在C语言中,我们经常会使用static关键字来定义静态变量,例如:
static int a = 10; // 全局静态变量
void func()
{static int b = 20; // 局部静态变量...
}
那么,这些静态变量有什么特殊的地方呢?为什么它们能够一直存在,直到程序结束呢?今天我们就来揭开它们的神秘面纱!
首先,我们要知道静态变量和普通变量有一个很大的区别:它们存放在不同的内存区域。普通变量通常存放在栈区或堆区,而静态变量则存放在全局数据区。全局数据区是程序运行时分配的一块固定大小的内存空间,用来保存全局变量、静态变量等数据。这些数据不会随着函数的调用和返回而被创建和销毁,而是从程序开始到程序结束都保持不变。因此,静态变量的生命周期就等于程序的生命周期。
其次,我们要知道静态变量和普通变量也有一个很大的相同点:它们都遵循作用域规则。作用域规则决定了一个变量能够被访问到的范围。如果一个变量被定义在函数外部,则它是一个全局变量,可以被任何函数访问;如果一个变量被定义在函数内部,则它是一个局部变量,只能被该函数内部的代码访问。静态变量也遵循这个规则,只不过它们的作用域和生命周期不一定相同。例如:
static int a = 10; // 全局静态变量,作用域是整个程序,生命周期也是整个程序
void func()
{static int b = 20; // 局部静态变量,作用域是func函数内部,生命周期是整个程序int c = 30; // 普通局部变量,作用域是func函数内部,生命周期是func函数调用期间...
}
最后,我们通过调试以下程序来验证静态变量的创建时期与存放内存区域。
#include <stdio.h>int a = 0x12;
static int b = 0x34;void func()
{static int c = 0x56;
}int main()
{int d = 0x78;static int e = 0x9a;func();return 0;
}
在main设置断点后,观察以变量a的地址为起始地址的48个字节。
(gdb) b main
(gdb) r
(gdb) x/48xb &a
0x555555755010 <a>: 0x12 0x00 0x00 0x00 0x34 0x00 0x00 0x00
0x555555755018 <_ZZ4funcvE1c>: 0x56 0x00 0x00 0x00 0x9a 0x00 0x00 0x00
0x555555755020 <completed.7698>: 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00
0x555555755028: 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00
0x555555755030: 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00
0x555555755038: 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00
从以上我们可以发现,除了普通局部变量d外,都能找到变量在这片内存的分布,并且是连续的。
变量名 | 变量类别 | 变量地址 | 变量值 |
a | 全局变量 | 0x555555755010 | 0x12 |
b | 全局静态变量 | 0x555555755014 | 0x34 |
c | 局部静态变量 | 0x555555755018 | 0x56 |
e | 局部静态变量 | 0x55555575501C | 0x9a |
另外,我们还能发现,程序正进入main函数时,这些变量就被创建并初始化好了。
综上,静态变量的不死原因是:静态变量与全局变量分布在虚拟内存的同一片区域,这片区域在main函数之前就已准备好,同时不会像栈空间那样被入栈出栈反复操作,而是被维持到main函数结束。
本文发布于:2024-02-01 14:28:48,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.4u4v.net/it/170676892937255.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |