3D点云处理:拟合球(附源码)

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3D点云处理:拟合球(附源码)

3D点云处理:拟合球(附源码)

文章目录

  • 1. 基本内容
    • 1.1 推导1
    • 1.2. 代码实现
    • 1.2 推导2
  • 2. 参考


  • 文章目录:3D视觉个人学习目录

1. 基本内容

      球面拟合是一种用于找到最佳拟合球体的方法,通常使用最小二乘法进行拟合。为了使用最小二乘法拟合球,我们首先需要定义一个损失函数,并通过最小化该损失函数来找到最佳拟合球的参数。在这里,我们将使用以下符号:

1.1 推导1

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本文发布于:2024-01-30 18:15:58,感谢您对本站的认可!

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