unity Line Rendere画线及画线不平滑问题

阅读: 评论:0

unity Line Rendere画线及画线不平滑问题

unity Line Rendere画线及画线不平滑问题

看了大佬们的各种贝塞尔曲线都没看懂

来自渣渣的反思

public LineRenderer lr;public int a = 0;List<Vector3> posList = new List<Vector3>();public Material mat1;void Start(){lr.material = mat1;lr.alignment = LineAlignment.View;}void Update(){if (Input.GetKey(KeyCode.Mouse0)){Ray ray = Camera.main.usePosition);RaycastHit hit;if (Physics.Raycast(ray, out hit)){//碰到地板planeif (llider.tag == "Plane")){posList.Add(hit.point);lr.positionCount = posList.Count;lr.SetPositions(posList.ToArray());}}}}

现在的线不平滑,有的地方还会没了

百度上找了3天,mmp

还没找到答案

最后发现线的y轴有变化,导致了线不平滑

                    posList.Add(hit.point.x,0, hit.point.z);

赋值y的时候直接0就搞定


 

本文发布于:2024-01-30 14:06:41,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.4u4v.net/it/170659480520536.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:画线   平滑   unity   Line   Rendere
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by ©

网站地图1 网站地图2 网站地图3 网站地图4 网站地图5 网站地图6 网站地图7 网站地图8 网站地图9 网站地图10 网站地图11 网站地图12 网站地图13 网站地图14 网站地图15 网站地图16 网站地图17 网站地图18 网站地图19 网站地图20 网站地图21 网站地图22/a> 网站地图23