温习数据结构与算法,准备一些比赛,为了学业和就业,以及提升自己的编程能力,将系统的刷刷算法,入手c++跟着carl,leetcode刷题笔记将持续更新…
队列
queue<int> q; //定义一个空队列qpush(x) -- 将一个元素放入队列的尾部。
pop() -- 从队列首部移除元素。
peek() -- 返回队列首部的元素。//同front()
empty() -- 返回队列是否为空。
back()访问队尾元素
size()访问队中的元素个数
栈
stack<int> s;push(x) -- 元素 x 入栈
pop() -- 移除栈顶元素
top() -- 获取栈顶元素
empty() -- 返回栈是否为空
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模拟题,一个输入栈,一个输出栈
在push数据的时候,只要数据放进输入栈就好,但在pop的时候,操作就复杂一些,输出栈如果为空,就把进栈数据全部导入进来(注意是全部导入),再从出栈弹出数据,如果输出栈不为空,则直接从出栈弹出数据就可以了。
最后如何判断队列为空呢?如果进栈和出栈都为空的话,说明模拟的队列为空了。
class MyQueue {
public:stack<int> stIn;stack<int> stOut;/** Initialize your data structure here. */MyQueue() {}/** Push element x to the back of queue. */void push(int x) {stIn.push(x);}/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */int pop() {// 只有当stOut为空的时候,再从stIn里导入数据(导入stIn全部数据)if (pty()) {// 从stIn导入数据直到stIn为空while(!pty()) {stOut.p());stIn.pop();}}int result = p();stOut.pop();return result;}/** Get the front element. */int peek() {int res = this->pop(); // 直接使用已有的pop函数stOut.push(res); // 因为pop函数弹出了元素res,所以再添加回去return res;}/** Returns whether the queue is empty. */bool empty() {pty() && pty();}
};
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一个队列在模拟栈弹出元素的时候只要将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部,此时在去弹出元素就是栈的顺序了。
class MyStack {
public:queue<int> que;/** Initialize your data structure here. */MyStack() {}/** Push element x onto stack. */void push(int x) {que.push(x);}/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */int pop() {int size = que.size();size--;while (size--) { // 将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部que.push(que.front());que.pop();}int result = que.front(); // 此时弹出的元素顺序就是栈的顺序了que.pop();return result;}/** Get the top element. */int top() {return que.back();}/** Returns whether the stack is empty. */bool empty() {pty();}
};
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三种情况,if-else技巧,秒呀⬇️
class Solution {
public:bool isValid(string s) {stack<int> st;for (int i = 0; i < s.size(); i++) {if (s[i] == '(') st.push(')');else if (s[i] == '{') st.push('}');else if (s[i] == '[') st.push(']');// 第三种情况:遍历字符串匹配的过程中,栈已经为空了,没有匹配的字符了,说明右括号没有找到对应的左括号 return false// 第二种情况:遍历字符串匹配的过程中,发现栈里没有我们要匹配的字符。所以return falseelse if (st.empty() || st.top() != s[i]) return false;else st.pop(); // st.top() 与 s[i]相等,栈弹出元素}// 第一种情况:此时我们已经遍历完了字符串,但是栈不为空,说明有相应的左括号没有右括号来匹配,所以return false,否则就return pty();}
};
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当字符串中同时有多组相邻重复项时,我们无论是先删除哪一个,都不会影响最终的结果。因此我们可以从左向右顺次处理该字符串。
而消除一对相邻重复项可能会导致新的相邻重复项出现。因此我们需要保存当前还未被删除的字符。一种显而易见的数据结构呼之欲出:栈。我们只需要遍历该字符串,如果当前字符和栈顶字符相同,我们就贪心地将其消去,否则就将其入栈即可。
class Solution {
public:string removeDuplicates(string S) {stack<char> st;for (char s : S) {if (st.empty() || s != st.top()) {st.push(s);} else {st.pop(); // s 与 st.top()相等的情况}}string result = "";while (!st.empty()) { // 将栈中元素放到result字符串汇总result += st.top();st.pop();}reverse (result.begin(), d()); // 此时字符串需要反转一下return result;}
};
在下面的C++ 代码中,由于std::string 类本身就提供了类似「入栈」和「出栈」的接口,因此我们直接将需要被返回的字符串作为栈即可。
class Solution {
public:string removeDuplicates(string S) {string result;for(char s : S) {pty() || result.back() != s) {result.push_back(s);}else {result.pop_back();}}return result;}
};
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二叉树中后缀转中缀,相邻字符串运算
class Solution {
public:int evalRPN(vector<string>& tokens) {stack<int> st;for (int i = 0; i < tokens.size(); i++) {if (tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" || tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/") {int num1 = st.top();st.pop();int num2 = st.top();st.pop();if (tokens[i] == "+") st.push(num2 + num1);if (tokens[i] == "-") st.push(num2 - num1);if (tokens[i] == "*") st.push(num2 * num1);if (tokens[i] == "/") st.push(num2 / num1);} else {st.push(stoi(tokens[i]));}}int result = st.top();st.pop(); // 把栈里最后一个元素弹出(其实不弹出也没事)return result;}
};
stoi(字符串,起始位置,n进制(默认10进制)),将 n 进制的字符串转化为十进制
stoi(str, 0, 2); //将字符串 str 从 0 位置之后的数字的 2 进制数,转换为十进制
(1)当输入的字符串不是整形,且前半部分都是数字时,stoi()与atoi()都会取前面为整形的部分。如string testFloat = “12.34”;时,两者输出值为12。
(2)当输入的字符串不是整形,且前半部分不是数字时,stoi()会报错,但atoi()会输出0。
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第一想法暴力😅,看看优化思路:双端队列实现的单调队列
首先窗口向右滑动的过程就是将窗口最左侧的元素删除,同时在窗口的最右侧添加一个新的元素,这就要用到双端队列,然后找双端队列中的最大元素。
那剩下就是如何找到滑动窗口中的最大值。
那我们就可以只在队列中保留可能成为窗口最大元素的元素,去掉不可能成为窗口中最大元素的元素。
想象一下,如果要进来的是个值大的元素,那一定会比之前早进去的值小的元素晚离开队列,而且值大的元素在,都没值小的元素啥事,所以值小的元素直接弹出队列即可。
这样队列里其实维护的一个单调递减的单调队列。
class Solution {
private:class MyQueue { //单调队列(从大到小)public:deque<int> que; // 使用deque来实现单调队列// 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。// 同时pop之前判断队列当前是否为空。void pop(int value) {if (!pty() && value == que.front()) {que.pop_front();}}// 如果push的数值大于入口元素的数值,那么就将队列后端的数值弹出,直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。// 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。void push(int value) {while (!pty() && value > que.back()) {que.pop_back();}que.push_back(value);}// 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。int front() {return que.front();}};
public:vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {MyQueue que;vector<int> result;for (int i = 0; i < k; i++) { // 先将前k的元素放进队列que.push(nums[i]);}result.push_back(que.front()); // result 记录前k的元素的最大值for (int i = k; i < nums.size(); i++) {que.pop(nums[i - k]); // 滑动窗口移除最前面元素que.push(nums[i]); // 滑动窗口前加入最后面的元素result.push_back(que.front()); // 记录对应的最大值}return result;}
};
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堆是一棵完全二叉树,树中每个结点的值都不小于(或不大于)其左右孩子的值。 如果父亲结点是大于等于左右孩子就是大顶堆,小于等于左右孩子就是小顶堆。
所以大家经常说的大顶堆(堆头是最大元素),小顶堆(堆头是最小元素),如果懒得自己实现的话,就直接用priority_queue(优先级队列)就可以了,底层实现都是一样的,从小到大排就是小顶堆,从大到小排就是大顶堆。
priority_queue<Type, Container, Functional>
Type为数据类型, Container为保存数据的容器,Functional为元素比较方式。
如果不写后两个参数,那么容器默认用的是vector,比较方式默认用operator<,也就是优先队列是大顶堆,队头元素最大。
// 时间复杂度:O(nlogk)
// 空间复杂度:O(n)
class Solution {
public:// 小顶堆class mycomparison {public:bool operator()(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs) {return lhs.second > rhs.second;}};vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {// 要统计元素出现频率unordered_map<int, int> map; // map<nums[i],对应出现的次数>for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {map[nums[i]]++;}// 对频率排序// 定义一个小顶堆,大小为kpriority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, mycomparison> pri_que;// 用固定大小为k的小顶堆,扫面所有频率的数值for (unordered_map<int, int>::iterator it = map.begin(); it != d(); it++) {pri_que.push(*it);if (pri_que.size() > k) { // 如果堆的大小大于了K,则队列弹出,保证堆的大小一直为kpri_que.pop();}}// 找出前K个高频元素,因为小顶堆先弹出的是最小的,所以倒序来输出到数组vector<int> result(k);for (int i = k - 1; i >= 0; i--) {result[i] = p().first;pri_que.pop();}return result;}
};
本文发布于:2024-02-01 16:27:25,感谢您对本站的认可!
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