; Copyright (C) 2011 Alen D. Archuleta (zeafoo@gmail) ;设备和芯片的I/O端口操作实现,其实没有复杂的东西在里边 ; I/O端口操作主要是看一堆文档,把整个X86架构的PC机所有I/O端口记住, ;并记住它们每一个数据寄存器、命令寄存器等操作访问标准(也可以称之协议) ; 记住之后,整个过程中就是按标准使用I/O指令: ;in, out(只能与DX,AX,AL寄存器结合使用) ;下面的实现是提供给C使用,因为不太喜欢GNU的inline asm,语法太 ;晦涩,所以直接使用汇编实现。 ;inb 从I/O端口读取一个字节(BYTE, HALF-WORD) ;outb 向I/O端口写入一个字节(BYTE, HALF-WORD) ;inw 从I/O端口读取一个字(WORD,即两个字节) ;outw 向I/O端口写入一个字(WORD,即两个字节) ;byte inb(word port); ;word inw(word port); ;void outb(word port, byte value); ;void outw(word port, word value);;编译: ;nasm -f elf -o io.o io.asm ;与内核一起链接使用global inb, outb, inw, outw[section .text] inb: xor eax, eax ; 在C语言中,都是以EAX寄存器作为返回值 push dx ; 这个过程要对DX修改,所以先保存一下 ; 返回地址占加个字节,所以偏移4开始读取,第一个参数 ; 对于参数传递过程不作详细的记录,另写日志详细介绍
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