UE4材质中的Sin函数曲线
UE4材质中的Sin函数,其取值范围也是-1~1,但是不同的是,其周期为1。
官方并没有说明为何这样设计,原因可能是为了方便在材质中进行运算。
材质中颜色的取值范围也是0~1,周期为1方便计算。
在材质中,Sin函数的节点名字是Sine
Sine节点的用途
一个常用的用途是和时间结合,创造周期性的变化。
下图所示,频率为1,颜色黑到白周期变化
如果想修改频率,只要在sine之前乘以一个数即可。
这个属性的1.0代表是正弦波每1秒做一次来回 ,该数值影响波段,也就是变化的时间
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