不能进行调度与切换 √
进程处于临界区中不能进行调度与切换 ×
内核程序临界区
普通临界区
2 进程调度的方式
3 进程的切换与过程
进程切换的过程主要完成了:
*进程切换是有代价的,因此如果过于频繁的进行进程调度、切换,必然会使整个系统的效率降低,使系统大部分时间都花在了进程切换上,而真正用于执行进程的时间减少
1 先来先服务(FCFS)
例:
*如果进程非纯计算型进程,有计算又有I/O操作的进程,其等待时间就是
周转时间-运行时间-I/O操作时间
2 短作业优先
*用于进程调度应该称为短进程优先调度算法
非抢占式
抢占式(最短剩余时间优先算法)
*需要调度的情况:
注意:
3 高响应比优先(HRRN)
非抢占式的调度算法,仅当前运行的进程主动放弃CPU时才需进行调度,调度时计算所有就绪进程的响应比,选取最高的进程上处理机
*这几种算法只关心公平性、整体性能指标,不关心“响应时间”,也不区分任务的紧急程度,适合于早期的批处理系统。对用户而言交互性糟糕
1 时间片轮转RR
**常用于分时操作系统,更注重“响应时间”
2 优先级调度算法
*优先数和优先级的对应关系由题目所交给条件决定
注意:
3 多级反馈队列调度算法---->对其他调度算法的折中权衡
*有源源不断的短进程时,优先级低的进程可能长期得不到服务---->会导致饥饿
*交互式操作系统(包括分时操作系统、实时操作系统等)更注重系统的响应时间、公平性、平衡性等指标,这几种算法能较好地满足交互式系统的需求,适合用于交互式系统
1 进程同步(直接制约关系)
进程同步指为完成某种任务而建立的两个或多个进程,这些进程因为需要在某些位置上协调它们的工作次序而产生的制约关系,需要通过进程同步解决异步问题
*进程间的直接制约关系源于它们之间的相互合作
2 进程互斥(间接制约关系)
临界资源:一个时间段内只允许一个进程使用的资源
对临界资源的访问,必须互斥地进行
*许多物理设备(比如摄像头、打印机)、许多变量、数据、内存缓冲区等都属于临界资源
进程互斥指当一个进程访问某临界资源时,另一个想要访问该临界资源的进程必须等待,当前访问临界资源的进程访问结束并释放该资源之后另一个进程才能去访问临界资源
逻辑上分为四部分代码
*进入区和退出区是负责实现互斥的代码段
原则(保证系统整体性能)
1 单标志法
两个进程在访问完临界区后会把使用临界区的权限转交给另一个进程,即每个进程进入临界区的权限只能被另一个进程赋予
主要问题:违背“空闲让进”原则
必须轮流访问。如果允许进入临界区的进程是P0,但P0一直不访问临界区,即使临界区空闲也不允许P1访问
2 双标志先检查法
设置一个布尔型数组flag[],数组中各个元素用来标记各进程想进入临界区的意愿
每个进程在进入临界区之前先检查当前有没有别的进程想进入临界区,如果没有则把自身对应的标志flag[i]设为true后开始访问临界区
主要问题:违背“忙则等待”原则
按照1-5-2-6-3-7…顺序执行时P0和P1会同时访问临界区
原因:进入区的检查和上锁两个处理不是一气呵成的,在“检查”后和“上锁”前这段时间内可能发生进程切换
3 双标志后检查法
设置一个布尔型数组flag[],数组中各个元素用来标记各进程想进入临界区的意愿
每个进程在进入临界区之前先把自身对应的标志flag[i]设为true后,再检查当前有没有别的进程想进入临界区,如果没有则开始访问临界区
主要问题:违背“空闲让进”和“有限等待”原则
按照1-5-2-6…顺序执行时P0和P1都无法进入临界区,此时会因个进程都长期无法访问临界资源而产生“饥饿”现象
4 Peterson算法
若双方抢夺临界资源,让进程尝试“谦让”
遵循空闲让进、忙则等待优先等待三个原则
主要问题:违背“让权等待”原则
让权等待:当一个进程无法进入临界区时应该退出而不占用CPU
1 中断屏蔽方法
利用“开/关中断指令”实现(在进程开始访问临界区到结束访问为止都不允许被中断,不可发生进程切换)
2 TestAndSet指令(TS指令/TSL(TestAndSetLock)指令)
该指令由硬件实现,执行过程不允许被中断
!以上为C语言描述的逻辑
*old变量用于记录以前的临界区加锁状态
若刚开始lock是false, 则TSL返回的old值为false,while 循环条件不满足,直接跳过循环,进入临界区
若刚开始lock是true,则执行TLS后old返回的值为true,while 循环条件满足,会一直循环,直到当前访问临界区的进程在退出区进行“解锁”。
3 Swap指令(Exchange指令/XCHG指令)
该指令由硬件实现,执行过程不允许被中断
*逻辑上与TSL指令相同,先记录下此时临界区是否已经被上锁(记录在old变量上),再将上锁标记lock设置为true,最后检查old,如果old为false则说明之前没有别的进程,此时对临界区上锁后则可跳出循环,进入临界区。
1 信号量机制:实现进程互斥、同步的方法
2 整型信号量
用一个整数型变量作为信号量,表示系统中某种资源的数量
*与普通整数变量相比仅有三种操作:初始化、P操作、V操作
3 记录型信号量
用记录型数据结构表示信号量
S.value的初值表示系统中某种资源的数目
该机制遵循了“让权等待”原则
1 信号量机制实现进程互斥
互斥问题,信号量初值为1
注意:
2 信号量机制实现进程同步
进程同步:让各并发进程按要求有序地推进
同步问题,信号量初值为0
在“前操作”之后执行V(S)
在“后操作”之前执行P(S)
3 信号量机制实现前驱关系
每一对前驱关系都是一个进程同步问题,本质上是多级同步问题
问题模型:系统中有一组生产者进程和一组消费者进程,生产者进程每次生产一个产品放入缓冲区,消费者进程每次从缓冲区中取出一个产品并使用
*生产者、消费者共享一个初始为空、大小为n的缓冲区,缓冲区是临界资源,各进程必须互斥地访问
- 缓冲区没满–>生产者生产
- 缓冲区没空–>消费者消费
如何实现
能否改变相邻P、V操作的顺序
问题模型:不同类别的生产者+不同类别的消费者
分析
如何实现
如果缓冲区大小为1,有可能不需要设置互斥信号量就可以实现互斥访问缓冲区的功能
如果缓冲区大小大于1,必须专门设置一个互斥信号量mutex实现互斥访问缓冲区的功能
注意
- 解题方法:
1.关系分析。找出题目中描述的各个进程,分析它们之间的同步、互斥关系。
2.整理思路。根据各进程的操作流程确定P、V操作的大致顺序。
3.设置信号量。设置需要的信号量,并根据题目条件确定信号量初值。 (互斥信号量初值一般为1,同步信号量的初始值要看对应资源的初始值是多少)
- 分析关系的方法
从==“事件”==的角度来考虑,把“进程行为的前后关系”抽象为对“事件的前后关系”
问题描述
*与消费者进程不同:读者进程读数据后不会将数据清空,不会改变数据(多个读者可同时访问共享数据)
*写进程和读进程或两个写进程同时共享数据,可能导致读出数据不一致、数据错误覆盖等问题
分析
如何实现
1 作用:一种高级同步机制,用于解决信号量机制变成麻烦、易出错的问题
2 组成和特征
组成:
基本特征:
3 拓展
管程解决生产者-消费者问题
*由编译器负责实现个进程互斥地进入管程中的过程
*管程中可设置条件变量和等待/唤醒操作以解决同步问题:让一个进程或线程在条件变量上等待,也可以通过唤醒操作将等待在条件变量上的进程或线程唤醒
Java中类似于管程的机制
用关键字Synchronized描述一个函数,该函数在同一时间段内只能被一个线程调用
1 定义
死锁:在并发环境下,各进程因竞争资源而造成的一种互相等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞,都无法向前推进的现象
*发生死锁后若无外力干涉,这些进程都将无法向前推进
2 死锁、饥饿、死循环的区别
共同点:进程无法顺利向前推进的现象
现象 | 不同点 |
---|---|
死锁 | 各进程互相循环等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞(至少有两个或两个以上的进程同时发生死锁,且发生死锁的进程一定处于阻塞态 |
饥饿 | 由于长期得不到想要的资源,某进程无法向前推进的现象(可能只有一个进程发生饥饿,发生饥饿的进程可能是阻塞态[长期得不到I/O设备]也可能是就绪态[长期得不到处理机] |
死循环 | 某进程执行过程中一直跳不出某个循环的现象(死循环进程可以上处理机运行,可处于运行态) |
死锁和饥饿问题是由于操作系统分配资源的策略不合理导致的,而死循环是由代码逻辑的错误导致的。死锁和饥饿是管理者(操作系统)的问题,死循环是被管理者的问题 |
3 死锁产生的必要条件
同类资源大于1时即使发生循环等待时未必死锁(循环等待是死锁的必要不充分条件)
每类资源只有一个时发生循环等待必死锁(循环等待是死锁的充分必要条件)
4 什么时候会发生死锁
!分配资源不合理
5 处理策略
破坏死锁产生的四个必要条件中的一个或几个
破坏互斥条件
将互斥使用的资源改造为允许共享使用:用SPOOLing技术把独占设备在裸机上改造成共享设备
缺点:不是所有资源都可被改造成可共享使用的资源,很多时候无法破坏互斥条件
破坏不剥夺条件
方案一:当某个进程请求新的资源得不到满足时,它必须立即主动释放保持的所有资源,待以后需要时再重新申请
方案二:当某个进程需要的资源被其他进程所占有的时候,可以由操作系统协助将想要的资源强行剥夺
缺点:
- 实现起来比较复杂
- 释放已获得的资源可能造成前一阶段工作的失效,只适用于易保存和恢复状态的资源(如CPU)
- 反复地申请和释放资源会增加系统开销,降低系统吞吐量
- 若采用方案一时只要暂时得不到某个资源,之前获得的那些资源就都需要放弃,以后再重新申请。如果一直发生这样的情况就会导致进程饥饿。
破坏请求和保持条件
采用静态分配方法使进程在运行前一次申请完它所需要的全部资源,在它的资源未满足前不让它投入运行,一旦投入运行后这些资源就一直归它所有,该进程就不会再请求别的任何资源
缺点:
- 有些资源可能只需要用很短的时间,如果进程的整个运行期间都一直保持着所有资源,会造成严重的资源浪费
- 可能导致某些进程饥饿
破坏循环等待条件
采用顺序资源分配法,首先给系统中的资源编号,规定每个进程必须按编号递增的顺序请求资源,同类资源(即编号相同的资源)一次申请完
一个进程只有已占有小编号的资源时才有资格申请更大编号的资源,已持有大编号资源的进程不可能逆向地回来申请小编号的资源,从而就不会产生循环等待的现象
*在任何一个时刻总有一个进程拥有的资源编号是最大的,那这个进程申请之后的资源必然畅通无阻,不可能出现所有进程都阻塞的死锁现象
缺点:
- 增加新的设备可能需要重新分配所有的编号
- 进程实际使用资源的顺序可能和编号递增顺序不一致,导致资源浪费;
- 必须按规定次序申请资源使用户编程麻烦
1 安全序列
安全序列:指如果系统按照这种序列分配资源,则每个进程都能顺利完成
*安全序列可能有多个,只要能找出一个安全序列系统就是安全状态
*如果分配了资源之后系统中找不出任何一个安全序列,系统就进入了不安全状态,意味着之后可能所有进程都无法顺利的执行下去。如果有进程提前归还了一些资源,那系统也有可能重新回到安全状态
如果系统处于安全状态,就一定不会发生死锁。如果系统进入不安全状态,就可能发生死锁(处于安全状态是不发生死锁的充分非必要条件)
2 银行家算法
核心思想:在资源分配前预先判断这次分配是否会导致系统进入不安全状态,若会进入不安全状态则暂时不答应请求,使该进程先阻塞等待
实现:(假设系统中有n个进程,m种资源)
nm矩阵Max:表示所有进程对各种资源的最大需求数,Max[i, j]=K表示进程Pi最多需要K个资源Rj
nm的分配矩阵Allocation:表示对所有进程的资源分配情况
Need=Max - Allocation矩阵:表示各进程最多还需要多少各类资源
长度为m的一维数组Available:表示当前系统中还有多少可用资源
长度为m的一维数组Request:表示某进程Pi向系统申请的各种资源量
银行家算法步骤: .
①检查此次申请是否超过了之前声明的最大需求数
②检查此时系统剩余的可用资源是否还能满足这次请求
③试探着分配,更改各数据结构
④用安全性算法检查此次分配是否会导致系统进入不安全状态
安全性算法步骤:
①检查当前的剩余可用资源是否能满足某个进程的最大需求,如果可以,就把该进程加入安全序列,并把该进程持有的资源全部回收。
②不断重复上述过程,看最终是否能让所有进程都加入安全序列。
1 死锁的检测
2 死锁的解除
方法
!并不是系统中所有的进程都是死锁状态,用死锁检测算法化简资源分配图后,还连着边的那些进程才是死锁进程
如何决定对哪些进程动手
本文发布于:2024-01-28 23:26:11,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.4u4v.net/it/170645557411055.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |