@Overrideprotected void onDestroy() {Destroy();if (camera!=null){camera.stopPreview();lease();camera = null;}}
回调onDestroy()的时候,PreviewCallback接口onPreviewFrame方法还在不停调用,具体调用频率就是当前预览的FrameRate,当onDestroy()执行完lease()时,onPreviewFrame再次被调用时就出现了该异常。
if (camera!=null){camera.stopPreview();camera.setPreviewCallback(null);lease();camera = null;}
在onDestroy()里面调用lease()之前,先调用一次camera.setPreviewCallback(null); ,这样在执行完lease(),因为指定的PreviewCallback为null,因而就不会再调用onPreviewFrame,进而也不会再引用到camera和调用到其任何方法。
onPreviewFrame第二个参数引用了camera。
应根据自己的release时机调用setPreviewCallback(null),例子是在OnDestroy中调用。
本文发布于:2024-01-30 21:23:07,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.4u4v.net/it/170662098822932.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |