在元胞自动机模型中,空间被离散成网格,每一个网格被称为元胞。森林火灾元胞有三种状态:树,火(正在燃烧的树)和空(空地)状态。元胞下一时刻状态的更新规则如下: 树变火:一棵树,其上下左右若有一个状态为火,下一刻就会变成火。或者一棵树遇上闪电,下一刻就会变成火。由于遇上闪电着火的概率Plight很小。
火变空:火在下一时刻会变成空。
空变树:空地下一时刻会以一个很小的概率Pgrowth长出新树。
改进模型会考虑树的对角位置有没有着火。或者会考虑风向(比如吹西风(火从东吹向西),火的西边着火的机率会变大(顺风),火的东边着火的几率变小(逆风)),这里盗个图:
图a是基础元胞自动机,图b是考虑对角的元胞自动机,图c是吹西风的元胞自动机。 本人这里对基础元胞自动机,考虑对角情况的元胞自动机,考虑吹西风的元胞自动机三种模型进行仿真.
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本文发布于:2024-01-29 16:51:06,感谢您对本站的认可!
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