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作为 React Hooks 库 ahooks[1] 的作者,我应该算一个非常非常资深的 React Hooks 用户。在两年多的 React Hooks 使用过程中,我越来越发现大家(包括我自己)对 React Hooks 的使用姿势存在很大误区,归根到底是官方文档的教程很不严谨,存在错误的指引。
对于所有的 React Hooks 用户,都有一个共识:“useEffect 中使用到外部变量,都应该放到第二个数组参数中”,同时我们会安装 eslint-plugin-react-hooks[2] 插件,来提醒自己是不是忘了某些变量。
以上共识来自官方文档:
我愿称该条规则为万恶之源,这条规则以高亮展示,所有的新人都很重视,包括我自己。然而在实际的开发中,发现事情并不是这样的。
下面举一个比较简单的例子,要求如下:
有两个字段 User 和 Email,都是可以随时变化的
只有当 User 变化时,打印 User 和 Email 的值
这个例子比较简单,先贴下源码:
function App() {const [email, setEmail] = useState('');const [user, setUser] = useState('Tom');useEffect(() => {console.log(user, email);}, [user]);return (<div style={{ padding: 64 }}><label style={{ display: 'block' }}>User:<select value={user} onChange={(e) => setUser(e.target.value)}><option value="Tom">Tom</option><option value="Jack">Jack</option></select></label><label style={{ display: 'block', marginTop: 16 }}>Email:<input value={email} onChange={e => setEmail(e.target.value)} /></label></div>);
}
我们能看到示例代码中,useEffect 是不符合 React 官方建议的,email
变量没有放到依赖数组中,ESLint 警告如下:
那如果按照规范,我们把依赖项都放到第二个数组参数中,会怎样呢?
useEffect(() => {console.log(user, email);
}, [user, email]);
如上的代码虽然符合了 React 官方的规范,但不满足我们的业务需求了,当 email
变化时,也触发了函数执行。
此时陷入了困境,当满足 useEffect 使用规范时,业务需求就不能满足了。当满足业务需求时,useEffect 就不规范了。
我的建议为:
不要使用 eslint-plugin-react-hooks
插件,或者可以选择性忽略该插件的警告。
只有一种情况,需要把变量放到 deps 数组中,那就是当该变量变化时,需要触发 useEffect 函数执行。而不是因为 useEffect 中用到了这个变量!
假如完全按第二个建议来写代码,很多人又担心,会不会造成一些不必要的闭包问题?我的结论是:闭包问题和 useEffect 的 deps 参数没有太大关系。
比如我有一个这样的需求:当进入页面 3s 后,输出当前最新的 count。代码如下:
function Demo() {const [count, setCount] = useState(0);useEffect(() => {const timer = setTimeout(() => {console.log(count)}, 3000);return () => {clearTimeout(timer);}}, [])return (<buttononClick={() => setCount(c => c + 1)}>click</button>)
}
以上代码,实现了初始化 3s 后,输出 count。但很遗憾,这里肯定会出闭包问题,哪怕进来之后我们多次点击了 button,输出的 count 仍然为 0。
那假如我们把 count
放到 deps 中,是不是就好了?
useEffect(() => {const timer = setTimeout(() => {console.log(count)}, 3000);return () => {clearTimeout(timer);}}, [count])
如上代码,此时确实没有闭包问题了,但在每次 count
变化时,定时器卸载并重新开始计时了,不满足我们的最初需求了。
要解决的唯一办法为:
const [count, setCount] = useState(0);// 通过 ref 来记忆最新的 count
const countRef = useRef(count);
countRef.current = count;useEffect(() => {const timer = setTimeout(() => {console.log(countRef.current)}, 3000);return () => {clearTimeout(timer);}
}, [])
虽然上面的代码,很绕,但确实,只有这个解决方案。请记住这段代码,功能真的很强大。
const countRef = useRef(count);
countRef.current = count;
上面的例子,可以发现,闭包问题是不能仅仅通过遵守 React 规则来避免的。我们必须清晰的知道,在什么场景下会出现闭包问题。
const [a, setA] = useState(0);
const [b, setB] = useState(0);const c = a + b;useEffect(()=>{console.log(a, b, c)
}, [a]);useEffect(()=>{console.log(a, b, c)
}, [b]);useEffect(()=>{console.log(a, b, c)
}, [c]);
在一般的使用过程中,是不会有闭包问题的,如上代码中,完全不会有闭包问题,和 deps 怎么写没有任何关系。
在延迟调用的场景下,一定会存在闭包问题。 什么是延迟调用?
使用 setTimeout、setInterval、Promise.then 等
useEffect 的卸载函数
const getUsername = () => {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('John');}, 3000);})
}function Demo() {const [count, setCount] = useState(0);// setTimeout 会造成闭包问题useEffect(() => {const timer = setTimeout(() => {console.log(count);}, 3000);return () => {clearTimeout(timer);}}, [])// setInterval 会造成闭包问题useEffect(() => {const timer = setInterval(() => {console.log(count);}, 3000);return () => {clearInterval(timer);}}, [])// Promise.then 会造成闭包问题useEffect(() => {getUsername().then(() => {console.log(count);});}, [])// useEffect 卸载函数会造成闭包问题useEffect(() => {return () => {console.log(count);}}, []);return (<buttononClick={() => setCount(c => c + 1)}>click</button>)
}
在以上示例代码中,四种情况均会出现闭包问题,永远输出 0
。这四种情况的根因都是一样的,我们看一下代码的执行顺序:
组件初始化,此时 count = 0
执行 useEffect,此时 useEffect 的函数执行,JS 引用链记录了对 count=0
的引用关系
点击 button,count 变化,但对之前的引用已经无能为力了
可以看到,闭包问题均是出现在延迟调用的场景下。解决办法如下:
const [count, setCount] = useState(0);// 通过 ref 来记忆最新的 count
const countRef = useRef(count);
countRef.current = count;useEffect(() => {const timer = setTimeout(() => {console.log(countRef.current)}, 3000);return () => {clearTimeout(timer);}
}, [])......
通过 useRef
来保证任何时候访问的 countRef.current
都是最新的,以解决闭包问题。
到这里,我重申下我对 useEffect 的建议:
只有变化时,需要重新执行 useEffect 的变量,才要放到 deps 中。而不是 useEffect 用到的变量都放到 deps 中。
在有延迟调用场景时,可以通过 ref 来解决闭包问题。
我建议在项目中尽量不要用 useCallback,大部分场景下,不仅没有提升性能,反而让代码可读性变的很差。
useCallback 可以记住函数,避免函数重复生成,这样函数在传递给子组件时,可以避免子组件重复渲染,提高性能。
const someFunc = useCallback(()=> {doSomething();
}, []);return <ExpensiveComponent func={someFunc} />
基于以上认知,很多同学(包括我自己)在写代码时,只要是个函数,都加个 useCallback,是你么?反正我以前是。
但我们要注意,提高性能还必须有另外一个条件,子组件必须使用了 shouldComponentUpdate
或者 < 来忽略同样的参数重复渲染。
假如 ExpensiveComponent
组件只是一个普通组件,是没有任何用的。比如下面这样:
const ExpensiveComponent = ({ func }) => {return (<div onClick={func}>hello</div>)
}
必须通过 < 包裹 ExpensiveComponent
,才会避免参数不变的情况下的重复渲染,提高性能。
const ExpensiveComponent = (({ func }) => {return (<div onClick={func}>hello</div>)
})
所以,useCallback 是要和 配套使用的,你用对了吗?当然,我建议一般项目中不用考虑性能优化的问题,也就是不要使用 useCallback 了,除非有个别非常复杂的组件,单独使用即可。
我看到过一些代码,使用 useCallback 后,大概长这样:
const someFuncA = useCallback((d, g, x, y)=> {doSomething(a, b, c, d, g, x, y);
}, [a, b, c]);const someFuncB = useCallback(()=> {someFuncA(d, g, x, y);
}, [someFuncA, d, g, x, y]);useEffect(()=>{someFuncB();
}, [someFuncB]);
在上面的代码中,变量依赖一层一层传递,最终要判断具体哪些变量变化会触发 useEffect 执行,是一件很头疼的事情。
我期望不要用 useCallback,直接裸写函数就好:
const someFuncA = (d, g, x, y)=> {doSomething(a, b, c, d, g, x, y);
};const someFuncB = ()=> {someFuncA(d, g, x, y);
};useEffect(()=>{someFuncB();
}, [...]);
在 useEffect 存在延迟调用的场景下,可能造成闭包问题,那通过咱们万能的方法就能解决:
const someFuncA = (d, g, x, y)=> {doSomething(a, b, c, d, g, x, y);
};const someFuncB = ()=> {someFuncA(d, g, x, y);
};+ const someFuncBRef = useRef(someFuncB);
+ someFuncBRef.current = someFuncB;useEffect(()=>{
+ setTimeout(()=>{
+ someFuncBRef.current();
+ }, 1000)
}, [...]);
对 useCallback 的建议就一句话:没事别用 useCallback。
相较于 useCallback 而言,useMemo 的收益是显而易见的。
// 没有使用 useMemo
const memoizedValue = computeExpensiveValue(a, b);// 使用 useMemo
const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
如果没有使用 useMemo,computeExpensiveValue
会在每一次渲染的时候执行。如果使用了 useMemo
,只有在 a
和 b
变化时,才会执行一次 computeExpensiveValue
。
这笔账大家应该都会算,所以我建议 useMemo 可以大量使用。
当然也不是无节制的使用,在很简单的基础类型计算时,可能 useMemo 并不划算。
const a = 1;
const b = 2;const c = useMemo(()=> a + b, [a, b]);
比如上面的例子,请问计算 a+b
的消耗大?还是记录 a/b
,并比较a/b
是否变化的消耗大?
明显 a+b
消耗更小。
const a = 1;
const b = 2;const c = a + b;
这笔账大家可以自己算,我建议简单的基础类型计算,就不要用 useMemo 了~
useState 应该算最简单的一个 Hooks,但在使用中,也有很多技巧可循,如果严格按照以下几点,代码可维护性直接翻倍。
一个 state 必须不能通过其它 state/props 直接计算出来,否则就不用定义 state。
const SomeComponent = (props) => {const [a, setA] = useState(1);const [b, setB] = useState(2);const onClick = () => {const current = a + 1;setA(current);setB(current*2)}return (<div onClick={onClick}>increment </div>)
}
上面的示例中,变量 b
可以通过变量 a
计算出来,那就不要定义 b
了!
const SomeComponent = (props) => {const [a, setA] = useState(1);const b = a*2;const onClick = () => {const current = a + 1;setA(current);}return (<div onClick={onClick}>increment </div>)
}
一般在项目中此类问题都比较隐晦,层层传递,在 Code Review 中很难一眼看出。如果能把变量定义清楚,那事情就成功了一半。
在项目中同一个数据,保证只存储在一个地方。
不要既存在 redux 中,又在组件中定义了一个 state 存储。
不要既存在父级组件中,又在当前组件中定义了一个 state 存储。
不要既存在 url query 中,又在组件中定义了一个 state 存储。
function SearchBox({ data }) {const [searchKey, setSearchKey] = useState(getQuery('key'));const handleSearchChange = e => {const key = e.target.value;setSearchKey(key);history.push(`/movie-list?key=${key}`);}return (<inputvalue={searchKey}placeholder="onChange={handleSearchChange}/>);
}
在上面的示例中,searchKey
存储在两个地方,既在 url query 上,又定义了一个 state。完全可以优化成下面这样:
function SearchBox({ data }) {const searchKey = parse(localtion.search)?.key;const handleSearchChange = e => {const key = e.target.value;history.push(`/movie-list?key=${key}`);}return (<inputvalue={searchKey}placeholder="onChange={handleSearchChange}/>);
}
在实际项目开发中,此类问题也是比较隐晦,编码时应注意。
项目中有木有写过这样的代码:
const [firstName, setFirstName] = useState();
const [lastName, setLastName] = useState();
const [school, setSchool] = useState();
const [age, setAge] = useState();
const [address, setAddress] = useState();const [weather, setWeather] = useState();
const [room, setRoom] = useState();
反正我最开始是写过,useState 拆分过细,导致代码中一大片 useState。
我建议,同样含义的变量可以合并成一个 state,代码可读性会提升很多:
const [userInfo, setUserInfo] = useState({firstName,lastName,school,age,address
});const [weather, setWeather] = useState();
const [room, setRoom] = useState();
当然这种方式我们在变更变量时,一定不要忘记带上老的字段,比如我们只想修改 firstName
:
setUserInfo(s=> ({...s,fristName,
}))
其实如果是 React Class 组件,state 是会自动合并的:
this.setState({firstName
})
在 Hooks 中,可以有这种用法吗?其实是可以的,我们自己封装一个 Hooks 就可以,比如 ahooks 的 useSetState[3],就封装了类似的逻辑:
const [userInfo, setUserInfo] = useSetState({firstName,lastName,school,age,address
});// 自动合并
setUserInfo({firstName
})
我自己在项目中大量使用了 useSetState
来代替 useState
,来管理复杂类型的 state,妈妈更爱我了。
作为资深的 React Hooks 用户,我很认可 React Hooks 带来的提效,这也是我这几年完全拥抱 Hooks 的原因。同时我也越来越觉得 React Hooks 难驾驭,尤其随着 React 18 的 concurrent mode 的到来,不知道会带来什么坑。
最后再给大家三个建议:
可以多使用别人封装好的高级 Hooks 来提效,比如 ahooks[4] 库(哈哈哈
可以多看看别人封装好的 Hooks 源码,加深对 React Hooks 理解,比如 ahooks[5] 库(哈哈哈
可以关注下我的公众号,我会经常发布一些我自己写的技术文章,以及转发一些我认为比较好的文章,爱你哟(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
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参考资料[1]
ahooks:
[2]eslint-plugin-react-hooks:
[3]useSetState:
[4]ahooks:
[5]ahooks:
本文发布于:2024-01-31 08:21:16,感谢您对本站的认可!
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