调用返回风格(面向对象与主程序子程序)

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调用返回风格(面向对象与主程序子程序)

调用返回风格(面向对象与主程序子程序)

调用返回风格

1、  主程序-子程序风格

2、  面向对象风格

主程序-子程序:

组件–主程序、子程序

连接件–调用-返回机制

拓扑结构–层次化结构

主程序-子过程风格的优点与缺点

§优点:

–有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护–已被证明是成功的设计方法,可以被用于较大程序

缺点:

–规模:程序超过10万行,表现不好;程序太大,开发太慢,测试越来越困难

–可重用性差、数据安全性差,难以开发大型软件和图形界面的应用软件

–把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体,当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改

–图形用户界面的应用程序,很难用过程来描述和实现,开发和维护也都很困难。

         程序:int main()

{

    int m=0,n=0;

    cin>>m;

    cin>>n;

    cout<<Sum(m,n)<<endl;

    cout << "Hello

本文发布于:2024-01-31 01:10:13,感谢您对本站的认可!

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