Redux和React

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Redux和React

Redux和React

Redux

源码地址:

是什么

  1. redux是一个专门用于做状态管理的JS库(不是react插件库)。

  2. 它可以用在react, angular, vue等项目中, 但基本与react配合使用。

  3. 作用: 集中式管理react应用中多个组件共享的状态。什么

什么时候使用

  1. 某个组件的状态,需要让其他组件可以随时拿到(共享)。

  2. 一个组件需要改变另一个组件的状态(通信)。

  3. 总体原则:能不用就不用, 如果不用比较吃力才考虑使用。

核心概念

action

就是把我们的行为包装成一个对象。自己写也可以。其也可以是个函数(异步action)

  1. 动作的对象

  2. 包含2个属性

    • type:标识属性, 值为字符串, 唯一, 必要属性
    • data:数据属性, 值类型任意, 可选属性
  3. 例子:{ type: ‘ADD_STUDENT’,data:{name: ‘tom’,age:18} }

初始化时type:@@+随机字符的形式,date为undefined

reducer

具体执行我们指定行为的人

  1. 用于初始化状态、加工状态。

  2. 加工时,根据旧的state和action, 产生新的state的纯函数

初始化的时候preState为undefined

store

是总控中心,分配任务给reducer,拿到reducer做的结果

  1. 将state、action、reducer联系在一起的对象

  2. 如何得到此对象?

  1. import {createStore} from ‘redux’

  2. import reducer from ‘./reducers’

  3. const store = createStore(reducer)

  1. 此对象的功能?
  1. getState(): 得到state

  2. dispatch(action): 分发action, 触发reducer调用, 产生新的state

3)subscribe(listener): 注册监听, 当产生了新的state时, 自动调用

react实现计算器

export default class Count extends Component {state = {count:0}//加法increment = ()=>{const {value} = this.selectNumberconst {count} = this.statethis.setState({count:count+value*1})}//减法decrement = ()=>{const {value} = this.selectNumberconst {count} = this.statethis.setState({count:count-value*1})}//奇数再加incrementIfOdd = ()=>{const {value} = this.selectNumberconst {count} = this.stateif(count % 2 !== 0){this.setState({count:count+value*1})}}//异步加incrementAsync = ()=>{const {value} = this.selectNumberconst {count} = this.statesetTimeout(()=>{this.setState({count:count+value*1})},500)}render() {return (<div><h1>当前求和为:{unt}</h1><select ref={c => this.selectNumber = c}><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select>&nbsp;<button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;<button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>&nbsp;</div>)}
}

redux实现计算器

(1).去除Count组件自身的状态
(2).src下建立:
-redux
-store.js
-count_reducer.js

  (3).store.js:1).引入redux中的createStore函数,创建一个store2).createStore调用时要传入一个为其服务的reducer3).记得暴露store对象(4).count_reducer.js:1).reducer的本质是一个函数,接收:preState,action,返回加工后的状态2).reducer有两个作用:初始化状态,加工状态3).reducer被第一次调用时,是store自动触发的,传递的preState是undefined,传递的action是:{type:'@@REDUX/INIT_a.2.b.4}(5).在index.js中监测store中状态的改变,一旦发生改变重新渲染<App/>备注:redux只负责管理状态,至于状态的改变驱动着页面的展示,要靠我们自己写。

创建干活的人Reducer

/* 1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数2.reducer函数会接到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
import {INCREMENT,DECREMENT} from './constant'const initState = 0 //初始化状态
export default function countReducer(preState=initState,action){// console.log(preState);//从action对象中获取:type、dataconst {type,data} = action//根据type决定如何加工数据switch (type) {case INCREMENT: //如果是加return preState + datacase DECREMENT: //若果是减return preState - datadefault:return preState}
}

创建老板store

/* 该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*///引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import {createStore} from 'redux'
//引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from './count_reducer'
//暴露store
export default createStore(countReducer)

创建行为对象

/* 该文件专门为Count组件生成action对象
*/
import {INCREMENT,DECREMENT} from './constant'export const createIncrementAction = data => ({type:INCREMENT,data})
export const createDecrementAction = data => ({type:DECREMENT,data})

创建行为定义

/* 该模块是用于定义action对象中type类型的常量值,目的只有一个:便于管理的同时防止程序员单词写错
*/
export const INCREMENT = 'increment'
export const DECREMENT = 'decrement'

计算器逻辑

export default class Count extends Component {state = {carName:'奔驰c63'}/* componentDidMount(){//检测redux中状态的变化,只要变化,就调用renderstore.subscribe(()=>{this.setState({})})} *///加法increment = ()=>{const {value} = this.selectNumberstore.dispatch(createIncrementAction(value*1))}//减法decrement = ()=>{const {value} = this.selectNumberstore.dispatch(createDecrementAction(value*1))}//奇数再加incrementIfOdd = ()=>{const {value} = this.selectNumberconst count = State()if(count % 2 !== 0){store.dispatch(createIncrementAction(value*1))}}//异步加incrementAsync = ()=>{const {value} = this.selectNumbersetTimeout(()=>{store.dispatch(createIncrementAction(value*1))},500)}render() {return (<div><h1>当前求和为:{State()}</h1><select ref={c => this.selectNumber = c}><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select>&nbsp;<button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;<button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>&nbsp;</div>)}
}

index.js监控store变化

der(<App/>,ElementById('root'))
//监控redux的状态变化,只要一变化就调用render
store.subscribe(()=>{der(<App/>,ElementById('root'))
})

异步action

store

/* 该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*///引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import {createStore,applyMiddleware} from 'redux'
//引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from './count_reducer'
//引入redux-thunk,用于支持异步action
import thunk from 'redux-thunk'
//暴露store
export default createStore(countReducer,applyMiddleware(thunk))

action

/* 该文件专门为Count组件生成action对象
*/
import {INCREMENT,DECREMENT} from './constant'//同步action,就是指action的值为Object类型的一般对象
export const createIncrementAction = data => ({type:INCREMENT,data})
export const createDecrementAction = data => ({type:DECREMENT,data})//异步action,就是指action的值为函数,异步action中一般都会调用同步action,异步action不是必须要用的。
export const createIncrementAsyncAction = (data,time) => {return (dispatch)=>{setTimeout(()=>{dispatch(createIncrementAction(data))},time)}
}

之前那是在具体的组件中使用定时器,现在直接把定时任务放在action中,传入data和time作为参数。

//异步加incrementAsync = ()=>{const {value} = this.selectNumber// setTimeout(()=>{store.dispatch(createIncrementAsyncAction(value*1,500))// },500)}

store调用dispath方法,createIncrementAsyncAction返回函数

(dispatch)=>{setTimeout(()=>{dispatch(createIncrementAction(data))},time)}

执行定时函数

React-redux

改写计算器

(1).明确两个概念:
1).UI组件:不能使用任何redux的api,只负责页面的呈现、交互等。
2).容器组件:负责和redux通信,将结果交给UI组件。
(2).如何创建一个容器组件————靠react-redux 的 connect函数
connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(UI组件)
-mapStateToProps:映射状态,返回值是一个对象
-mapDispatchToProps:映射操作状态的方法,返回值是一个对象
(3).备注1:容器组件中的store是靠props传进去的,而不是在容器组件中直接引入
(4).备注2:mapDispatchToProps,也可以是一个对象

相比之前不用React-redux,除了上述还有如下优点:

1.不需要手动监听Store了,react-redux框架自动帮我们监听

2.不需要在每个容器组件提供store,可以在最上层index.js

// 给所有的容器组件传入了store
der(<Provider store={store}><App/></Provider>,ElementById('root')
)

APP组件

export default class App extends Component {render() {return (<div>{/* 给容器组件传递store */}<Count store={store} /></div>)}
}

容器组件

//引入Count的UI组件
import CountUI from '../../components/Count'
//引入action
import {createIncrementAction,createDecrementAction,createIncrementAsyncAction
} from '../../redux/count_action'//引入connect用于连接UI组件与redux
import {connect} from 'react-redux'/* 1.mapStateToProps函数返回的是一个对象;2.返回的对象中的key就作为传递给UI组件props的key,value就作为传递给UI组件props的value3.mapStateToProps用于传递状态
*/
function mapStateToProps(state){return {count:state}
}/* 1.mapDispatchToProps函数返回的是一个对象;2.返回的对象中的key就作为传递给UI组件props的key,value就作为传递给UI组件props的value3.mapDispatchToProps用于传递操作状态的方法
*/
function mapDispatchToProps(dispatch){return {jia:number => dispatch(createIncrementAction(number)),jian:number => dispatch(createDecrementAction(number)),jiaAsync:(number,time) => dispatch(createIncrementAsyncAction(number,time)),}
}//使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
export default connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(CountUI)

UI组件

export default class Count extends Component {state = {carName:'奔驰c63'}//加法increment = ()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jia(value*1)}//减法decrement = ()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jian(value*1)}//奇数再加incrementIfOdd = ()=>{const {value} = this.selectNumberif(unt % 2 !== 0){this.props.jia(value*1)}}//异步加incrementAsync = ()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jiaAsync(value*1,500)}render() {//console.log('UI组件接收到的props是',this.props);return (<div><h1>当前求和为:{unt}</h1><select ref={c => this.selectNumber = c}><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select>&nbsp;<button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;<button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>&nbsp;</div>)}
}

进一步精简

(1).容器组件和UI组件整合一个文件
(2).无需自己给容器组件传递store,给包裹一个即可。
(3).使用了react-redux后也不用再自己检测redux中状态的改变了,容器组件可以自动完成这个工作。
(4).mapDispatchToProps也可以简单的写成一个对象
(5).一个组件要和redux“打交道”要经过哪几步?
(1).定义好UI组件—不暴露
(2).引入connect生成一个容器组件,并暴露,写法如下:
connect(
state => ({key:value}), //映射状态
{key:xxxxxAction} //映射操作状态的方法
)(UI组件)
(3).在UI组件中通过x读取和操作状态

//index.js
der(<Provider store={store}><App/></Provider>,ElementById('root')
)

容器组件和UI组件融合

//定义UI组件
class Count extends Component {state = {carName:'奔驰c63'}//加法increment = ()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jia(value*1)}//减法decrement = ()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jian(value*1)}//奇数再加incrementIfOdd = ()=>{const {value} = this.selectNumberif(unt % 2 !== 0){this.props.jia(value*1)}}//异步加incrementAsync = ()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jiaAsync(value*1,500)}render() {//console.log('UI组件接收到的props是',this.props);return (<div><h1>当前求和为:{unt}</h1><select ref={c => this.selectNumber = c}><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select>&nbsp;<button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;<button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>&nbsp;</div>)}
}//使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
export default connect(state => ({count:state}),//mapDispatchToProps的一般写法/* dispatch => ({jia:number => dispatch(createIncrementAction(number)),jian:number => dispatch(createDecrementAction(number)),jiaAsync:(number,time) => dispatch(createIncrementAsyncAction(number,time)),}) *///mapDispatchToProps的简写{jia:createIncrementAction,jian:createDecrementAction,jiaAsync:createIncrementAsyncAction,}
)(Count)

两个容组件交互数据案例

增加一个Person组件,只要在store存储的状态,count组件和person组件可以访问里面的数据

坑:

  1. 一类特别的函数: 只要是同样的输入(实参),必定得到同样的输出(返回)

  2. 必须遵守以下一些约束

    1. 不得改写参数数据

    2. 不会产生任何副作用,例如网络请求,输入和输出设备

    3. 不能调用w()或者Math.random()等不纯的方法

  3. redux的reducer函数必须是一个纯函数

import {ADD_PERSON} from '../constant'//初始化人的列表
const initState = [{id:'001',name:'tom',age:18}]export default function personReducer(preState=initState,action){// console.log('personReducer@#@#@#');const {type,data} = actionswitch (type) {case ADD_PERSON: //若是添加一个人//此处不可以这样写,这样会导致preState被改写了,personReducer就不是纯函数了。//redux会比较前后preState的地址,尽管数组内容变了,但是地址没变,框架认为preState没改变,还返回原的的数值//preState.unshift(data) return [data,...preState]default:return preState}
}

store

/* 该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*///引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import {createStore,applyMiddleware,combineReducers} from 'redux'
//引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from './reducers/count'
//引入为Person组件服务的reducer
import personReducer from './reducers/person'
//引入redux-thunk,用于支持异步action
import thunk from 'redux-thunk'//汇总所有的reducer变为一个总的reducer--这里面的状态就是redux在state里的总状态对象
const allReducer = combineReducers({he:countReducer,rens:personReducer
})//暴露store
export default createStore(allReducer,applyMiddleware(thunk))

peroson组件

class Person extends Component {addPerson = ()=>{const name = this.nameNode.valueconst age = this.ageNode.valueconst personObj = {id:nanoid(),name,age}this.props.jiaYiRen(personObj)this.nameNode.value = ''this.ageNode.value = ''}render() {return (<div><h2>我是Person组件,上方组件求和为{this.props.he}</h2><input ref={c=>this.nameNode = c} type="text" placeholder="输入名字"/><input ref={c=>this.ageNode = c} type="text" placeholder="输入年龄"/><button onClick={this.addPerson}>添加</button><ul>{this.props.yiduiren.map((p)=>{return <li key={p.id}>{p.name}--{p.age}</li>})}</ul></div>)}
}export default connect(state => ({s,he:state.he}),//映射状态,此时的state是redux保存的总状态对象{jiaYiRen:createAddPersonAction}//映射操作状态的方法
)(Person)

count组件

//定义UI组件
class Count extends Component {state = {carName:'奔驰c63'}//加法increment = ()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jia(value*1)}//减法decrement = ()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jian(value*1)}//奇数再加incrementIfOdd = ()=>{const {value} = this.selectNumberif(unt % 2 !== 0){this.props.jia(value*1)}}//异步加incrementAsync = ()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jiaAsync(value*1,500)}render() {//console.log('UI组件接收到的props是',this.props);return (<div><h2>我是Count组件,下方组件总人数为:{shu}</h2><h4>当前求和为:{unt}</h4><select ref={c => this.selectNumber = c}><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select>&nbsp;<button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;<button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>&nbsp;</div>)}
}//使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
export default connect(state => ({count:state.he,s.length}),{jia:createIncrementAction,jian:createDecrementAction,jiaAsync:createIncrementAsyncAction,}
)(Count)

处理person的reducer

//初始化人的列表
const initState = [{id:'001',name:'tom',age:18}]export default function personReducer(preState=initState,action){// console.log('personReducer@#@#@#');const {type,data} = actionswitch (type) {case ADD_PERSON: //若是添加一个人return [data,...preState]default:return preState}
}

person的action

//创建增加一个人的action动作对象
export const createAddPersonAction = personObj => ({type:ADD_PERSON,data:personObj})

工具的使用

1.浏览器安装插件

2.项目中进行引入:

​ (1).yarn add redux-devtools-extension

​ (2).store中进行配置

import {composeWithDevTools} from 'redux-devtools-extension'
const store = createStore(allReducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))

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