Unity 伤害字体飘血效果

阅读: 评论:0

Unity 伤害字体飘血效果

Unity 伤害字体飘血效果

 很多攻击类型游戏 掉血或者加血的同时都会出现一些飘血的样子

 血条文字向上移动的效果

using UnityEngine;public class HpPopMove : MonoBehaviour
{//移动删除void Start(){Destroy(gameObject, 2f);}void Update(){transform.Translate(transform.up * 20 * Time.deltaTime);}
}

每次掉血的时候触发一下这里 

    GameObject hpPop = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("HpPop"), GameObject.Find("Canvas").transform, false);hpPop.AddComponent<HpPopMove>();ansform.position = ansform.position + Vector3.up * 3;hpPop.GetComponent<Text>().color = d;hpPop.GetComponent<Text>().text = "-5";

本文发布于:2024-02-01 14:23:45,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.4u4v.net/it/170676862737227.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:字体   效果   Unity
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by ©

网站地图1 网站地图2 网站地图3 网站地图4 网站地图5 网站地图6 网站地图7 网站地图8 网站地图9 网站地图10 网站地图11 网站地图12 网站地图13 网站地图14 网站地图15 网站地图16 网站地图17 网站地图18 网站地图19 网站地图20 网站地图21 网站地图22/a> 网站地图23