Unity虚拟轴

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Unity虚拟轴

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1.Horizontal  水平轴

 

Name:Horizontal   (默认就是“Horizontal”,这里可以修改它的名字,一般不动它)

---

---这两个是对轴的描述

Negative Button :Left   (负轴,键盘左键)

Positive Button:right   (正轴,键盘右键)

Alt Negative Button :a   (备用键负轴,A键)

Alt Positive Button :d   (备用键正轴,D键)

Gravity :3   (恢复为0的速度,越大越快)

Dead : 0.001   (过度的精细度,小于此数计为0)

Sensitivity :3   (0到1的速度,越大越快)

Invert   (如果勾选此项,方向则为反向)

float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");

2.Vertical 垂直轴(同上)

3.Fire1

监听 Left Ctrl键和鼠标左键

本文发布于:2024-02-01 07:59:39,感谢您对本站的认可!

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标签:Unity
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