图论算法汇总与差别详解

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图论算法汇总与差别详解

图论算法汇总与差别详解

前言

因为图论里算法比较复杂和乱,所以整理了一下,将其放在同一个程序里,比较执行。也是新的整理和理解。

white主调

  • topsort(拓扑) 出入度,degree的操作,同时要记录路径通常用queue q 系列存度,减完了就弹出
  • prim(最小生成树)通过点的外加dist[i] 与 g[i][j]的比较外加最小的点,邻接矩阵列表图
  • krustra算法(最小生成树)通过无向图中的引入的定理,找最短路径加入进去确定是不是连通图,用到寻根问祖里的find并查集,前提是自带比较的数据存储,所以添加了结构体里的operator 《运算符重载或者是struct cmp外加都可以。
    本文模拟板子用的两种数据格式
struct E {int a, b, w;bool operator<(const E& temp) {return this->w < temp.w;//重点是有序的}
}edge[N*2];
int find(int a) {if (p[a] != a)p[a] = find(p[a]);return p[a];
}void add(int a, int b, int c) {e[idx] = b,w[idx]=c;ne[idx] = h[a];h[a] = idx++;
}
  • Dijkstra-朴素O(n^2)
    初始化距离数组, dist[1] = 0, dist[i] = inf;
    for n次循环 每次循环确定一个min加入S集合中,n次之后就得出所有的最短距离
    将不在S中dist_min的点->t
    t->S加入最短路集合
    用t更新到其他点的距离 dist[j]=min(dist[j],dist[u]+w[i]);
    新路径dist j 里是由之前的 dist u 加上新的连接上i 点的线构成
  • Dijkstra-堆优化O(mlogm)
    利用邻接表,优先队列
    在priority_queue[HTML_REMOVED], greater[HTML_REMOVED] > heap;中将返回堆顶
    利用堆顶来更新其他点,并加入堆中类似宽搜 queue q, q[++tt],都可以
  • Bellman_fordO(nm)
    注意连锁想象需要备份, struct Edge{inta,b,c} Edge[M];,也可以用hnewe四数组模拟
    初始化dist, 松弛dist[x.b] = min(dist[x.b], backup[x.a]+x.w);
    松弛k次,每次访问m条边
    *Floyd O(n^3)
    初始化d
    k, i, j 去更新d 松弛的祖师爷,它松弛程度比backup备份的bellman—ford更大,同时也很费时间,要是水题,可以用一下,共同点是 floyd和bell都用min放缩
  • Spfa O(n)~O(nm)
    这个算法很全面,既可以审闭环,也可以走负权值,比较全面。
    queue q 的队列存数据,先让所有能到达的点入队,然后遍历st变为true;每一次的使用就是弹出,然后算外延点的dist[j]=dist[u]+w[i],还是u集合外加上 i 点边后的 dist[j]距离,同时把标记一下探索点,如果不在当前队列探索队里就加入,也许会出现之前加入过但是在遍历前被弹出,那也重新加入,这也就是解决闭环 负环 重换的情况优势。
if (dist[j] > dist[t] + w[i]) {dist[j] = dist[t] + w[i];  //更新距离cpa[j] = cpa[t] + 1;//如果大于等于n,则出现自己到自己的负环情况,则终止循环,表示存在负环if (cpa[j] >= n) return true;if (!st[j]) { //如果不在队列中q.push(j);st[j] = true;}}
  • 匈牙利算法
    理解为指派任务算法,在约束任务的前提下,获取最高的执行效率。以二分图为分支的图论
    匹配边所连接的点被称为匹配点。同样可以定义非匹配边和非匹配点。
    如果二分图里的某一个匹配包含的边的数量,在该二分图的所有匹配中最大,那么这个匹配称为最大匹配(Maximum Matching)有机会连接,没机会创造机会也要连接。
    ————————————————

代码集成实现

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1e4 + 10;
int dist[N], st[N], degree[N];
int h[N], ne[N], e[N], w[N],idx;
int n, m;//默认记点从0开始
int g[N][N],res;
void add(int a, int b, int c) {e[idx] = b,w[idx]=c;ne[idx] = h[a];h[a] = idx++;
}
void addtopsort(int a, int b) {e[idx] = b;ne[idx] = h[a];h[a] = idx++;
}
//在topsort函数里
int q[N];
int hh = 0, tt = -1;
//模仿q和queue,存放好度数数据为0的就是已经遍历结束后入队列
void topsort() {for (int i = 0; i < n; i++) {if (degree[i] == 0) q[++tt] = i;}while (hh <= tt) {int a = q[hh++];for (int i = h[a]; i != -1; i = ne[i]) {int b = e[i];degree[b]--;if (degree[b] == 0)q[++tt] = b;}}//顺便记住了拓扑序列if (tt == n - 1)for (int i = 0; i < n; i++)cout << q[i] << " ";else cout << -1;//不是这一个线路里的
}
//如果变成了大量访问,那么就相当于是add构建一个基本图,然后query依次减,看看能不能依靠入度走完全程
/*for(int i=0;i<k;i++){for(int j=1;j<=n;j++){cin>>query[j];d[j]=degree[j];}if(topsort())demon[i]=1;else demon[i]=0;}for(int i=0;i<k;i++)if(!demon[i])cout<<i<<' ';
*/
//最短路径
void dijkstra(int u) {//朴素memset(dist, 0x3f, sizeof(dist));dist[u] = 0;for (int i = 0; i < n; i++) {int t = -1;for (int j = 1; j <=n; j++) {if (!st[t] && (t == -1 || dist[j] < dist[t]))t = j;}st[t] = true;for (int i = h[u]; i!= -1; i = ne[i]) {int j = e[i];dist[j] = min(dist[j], dist[t] + w[i]);}}
}
typedef pair<int, int> PII;
int heapdijkstra() {//堆优化之后迪杰特斯拉算法memset(dist, 0x3f, sizeof(dist));dist[1] = 0;priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>>heap;//大跟堆first是值,second是序号//while(heap.size())都可以,反正还是要加入的heap.push({ 0,1 });while (!pty()) {auto t = p();heap.pop();int u = t.second, distance = t.first;if (st[u])continue;st[u] = true;for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i]) {int j = e[i];if (dist[j] > dist[u] + w[i]) {dist[j] = dist[u] + w[i];heap.push({ dist[j],j });/*不论是dijkstra里的什么理解是第 i的dist 是从1到u的距离加上外面的点i的距离变成新的dist i;最小值,可以使用min化dist[j]=min(dist[j],dist[u]+w[i])或者如果堆优化就要加入队列里新的dist路径,dist[j],j结合pII的数据结构设定,左侧距离,右侧点*/}}}if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;return dist[n];
}
void prim()//考察的是点,同时在数据操作中也有变换,常面临的是邻接矩阵
{memset(dist, 0x3f3f, sizeof(dist));dist[0] = 0;for (int i = 0; i < n; i++) {int t = -1;for (int j = 0; j < n; j++) {if (!st[j] && (t == -1 || dist[j] < dist[t]))t = j;}st[t] = 1;res += dist[t];for (int i = 0; i < n; i++) {if (dist[i] > g[t][i] && !st[i])dist[i] = g[t][i];}}cout << res;
}
//krustra利用结构体
int p[N];
//并查集寻根问祖,也从侧面说明了针对的是边排序后加入最小判断=是否闭环
struct E {int a, b, w;bool operator<(const E& temp) {return this->w < temp.w;//重点是有序的}
}edge[N*2];
int find(int a) {if (p[a] != a)p[a] = find(p[a]);return p[a];
}
int cnt = 0;
void krustra() {for (int i = 0; i <= m; i++) {int pa = find(edge[i].a);int pb = find(edge[i].b);if (pa != pb) {res += edge[i].w;p[pa] = pb;cnt++;}}
}
bool isperfectpic(int cnt) {if (cnt < n - 1) {//如果保留的边小于点数-1,则不能连通cout << "impossible";}
}
int backup[N];//为了数组的稳定性
void bellman_ford() {memset(dist, 0x3f, sizeof(dist));dist[1] = 0;for (int i = 0; i < n; i++) {memcpy(backup, dist, sizeof dist);int flag = 0;for (int j = 0; j < m; j++) {int a = e[j], b = ne[a];//eg :边从a-bdist[b] = min(dist[b], backup[a] + w[a]);}/*Bellman - ford 算法是求含负权图的单源最短路径的一种算法,效率较低,代码难度较小。其原理为连续进行松弛,在每次松弛时把每条边都更新一下,若在 n - 1 次松弛后还能更新,则说明图中有负环,因此无法得出结果,否则就完成。找每一步的最短距离*/}
}
//松弛的祖师爷,矩阵列表g来确定dist.可以理解成dp
void floyd() {for (int k = 1; k <= n; k++) {for (int i = 1; i < n; i++) {for (int j = 1; j <= n; j++) {g[i][j] = min(g[i][j], g[i][k] + g[k][j]);}}}
}
//可以用q数组存队列,也可以直接queue<int> q;
void spfa() {q[++tt] = 1;dist[1] = 0;st[1] = 1;//找起点,或者默认1也行while (hh <= tt) {int a = q[hh++];st[a] = false;for (int i = h[a]; i != -1; i = ne[i]) {int j = e[i];if (dist[j] > dist[a] + w[i]) {dist[j] = dist[a] + w[i];if (!st[j]) {q[++tt] = j;st[j] = 1;//spfa反复入队}}}}
}
int cpa[N];//计算环
int spfaque() {queue<int> q;for (int i = 1; i <= n; i++) {st[i] = true;q.push(i);}while (q.size()) {int t = q.front();q.pop();st[t] = false;for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]) {int j = e[i];if (dist[j] > dist[t] + w[i]) {dist[j] = dist[t] + w[i];  //更新距离cpa[j] = cpa[t] + 1;//如果大于等于n,则出现自己到自己的负环情况,则终止循环,表示存在负环if (cpa[j] >= n) return true;if (!st[j]) { //如果不在队列中q.push(j);st[j] = true;}}}}
}
int main(){scanf("%d %d", &n, &m);memset(st, 0, sizeof(st));memset(h, -1, sizeof(h));memset(g, 0x3f, sizeof(g));for (int i = 0; i < m; i++) {int a, b, c;scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);add(a, b, c);addtopsort(a, b);g[a][b] = c;degree[b]++;edge[i] = { a,b,c };//结构的加入}sort(edge + 1, edge + m + 1);krustra(); isperfectpic(cnt);//同样可以运用于topsort和最小生成单支树,也可以求restopsort();//是否是完整图prim();//求最小生成树,res,返回前序结点,周游的路径int u;//以某点为起点的遍历,更有应用实践性dijkstra(u);heapdijkstra();//多快好省bellman_ford();floyd();spfa();//spfaque同理,可以用queue看着更舒服//解决负权值的问题,性价比比较高,价值等同于堆优化的dij//可以理解成松弛的用min,其他的都比较一下好用于数据的其他操作
}

下面讲一道融合上面所以算法思路和代码的应用题,也许有点烧脑,但也是将知识点融合的好题
判断有无向图,有无正负权值,连通图,find并查集 dijkstra

航路与道路

农夫约翰正在一个新的销售区域对他的牛奶销售方案进行调查。他想把牛奶送到 T 个城镇,编号为 1∼T。
这些城镇之间通过 R 条道路 (编号为 1 到 R) 和 P 条航线 (编号为 1 到 P) 连接。
每条道路 i 或者航线 i 连接城镇 Ai 到 Bi,花费为 Ci。
对于道路,0≤Ci≤10,000;然而航线的花费很神奇,花费 Ci 可能是负数(−10,000≤Ci≤10,000)。
道路是双向的,可以从 Ai 到 Bi,也可以从 Bi 到 Ai,花费都是 Ci。
然而航线与之不同,只可以从 Ai 到 Bi。
事实上,由于最近恐怖主义太嚣张,为了社会和谐,出台了一些政策:保证如果有一条航线可以从 Ai 到 Bi,那么保证不可能通过一些道路和航线从 Bi 回到 Ai。
由于约翰的奶牛世界公认十分给力,他需要运送奶牛到每一个城镇。
他想找到从发送中心城镇 S 把奶牛送到每个城镇的最便宜的方案。

下图重点解释,如何将道路和航路的两种复合图连通在一起,并进spfa()算法可以算的同时
也可以用通过topsort 并查集 dijkstra实现的方法,第二种方法更好理解,也是主流思想,不会拘束与数据问题

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e6+10;
int dist[N];
typedef pair<int,int> PII;
bool st[N];
int n,mr,mh,s,e[N],h[N],ne[N],idx,w[N];
int id[N],deg[N],bcnt;
int q[N],hh,tt=-1;
vector<int> block[N];
void add(int a,int b,int c){e[idx]=b,w[idx]=c;ne[idx]=h[a];h[a]=idx++;
}
void dijkstra(int block_id){priority_queue<PII,vector<PII>,greater<PII>>heap;for(int u:block[block_id]){heap.push({dist[u],u});}while(heap.size()){PII t&#p();heap.pop();int u=t.second;if(st[u])continue;st[u]=true;for(int i=h[u];i!=-1;i=ne[i]){int j=e[i];if(dist[j]>dist[u]+w[i]){dist[j]=dist[u]+w[i];if(id[j]==block_id)heap.push({dist[j],j});}if(id[j]!=block_id&&--deg[id[j]]==0)q[++tt]=id[j];}}
}
void dfs(int u){lock[bcnt].push_back(u);id[u]=bcnt;for(int i=h[u];i!=-1;i=ne[i]){int j=e[i];if(!id[j])dfs(j);}//找链接
}
void topsort(){memset(dist,0x3f,sizeof(dist));dist[s]=0;for(int i=1;i<=bcnt;i++){if(!deg[i])q[++tt]=i;}while(hh<=tt){int t=q[hh++];dijkstra(t);}
}int main(){memset(h,-1,sizeof(h));scanf("%d %d %d %d",&n,&mr,&mh,&s);for(int i=0;i<mr;i++){int a,b,c;scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);add(a,b,c),add(b,a,c);}for(int i=1;i<=n;i++){if(!id[i]){++bcnt;dfs(i);}}for(int i=0;i<mh;i++){int a,b,c;scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);add(a,b,c),deg[id[b]]++;}topsort();for(int i = 1; i <= n; i++){if(dist[i] > 0x3f3f3f3f / 2) puts("NO PATH");else printf("%dn", dist[i]);}return 0;
}

AOE图与AOV图

工序代号是弧线,事件是点集合

事件是v点

  • 在一个有向图中,顶点表示事件,有向边表示活动,边上的权值表示活动的持续时间。
  • 关键路径:活动的持续时间又称为路径长度,把源点到终点的具有最大长度的路径叫为关键路径。
  • 关键路径又可以理解为同一个层次的事件,所占用的最大时间,那么关键路径必然经过这个事件。
  • 活动的最晚开始时间和最晚开始时间相等,那么该活动就是关键活动,活动的路径就是关键路径
    前提是拓扑排序是正序,逆序拓扑顺序是倒着来,执行是安排的倒着往前推。
    etv:事件最早发生时间max正拓扑
    ltv:事件最晚发生时间,etv和ltv 的时间安排是首尾一致min逆拓扑
    ete:活动最早开始时间弧尾max
    lte:活动最晚开始时间,时间-线权

  • 是求该事件最早发生的时间,实际上就是求之前路径的最大权值之和。因为只有所有事件都发生了,下面一个事件才能开始发生,也就是事件的最早开始时间

  • ltv是求事件最晚发生时间,就是只要那个大事件还未结束,它在它本身的边权值上时间之前发生即可,是倒着推时间减去对应的边权值

活动是弧线

关键活动是按照时间余量作差后相等就是关键事件

  • 活动的最晚发生时间lte:就是在该事件最晚发生,减去该边的持续时间,就是事件最迟时间按照拓扑排序的顺序减去连接弧线的时间。操作的是弧首。

  • 活动最早发生时间:就是该事件最早发生时。也就是正序拓扑的弧尾结点所需要的时间

  • 当活动最早发生时间和活动最晚发生时间相等时,该活动所在的弧就是关键路径。

  • 当活动最早发生时间和活动最晚发生时间相等时,该活动所在的弧就是关键路径。

#include<iostream>
using namespace std;
#define MAX 25typedef char Vertype;
typedef int Edgetype;
typedef int Status;//构造图的有向图的邻接表结构体
typedef struct EdgeNode//边表结点  存放每个顶点的邻接点
{int adjvex;//边表下标Edgetype weight;//边表权重  若边不存在时即无NULLstruct EdgeNode* next;//指向下一个邻接点
}EdgeNode;typedef struct VerNode//顶点表   存放顶点
{int in;Vertype data;//顶点元素EdgeNode* firstedge;
}VerNode, AdjList[MAX];//邻接表的 顶点元素 和指向邻点的指针typedef struct
{AdjList adjList;//邻接表int numVer, numEdge;//顶点数目和边的数目
}GraphAdjList;//构造两个栈
typedef struct Stack
{int data[MAX];//int pop;
}SqStack;//生成邻接表
Status CreatGraph(GraphAdjList& G)
{int i, j, k;Edgetype w;EdgeNode* e;cout << "Enter the number of vertices :" << endl;cin >> G.numVer;cout << "Enter the number of Edges :" << endl;cin >> G.numEdge;cout << "Input vertex content :" << endl;for (i = 0; i < G.numVer; i++){cin >> G.adjList[i].data;//输入顶点元素G.adjList[i].in = 0;G.adjList[i].firstedge = NULL;//初始化邻边表为NULL;}for (k = 0; k < G.numEdge; k++){cout << "Enter the vertex number of the edge (Vi->Vj)" << endl;cin >> i;cin >> j;cout << "Enter the weight of edge" << i << "-" << j << endl;cin >> w;e = new EdgeNode;//将两个顶点相结即可。e->adjvex = j;// 邻接序号为je->next = G.adjList[i].firstedge;//i的第一个邻接指针 为e的指针e->weight = w;G.adjList[i].firstedge = e;G.adjList[j].in++;//有向图则只有生成一次即可/*e = new EdgeNode;e->adjvex = i;//无向图 重复一遍e->next = G.adjList[j].firstedge;G.adjList[j].firstedge = e;e->weight = w;*/}return 0;
}SqStack* etv, * stack2;
SqStack* ltv;/*事件最晚发生时间*/
int top2;
//拓扑排序
Status TOpologicalSort(GraphAdjList& G)
{EdgeNode* e;//SqStack Q;int i, j, k, gettop;int top = 0;int count = 0;SqStack* Q;Q = new SqStack;for (i = 0; i < G.numVer; i++){if (G.adjList[i].in == 0)Q->data[++top] = i;//存放入度为0的顶点}top2 = 0;/*初始化 事件最早发生的时间为0*///SqStack *etv,*stack2;etv = new SqStack;for (i = 0; i < G.numVer; i++){etv->data[i] = 0;}stack2 = new SqStack;while (top != 0){gettop = Q->data[top--];//弹出入度为0的下标stack2->data[++top2] = gettop;//按照拓扑顺序保存弹出顶点下标count++;//统计拓扑网顶点数目//后面输出其边顶点//并删除边,使得边顶点入度-1for (e = G.adjList[gettop].firstedge; e; e = e->next){j = e->adjvex;if (!(--G.adjList[j].in))//如果入度为1时  自减后进入循环   如果入度不为1,自减后 相当于边的数目减1{Q->data[++top] = j;//保存后续入度为0的顶点}/**/if ((etv->data[gettop] + e->weight) > etv->data[j]){etv->data[j] = etv->data[gettop] + e->weight;//保存权值   etv初始化都为0,}}}if (count < G.numVer){cout << "不是一个网图" << endl;return 1;}else{cout << "是一个网图" << endl;return 0;}//return 0;}Status CriticalPath(GraphAdjList& G)
{EdgeNode* e;int i, j, k, gettop;int ete, lte;/*活动最早发生时间ele  活动最迟发生时间lte*/ltv = new SqStack;/*初始化ltv*/for (i = 0; i < G.numVer; i++){ltv->data[i] = etv->data[G.numVer - 1];}while (top2 != 0){gettop = stack2->data[top2--];for (e = G.adjList[gettop].firstedge; e; e = e->next){k = e->adjvex;if (ltv->data[k] - e->weight < ltv->data[gettop]){ltv->data[gettop] = ltv->data[k] - e->weight;}}}for (j = 0; j < G.numVer; j++){for (e = G.adjList[j].firstedge; e; e = e->next){k = e->adjvex;ete = etv->data[j];lte = ltv->data[k] - e->weight;if (ete == lte){cout << G.adjList[j].data << G.adjList[k].data << e->weight << endl;}}}return 0;
}int main()
{GraphAdjList G;CreatGraph(G);TOpologicalSort(G);CriticalPath(G);system("pause");return 0;
}

本文发布于:2024-02-01 03:45:00,感谢您对本站的认可!

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