Scene视图是正在创建的世界的交互视图。
Scene视图的操作是unity的一大基本功!
目录:待改!
unity坐标系统:
使用的是笛卡尔坐标系,分为左手坐标系与右手坐标系
图片1
坐标轴工具
可右键:
图片2
快速还原键:
导航工具
对象选择
选择:在左侧中选中对象
在搜索框直接搜索,左右搜索框均可
对象拾取
作用:对于一些对象已经修订好了,不需要再次被选择。
可拾取
不可拾取
移动和变换
就这么几个键,自己试
视图工具栏
game视图
图标
运行按钮
作用:进入游戏操作
注意:在运行模式下,所做的任何操作都是暂时的,在退出运行模式后将会重置。
播放最大化
点击后再点击播放,将进入全屏运行。
状态
作用:有关游戏的一些状态,方便我们对游戏进行优化
4.gizmos
作用:游戏对象的管理器
主要功能:
作用:管理项目相关的一些文件的,与在windows的操作一致。
作用:对对象属性进行编辑的窗口
选中共同属性:可以对多个对象进行同时编辑
选择不同属性:只显示所选对象名称
ping:可以快速查找
本文发布于:2024-01-29 07:44:15,感谢您对本站的认可!
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