Fizz-Buzz-Whizz 游戏(报数游戏)是个很简单的小程序,写个程序实现起来也是毫不费力,但今天我要介绍一种实现方法,将这个不起眼的小算法提升到软件架构的层次来实现。站在算法的角度理解这个实现方案,你可能觉得这是“杀鸡用牛刀”、“高射炮打蚊子”,但是站在软件设计的角度看这个实现方案,这是一个难得的“小问题也有大设计”的例子。说到软件架构和设计,其实很难找到规模合适的问题作为例子,如果问题规模太小,很难找到设计点(问题的痛点),如果问题规模太大,则会讲得人昏昏欲睡。
本场 Chat 的主要内容有:
更多算法相关的内容请订阅精品课《算法应该怎么“玩”?》。
阅读全文:
您还可以下载 CSDN 旗下精品原创内容社区 GitChat App , GitChat 专享技术内容哦。
本文发布于:2024-01-31 09:32:53,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.4u4v.net/it/170666477427555.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |