使用lottie遇到的两个问题

阅读: 评论:0

使用lottie遇到的两个问题

使用lottie遇到的两个问题

一,关于lottie的使用,很多文章都有描写,这里我不做赘述:

问题一:不能充满整个屏幕,有边距

FrameLayout.LayoutParams params = (FrameLayout.LayoutParams) LayoutParams();
WindowManager windowManager &#WindowManager();
Display display = DefaultDisplay();
params.width = Width();
params.height = Height();
avity= Gravity.CENTER_VERTICAL;
animationView.setLayoutParams(params);

问题二:lottie动画很卡顿,不流畅

//硬件加速,开启之后瞬间丝滑

 animationView.useHardwareAcceleration(true);

//            合并路径 默认是关闭的,根据自己需求调整
ableMergePathsForKitKatAndAbove(true);

本文发布于:2024-02-01 04:49:39,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.4u4v.net/it/170673417933983.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

上一篇:cb函数
下一篇:UI卡顿问题
标签:两个   lottie
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by ©

网站地图1 网站地图2 网站地图3 网站地图4 网站地图5 网站地图6 网站地图7 网站地图8 网站地图9 网站地图10 网站地图11 网站地图12 网站地图13 网站地图14 网站地图15 网站地图16 网站地图17 网站地图18 网站地图19 网站地图20 网站地图21 网站地图22/a> 网站地图23