@Unity语法基础知识:1.实例化,2.给力,3.控制改变方向,4.销毁
1.实例化命令:
用Instantiate(要生成的物体,生成的位置,生成物体的旋转角度)
检测鼠标左键(左CTRL) :
public GameObject projectile;void Update() {if (Input.GetButtonDown("Fire1"))Instantiate(projectile, transform.position, ation) as GameObject;}
2.给物体加力:
(1)public void AddForce(Vector3 force, ForceMo
本文发布于:2024-01-29 10:42:26,感谢您对本站的认可!
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