第三周的计划是:将收集到的资料和代码,进行汇总并且分工后开始开始撰写游戏代码与测试代码。
本周我们已经开始编写了自己负责部分的代码。
按照我们的计划,本周我们完成了以下几部分的代码编写。
setTitle("扫雷"):设定程序名称
setBackground(Color.WHITE):设定背景颜色
setSize(new Dimension(700, 700):设定窗口尺寸
Label = new Label():设定新标签
BlockNum:12*12个空白方块个数
BombNum:地雷初始个数
gridLayout:设定方块布局
以及一部分的基本设定
2014336张子扬
进行代码分析和改进,编写自己负责部分的代码。并进行代码小汇总。
20145225唐振远
进行代码分析和改进,并编写自己负责部分的代码。
20145321曾子誉
进行代码分析和改进,并编写自己负责部分的代码。
20145237方浩南
编写自己负责部分的代码,并负责更新本周的博客。
本周我们还对下周扫雷具体对周围地雷数目以及一些基本使用方法进行了讨论,与原定计划进程基本相符。
在进行编程时,刚开始唐振远没有对初始地雷的数目进行一个限制,在我与子扬进行代码分析的过程中发现了此问题,并一起进行了补充。
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