昨天在实现一个Unity屏幕特效一直不能成功,后来发现原因是实现该功能需要Unity Pro版本。
具体如下
void Start() {if (SystemInfo.supportsImageEffects == false) {enabled = false;return;}if (curShader != null && curShader.isSupported == false) {enabled = false;}}
Start()有检查是否支持,看不到效果,是被return掉了。
然后我屏蔽了这段代码,出现下面的报错
can't use image filters (not-RT are not supported or RT) ***
Google了一下,在Stack OverFlow 找到了答案:
Image filters are only supported in Unity Pro.
因为用到了OnRenderImage,在Unity 帮助文档看到以下
OnRenderImage is called after all rendering is complete to render image
postprocessing effects (Unity Pro only).
OnRenderImage在所有渲染完成后被调用,来渲染图片的后期处理效果(仅限UnityPro)
oh~~~
本文发布于:2024-01-30 12:59:41,感谢您对本站的认可!
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