Handler也是造成内存泄露的一个重要的源头,主要Handler属于TLS(Thread Local Storage)变量,生命周期和Activity是不一致的
,Handler引用Activity会存在内存泄露。
[html] view plaincopy
- /**
- *
- * 实现的主要功能。
- * @version 1.0.0
- * @author Abay Zhuang <br/>
- * Create at 2014-7-28
- */
- public class HandlerActivity extends Activity {
- private final Handler mHandler = new Handler() {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- // ...
- }
- };
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- Create(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);
- //just finish this activity
- finish();
- }
- }
是否您以前也是这样用的呢。
Eclipse 工具有这样的警告提示 警告:
This Handler class should be static or leaks might occur (ample.ta.HandlerActivity.1)意思:class 使用静态声明否者可能出现内存泄露。
如果外部类是Activity,则会引起Activity泄露 。
当Activity finish后,延时消息会继续存在主线程消息队列中1分钟,然后处理消息。而该消息引用了Activity的Handler对象,然后这个Handler又引用了这个Activity。这些引用对象会保持到该消息被处理完,这样就导致该Activity对象无法被回收,从而导致了上面说的 Activity泄露。
[html] view plaincopy
- /**
- *
- * 实现的主要功能。
- *
- * @version 1.0.0
- * @author Abay Zhuang <br/>
- * Create at 2014-7-28
- */
- public class HandlerActivity2 extends Activity {
- private static final int MESSAGE_1 = 1;
- private static final int MESSAGE_2 = 2;
- private static final int MESSAGE_3 = 3;
- private final Handler mHandler = new MyHandler(this);
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- Create(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);
- // just finish this activity
- finish();
- }
- public void todo() {
- };
- private static class MyHandler extends Handler {
- private final WeakReference<HandlerActivity2> mActivity;
- public MyHandler(HandlerActivity2 activity) {
- mActivity = new WeakReference<HandlerActivity2>(activity);
- }
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- System.out.println(msg);
- if (() == null) {
- return;
- }
- ().todo();
- }
- }
当Activity finish后 handler对象还是在Message中排队。 还是会处理消息,这些处理有必要?正常Activitiy finish后,已经没有必要对消息处理,那需要怎么做呢?解决方案也很简单,在Activity onStop或者onDestroy的时候,取消掉该Handler对象的Message和Runnable。通过查看Handler的API,它有几个方法:removeCallbacks(Runnable r)和removeMessages(int what)等。
代码如下:
[html] view plaincopy
- /**
- * 一切都是为了不要让mHandler拖泥带水
- */
- @Override
- public void onDestroy() {
- veMessages(MESSAGE_1);
- veMessages(MESSAGE_2);
- veMessages(MESSAGE_3);
- // ... ...
- veCallbacks(mRunnable);
- // ... ...
- }
如果上面觉的麻烦,也可以如下面:
[html] view plaincopy
- @Override
- public void onDestroy() {
- // If null, all callbacks and messages will be removed.
- veCallbacksAndMessages(null);
资源内存泄露主要是资源申请未释放,还有资源没有重复使用。
代码如下:
[html] view plaincopy
- private final class SettingsObserver implements Observer {
- public void update(Observable o, Object arg) {
- // todo ...
- }
- }
- Instance().addObserver(new SettingsObserver());
你对这段代码正常吗
答案是否定
存在的问题是没有办法注销观察者(SettingsObserver),这样带来的问题是没有办法释放该观察者。
那么这个对象将伴随整个单例生命周期,无形中就泄露一个SettingsObserver的内存。
这种Android的内存泄露比纯Java的内存泄露还要严重,
因为其他一些Android程序可能引用我们的Anroid程序的对象(比如注册机制)。
即使我们的Android程序已经结束了,但是别的引用程序仍然还有对我们的Android程序的某个对象的引用,泄露的内存依然不能被垃圾回收。
还是我们的对象周期不一致引起的。
例如:BroadcastReceiver对象注册... has leaked IntentReceiver ... Are you missing a call to unregisterReceiver()?Observer对象被观察对象生命周期和观察者的生命周期不一致不观察的时候需要需要注销
我们通常把一些对象的引用加入到了集合中,当我们不需要该对象时,并没有把它的引用从集合中清理掉,这样这个集合就会越来越大。
如果这个集合是static的话,那情况就更严重了
在add 情况也要记得 remove
资源性对象比如(Cursor,File文件等)往往都用了一些缓冲,我们在不使用的时候,应该及时关闭它们,
以便它们的缓冲及时回收内存。它们的缓冲不仅存在于java虚拟机内,还存在于java虚拟机外。
如果我们仅仅是把它的引用设置为null,而不关闭它们,往往会造成内存泄露。因为有些资源性对象,
比如SQLiteCursor(在析构函数finalize(),如果我们没有关闭它,它自己会调close()关闭),
如果我们没有关闭它,系统在回收它时也会关闭它,但是这样的效率太低了。
因此对于资源性对象在不使用的时候,应该调用它的close()函数,将其关闭掉,然后才置为null.
在我们的程序退出时一定要确保我们的资源性对象已经关闭。
程序中经常会进行查询数据库的操作,但是经常会有使用完毕Cursor后没有关闭的情况。如果我们的查询结果集比较小,
对内存的消耗不容易被发现,只有在常时间大量操作的情况下才会复现内存问题,这样就会给以后的测试和问题排查带来困难和风险
代码如下:
[html] view plaincopy
- try {
- Cursor c = queryCursor();
- int a = c.getInt(1);
- ......
- // 如果出错,后面的cursor.close()将不会执行
- ......
- c.close();
- } catch (Exception e) {
- }
合理的写法:
[html] view plaincopy
- Cursor c;
- try {
- c = queryCursor();
- int a = c.getInt(1);
- ......
- // 如果出错,后面的cursor.close()将不会执行
- //c.close();
- } catch (Exception e) {
- } finally{
- if (c != null) {
- c.close();
- }
- }
有些代码并不造成内存泄露,但是它们, 或是对没使用的内存没进行有效及时的释放,
或是没有有效的利用已有的对象而是频繁的申请新内存,
对内存的回收和分配造成很大影响的,容易迫使虚拟机不得不给该应用进程分配更多的内存,造成不必要的内存开支。
频繁的申请内存对象和和释放对象,可以考虑Pool 池。
多线程可以考虑线程池
频繁的申请对象释放对象。可以考虑对象池。 例如:AbsListView 中RecycleBin 类是view对象池
频繁的链接资源和释放资源。可以考虑链接资源池。
Bitmap对象在不使用时,我们应该先调用recycle()释放内存,然后才它设置为null.
虽然recycle()从源码上看,调用它应该能立即释放Bitmap的主要内存,
但是测试结果显示它并没能立即释放内存。但是我它应该还是能大大的加速Bitmap的主要内存的释放。
3.2,构造Adapter时,没有使用缓存的 convertView
线程也是造成内存泄露的一个重要的源头。线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控。
[html] view plaincopy
- <span style="white-space:pre"> </span>/**
- *
- * @version 1.0.0
- * @author Abay Zhuang <br/>
- * Create at 2014-7-17
- */
- public class ThreadActivity extends Activity {
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- Create(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- new MyThread().start();
- }
- private class MyThread extends Thread {
- @Override
- public void run() {
- super.run();
- dosomthing();
- }
- }
- private void dosomthing(){
- }
- }
我们思考一个问题:假设MyThread的run函数是一个很费时的操作,当我们开启该线程后,将设备的横屏变为了竖屏,
一般情况下当屏幕转换时会重新创建Activity,按照我们的想法,老的Activity应该会被销毁才对,然而事实上并非如此。
由于我们的线程是Activity的内部类,所以MyThread中保存了Activity的一个引用,当MyThread的run函数没有结束时,
MyThread是不会被销毁的,因此它所引用的老的Activity也不会被销毁,因此就出现了内存泄露的问题。
第二、在线程内部采用弱引用保存Context引用。 代码如下:
[html] view plaincopy
- <span style="white-space:pre"> </span>/**
- *
- * @version 1.0.0
- * @author Abay Zhuang <br/>
- * Create at 2014-7-17
- */
- public class ThreadAvoidActivity extends Activity {
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- Create(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- new MyThread(this).start();
- }
- private void dosomthing() {
- }
- private static class MyThread extends Thread {
- WeakReference<ThreadAvoidActivity> mThreadActivityRef;
- public MyThread(ThreadAvoidActivity activity) {
- mThreadActivityRef = new WeakReference<ThreadAvoidActivity>(
- activity);
- }
- @Override
- public void run() {
- super.run();
- if (mThreadActivityRef == null)
- return;
- if (() != null)
- ().dosomthing();
- // dosomthing
- }
- }
- }
有些人喜欢用Android提供的AsyncTask,但事实上AsyncTask的问题更加严重,
Thread只有在run函数不结束时才出现这种内存泄露问题,然而AsyncTask内部的实现机制是运用了ThreadPoolExcutor,
该类产生的Thread对象的生命周期是不确定的,是应用程序无法控制的,
因此如果AsyncTask作为Activity的内部类,就更容易出现内存泄露的问题。
代码如下:
[html] view plaincopy
- /**
- *
- * 弱引用
- * @version 1.0.0
- * @author Abay Zhuang <br/>
- * Create at 2014-7-17
- */
- public abstract class WeakAsyncTask<Params, Progress, Result, WeakTarget>
- extends AsyncTask<Params, Progress, Result> {
- protected WeakReference<WeakTarget> mTarget;
- public WeakAsyncTask(WeakTarget target) {
- mTarget = new WeakReference<WeakTarget>(target);
- }
- @Override
- protected final void onPreExecute() {
- final WeakTarget target = ();
- if (target != null) {
- PreExecute(target);
- }
- }
- @Override
- protected final Result params) {
- final WeakTarget target = ();
- if (target != null) {
- return this.doInBackground(target, params);
- } else {
- return null;
- }
- }
- @Override
- protected final void onPostExecute(Result result) {
- final WeakTarget target = ();
- if (target != null) {
- PostExecute(target, result);
- }
- }
- protected void onPreExecute(WeakTarget target) {
- // Nodefaultaction
- }
- protected abstract Result doInBackground(WeakTarget target,
- params);
- protected void onPostExecute(WeakTarget target, Result result) {
- // Nodefaultaction
- }
- }
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