上一篇文章中是关于二维的平面图形,这里有个地方需要改进一下:
上一篇文章中每个方法中都有这么两句:
其实多余了,没我们可以直接在类名开头加上这样一句就可以了
是不是很方便啊,当时咋就那么笨呢。
下面我们进入这篇文章的主题:
using UnityEngine;
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