不变模式,并行设计模式

阅读: 评论:0

不变模式,并行设计模式

不变模式,并行设计模式

所谓不变模式:

一个对象,一旦被创建了,那么它的内部状态将永远不会发生改变,没有一个线程可以修改其内部状态和数据,而且其内部状态也绝对不会自行发生改变。

所以呢,对于不变对象,我们的多线程操作也就不需要进行同步控制了。

不变模式和只读模式的区别:

只读模式,是对象本身不能被其它线程修改操作,但是对象的自身状态却可以自行修改,比如对象的存活时间。


那么,如何才能做到让一个对象是不变对象呢?

1、不要生成任何属性的setter

2、将所有属性用private修饰,设为私有,并且用final修饰,不可修改

3、class用final修饰,确保不可被继承

4、构造函数要能创建完整的对象,即用到了所有的属性

package concurrent;import java.util.Date;public final class Invariance {private final String var1;private final int var2;private final Date var3;public Invariance(String var1,int var2,Date var3) {super();this.var1 = var1;this.var2 = var2;this.var3 = var3;}public String getVar1() {return var1;}public int getVar2() {return var2;}public Date getVar3() {return var3;}}
你在写的时候,会发现,如果在eclipse中,你定义的属性石private final的,那么右击source就没有产生setter的选项了。

不变对象中的所有方法都不需要同步控制,所以在多线程环境下性能得到了保证。



本文发布于:2024-02-01 10:01:25,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.4u4v.net/it/170675288635850.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:模式
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by ©

网站地图1 网站地图2 网站地图3 网站地图4 网站地图5 网站地图6 网站地图7 网站地图8 网站地图9 网站地图10 网站地图11 网站地图12 网站地图13 网站地图14 网站地图15 网站地图16 网站地图17 网站地图18 网站地图19 网站地图20 网站地图21 网站地图22/a> 网站地图23