实现根据输入的Actor,自动计算出其缩放显示到当前屏幕上相机的最终位置,然后相机飞行过去,实现相机对物体的聚集
效果,避免每次输入FlyTo坐标参数,GIF动图如下:
UE在
Editor
中自带对选中Actor的聚焦功能,但是在Runtime
中并没有看到
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