Maya坐标轴不正修复方法

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Maya坐标轴不正修复方法

Maya坐标轴不正修复方法

Maya轴向不正修复方法

1、选中需要修复的物体,点击冻结变换、居中枢轴、删除历史

2、按住D键点击物体正向的一个平面点,使坐标轴回正

3、选中物体点击居中枢轴,使坐标轴回归该物体正中心

4、点击修改→烘焙枢轴(后面的框)→选择位置和方向→点击烘焙枢轴

5、这时候会发现模型一半变黑了,然后点击网格显示→解除锁定法线

6、点击网格显示→软化/硬化边

7、完成

本文发布于:2024-01-29 00:12:04,感谢您对本站的认可!

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标签:坐标轴   不正   方法   Maya
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