暑假参与了一个移动端Android应用开发的项目,原本打算做新闻类的,但是做着做着就跑偏了最后做成了社交类哈哈哈,所以包名一直没改,还是News。记录一下这个安卓项目,第一次上手,有问题请多多指教哦。
我们采用okhttp3的网络方式与服务器进行数据交互,okhttp3是一个高性能的http库,支持http2,对一台机器的所有请求共享同一个socket,通过缓存避免重复的请求。将数据打包成Jason格式进行传输。构造函数是OkhttpClient()。
初始界面:用户选择登录or注册
注册界面&登录界面
登录和注册功能的实现主要使用okhttp3方式与服务器进行交互,两者的技术实现完全一样。这里登录失败或者注册成功/失败都需要跳转到一个通知界面,所以要用到Handler机制,Handler是线程间的消息机制,Android中只有主线程才能修改UI界面,为了避免ANR(程序无响应),有时需要把一些耗时操作(网络请求、复杂计算)交给子线程完成,若子线程的执行需要修改UI界面时,就需要通知主线程,在Android中利用Handler机制可以实现这个通知。
登录——get用户信息,向服务器发送登录请求
String jsonstr = new Gson().toJson(hostInfo); //数据打包为Jason格式
RequestBody body = ate(MediaType.parse("application/json"),jsonstr);
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
//向服务器发送请求
Request request = new Request.Builder().url("192.168.43.121:8080/login").post(body).build();
//这里的192.168.43.121:8080就是我们服务器的url,login是为登录创建的存储文件夹wCall(request).enqueue(new Callback() { //收到服务器回复@Overridepublic void onFailure(Call call, IOException e) {e.printStackTrace();}@Overridepublic void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {String back = response.body().string();if(back.equals("success")){ //若收到服务器的回复为success,则成功。(这个success是你与服务器约定好的一个字符串)Intent intent = new Intent(LoginActivity.this,MainActivity.class);startActivity(intent);}else if(back.equals("fail")){Handler handler=new MainLooper());handler.post(new Runnable(){public void run(){Toast.makeText(LoginActivity.this,"手机号码或密码错误,请重新输入!",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}}
});
注册——get用户信息,向服务器发送注册请求
String jsonstr = new Gson().toJson(hostInfo); //数据打包成Jason格式
RequestBody body = ate(MediaType.parse("application/json"),jsonstr);
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder().url("192.168.43.121:8080/insert").post(body).build();wCall(request).enqueue(new Callback() {@Overridepublic void onFailure(Call call, IOException e) {Log.v("call","fail");}@Overridepublic void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {String back = response.body().string();if(back.equals("success")){Handler handler=new MainLooper());handler.post(new Runnable(){public void run(){Toast.makeText(RegisterActivity.this,"注册成功,请重新登录!",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});Intent nextIntent = new Intent(RegisterActivity.this, LoginActivity.class);startActivity(nextIntent);finish();}else if(back.equals("fail")){Handler handler=new MainLooper());handler.post(new Runnable(){public void run(){Toast.makeText(RegisterActivity.this,"注册失败,请重试!",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}}
});
提醒: 注册的上传头像功能我用了一个第三方工具:PictureSelector,因为自己写的莫名报错,还是建议用第三方实现,它功能特别强大,可以选图、裁剪、设为圆形、正方形、等等,第三方工具在后面会给出链接。
登录成功以后进入主界面——动态页面,侧滑栏为 个人信息。
列表的布局采用ListView、数据源和Adapter配合实现。
//侧滑菜单
private void initView(){drawerLayout = findViewById(R.id.activity_na);navigationView = findViewById(R.id.nav);menu = findViewById(R.id.iv_menu);View headerView = HeaderView(0);user_image = headerView.findViewById(R.id.iv_menu_user);user_name = headerView.findViewById(R.id.tv_menu_user);user_sign = headerView.findViewById(R.id.tv_menu_usersign);new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try{MyselfUtil rec = new MyselfUtil();MyInfo = rec.httpGet(hostID);handlerPra.sendMessage(handlerPra.obtainMessage(22,MyInfo));}catch (Exception e){e.printStackTrace();}}}).start();//获取头布局menu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {//点击菜单,跳出侧滑菜单if (drawerLayout.isDrawerOpen(navigationView)){drawerLayout.closeDrawer(navigationView);}else{drawerLayout.openDrawer(navigationView);}}});navigationView.setNavigationItemSelectedListener(new NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener() {@Overridepublic boolean onNavigationItemSelected(@NonNull MenuItem item) {ItemId()){case u_item1:Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MyCollectActivity.class);startActivity(intent);break;case u_item2:Intent intent2 = new Intent(MainActivity.this,MyLikeActivity.class);startActivity(intent2);break;case u_item3:Intent intent3 = new Intent(MainActivity.this,CommentActivity.class);startActivity(intent3);break;case u_item4:Intent intent4 = new Intent(MainActivity.this,MyMomentActivity.class);startActivity(intent4);break;}return true;}});
}
查询好友id:
将id提交给服务器查询,根据收到的其回复来判断是否存在该用户
private void search_fd(final EditText friendID){Button search_btn = findViewById(R.id.follow_search_btn);search_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {int friend_int = Integer.Text().toString());foucs_friend ffd = new foucs_friend(hostID,friend_int);String jsonstr = new Gson().toJson(ffd);RequestBody body = ate(MediaType.parse("application/json"),jsonstr);OkHttpClient client = new OkHttpClient();Request request = new Request.Builder().url("192.168.43.121:8080/findfriend").post(body).build();wCall(request).enqueue(new Callback() {@Overridepublic void onFailure(Call call, IOException e) {}@Overridepublic void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {String json;json = response.body().string();Gson gson = new Gson();Log.v("aaa",json);follow_fd = gson.fromJson(json,FocusInfo.class);Message message = new Message();message.what = 0;handlerPra.sendMessage(message);}});}});}
关注好友:
将数据提交给服务器,服务器将关注信息保存到 MySQL 数据库中
private void follow_fd(final EditText friendID) {btn_focus.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {int friend_int = Integer.Text().toString());//int friend_int = Integer.parseInt(friendID);foucs_friend ffd = new foucs_friend(hostID,friend_int);String jsonstr = new Gson().toJson(ffd);RequestBody body = ate(MediaType.parse("application/json"),jsonstr);OkHttpClient client = new OkHttpClient();Request request = new Request.Builder().url("192.168.43.121:8080/friendadd").post(body).build();wCall(request).enqueue(new Callback() {@Overridepublic void onFailure(Call call, IOException e) {}@Overridepublic void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {String back = response.body().string();if(back.equals("success")){Handler handler=new MainLooper());handler.post(new Runnable(){public void run(){btn_focus.setVisibility(View.INVISIBLE );focus_tv.setVisibility(View.VISIBLE );Toast.makeText(FollowActivity.this,"已关注",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}}});}});
}
点赞、评论和收藏全部放在一个 Fragment 中,点赞和收藏可以直接向服务器发送请求,但是评论需要一个单独的Activity来get用户输入的具体评论信息,在那个Activity里面再进行数据上传,Fragment里面只调用这个Activity即可。
//在Fragment中实现点赞、评论和收藏功能//收藏
adapter.setOnItemCollectListener(ItemCollectListener() {@Overridepublic void onCollectClick(final int i) {PraiseOrCollectMsg msg = new PraiseOrCollectMsg();msg.setDynamicID((i).getDynamicID());msg.setHostID(1);String jsonstr = new Gson().toJson(msg);//向服务器发送请求RequestBody body = ate(MediaType.parse("application/json"),jsonstr);OkHttpClient client = new OkHttpClient();Request request = new Request.Builder().url("192.168.43.121:8080/findcollect").post(body).build();wCall(request).enqueue(new okhttp3.Callback() {@Overridepublic void onFailure(Call call, IOException e) {}@Overridepublic void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {String json = response.body().string();Log.v("accepet",json);(i).setIsCollected(Integer.parseInt(json));Message message = new Message();message.what = 0;handlerPra.sendMessage(message);}});}
});//评论
adapter.setOnItemCommentClickListener(ItemCommentListener() {@Overridepublic void onCommentClick(int i) { System.out.println("");comment(i); //调用评论功能的Activity}
});//点赞
adapter.setOnItemPraiseClickListener(ItemPraiseListener() {@Overridepublic void onPraiseClick(final int i) {PraiseOrCollectMsg msg = new PraiseOrCollectMsg();msg.setDynamicID((i).getDynamicID());msg.setHostID(1);String jsonstr = new Gson().toJson(msg);RequestBody body = ate(MediaType.parse("application/json"),jsonstr);OkHttpClient client = new OkHttpClient();//向服务器发送请求Request request = new Request.Builder().url("192.168.43.121:8080/findpraise").post(body).build();wCall(request).enqueue(new okhttp3.Callback() {@Overridepublic void onFailure(Call call, IOException e) {}@Overridepublic void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {String json = response.body().string();Gson gson = new Gson();PraiseDetail pra = gson.fromJson(json,PraiseDetail.class);(i).setHasPraised(pra.haspriased);(i).setIsPraised(pra.isprased);Message message = new Message();message.what = 0;handlerPra.sendMessage(message);}});}
});
把发布动态功能放在Fragment里面,发布功能实现还是利用OKHTTP3网络传输。图片上传仍使用第三方工具。
我这里放一下 第三方工具包:PictureSelector
private void showAlbum() {//参数很多,根据需要添加ate(getActivity()).openGallery(PictureMimeType.ofImage())// 全部.PictureMimeType.ofAll()、图片.ofImage()、视频.ofVideo()、音频.ofAudio().maxSelectNum(maxSelectNum)// 最大图片选择数量.minSelectNum(1)// 最小选择数量.imageSpanCount(4)// 每行显示个数.selectionMode(PictureConfig.MULTIPLE)// 多选 or 单选PictureConfig.MULTIPLE : PictureConfig.SINGLE.previewImage(true)// 是否可预览图片.isCamera(true)// 是否显示拍照按钮.isZoomAnim(true)// 图片列表点击 缩放效果 默认true//.setOutputCameraPath("/CustomPath")// 自定义拍照保存路径.enableCrop(true)// 是否裁剪press(true)// 是否压缩//.sizeMultiplier(0.5f)// glide 加载图片大小 0~1之间 如设置 .glideOverride()无效.glideOverride(160, 160)// glide 加载宽高,越小图片列表越流畅,但会影响列表图片浏览的清晰度.withAspectRatio(1, 1)// 裁剪比例 如16:9 3:2 3:4 1:1 可自定义//.selectionMedia(selectList)// 是否传入已选图片//.previewEggs(false)// 预览图片时 是否增强左右滑动图片体验(图片滑动一半即可看到上一张是否选中)//.cropCompressQuality(90)// 裁剪压缩质量 默认100//pressMaxKB()//压缩最大值kb compressGrade()为Luban.CUSTOM_GEAR有效//pressWH() // 压缩宽高比 compressGrade()为Luban.CUSTOM_GEAR有效//.cropWH()// 裁剪宽高比,设置如果大于图片本身宽高则无效.rotateEnabled(false) // 裁剪是否可旋转图片.scaleEnabled(true)// 裁剪是否可放大缩小图片//.recordVideoSecond()//录制视频秒数 默认60s.forResult(PictureConfig.CHOOSE_REQUEST);//结果回调onActivityResult code
}
对于收到的点赞/评论/我的收藏,均使用 Handler机制 开启一个新的线程,搭配适配器进行页面显示。
我收到的点赞:
Handler handler = new Handler(){@Overridepublic void handleMessage(@NonNull Message msg) {lv.setAdapter(new LikeAdapter(MyLikeActivity.this,(List<LikeInfo>) msg.obj));}
};
我收到的评论:
Handler handlerPra = new Handler(){@Overridepublic void handleMessage(Message msg){if(msg.what == 0){ifyDataSetChanged();}}
};
我的收藏:
Handler handlerPra = new Handler(){@Overridepublic void handleMessage(Message msg){if(msg.what == 0){ifyDataSetChanged();}}
};
整个项目大致的主要功能就是如此啦,技术上难度不算太大,每个功能的实现都是在重复地使用OKHTTP3与服务器进行数据交互,必要时使用Fragment代替Activity,列表显示就结合Adapter来实现,我遇到最大的问题倒是在图片上传那里,所以我强烈建议使用第三方,拍照、选择图片、图片裁剪、缩放等等,功能很全了。这次的安卓开发项目完成度比较高,功能低仿微信,在真机上运行没有太大的问题,算是一次小小的突破。不过中间有些bug,是在整合的时候出现的,由于时间有限我们没有太追究这些细枝末节,仅作学习参考。欢迎大家和我一起交流!
本项目源码在此开放给大家,请只作学习参考~
CSDN下载:
Android小项目——社交类app(低仿微信)客户端源码下载
Android小项目——社交类app(低仿微信)服务器端源码下载
github下载:
客户端源码github链接
服务端源码github链接
本文发布于:2024-01-30 15:12:25,感谢您对本站的认可!
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