函数 | 描述 |
---|---|
seed(a=None) | 初始化随机数种子,默认值为当前系统时间 |
random() | 生成一个 [0.0, 1.0) 之间的随机小数 |
randint(a, b) | 生成一个 [a,b] 之间的整数 |
getrandbits(k) | 生成一个 k 比特长度的随机整数 |
randrange(start, stop, step) | 生成一个 [start, stop) 之间以 step 为步数的随机整数 |
uniform(a, b) | 生成一个 [a, b] 之间的随机浮点数 |
choice(seq) | 从序列类型,例如列表中随机返回一个元素 |
shuffle(seq) | 将序列类型中的元素随机排列,返回打乱后的序列 |
sample(pop, k) | 从 pop 类型中随机选取 k 个元素,以列表类型返回 |
随着系统时间的不同,输出的结果不同
from random import *
seed()
print(random(
本文发布于:2024-01-31 01:04:49,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.4u4v.net/it/170663429424215.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |