音频
<audio src=""></audio>
属性如图
音乐/视频媒介
audio标签内使用,可以改变音乐/视频格式
<audio controls><source src="=317151.mp3"></source><source src=""></source></audio>
js方法:
对象.paused; 固有属性,表示播放和暂停状态,只能读取,布尔值对象.play(); 播放音频对象.pause(); 暂停音频对象.addTextTrack() 为音视频加入一个新的文本轨迹 对象.canPlayType() 检查指定的音视频格式是否得到支持 对象.currentTime; 获取音频当前已播放时间,可读可写,写入值是不加单位的秒数对象.duration; 获取音频总时间
js回调
timeupdate 播放过程中的回调
canplay 当浏览器可以开始播放该音视频时产生该事件
abort 当音视频加载被异常终止时产生该事件
canplaythrough 当浏览器可以开始播放该音视频到结束而无需因缓冲而停止时产生该事件
durationchange 当媒体的总时长改变时产生该事件
emptied 当前播放列表为空时产生该事件
ended 当前播放列表结束时产生该事件
error 当加载媒体发生错误时产生该事件
loadeddata 当加载媒体数据时产生该事件
loadedmetadata 当收到总时长,分辨率和字轨等metadata时产生该事件
loadstart 当开始查找媒体数据时产生该事件
pause 当媒体暂停时产生该事件
play 当媒体播放时产生该事件
playing 当媒体从因缓冲而引起的暂停和停止恢复到播放时产生该事件
progress 当获取到媒体数据时产生该事件
ratechange 当播放倍数改变时产生该事件
seeked 当用户完成跳转时产生该事件
seeking 当用户正执行跳转时操作的时候产生该事件
stalled 当试图获取媒体数据,但数据还不可用时产生该事件
suspend 当获取不到数据时产生该事件
timeupdate 当前播放位置发生改变时产生该事件
volumechange 当前音量发生改变时产生该事件
waiting 当视频因缓冲下一帧而停止时产生该事件
js属性
audioTracks 返回可用的音轨列表(MultipleTrackList对象)
autoplay 媒体加载后自动播放
buffered 返回缓冲部件的时间范围(TimeRanges对象)
controller 返回当前的媒体控制器(MediaController对象)
controls 显示播控控件
crossOrigin CORS设置
currentSrc 返回当前媒体的URL
currentTime 当前播放的时间,单位秒
defaultMuted 缺省是否静音
defaultPlaybackRate 播控的缺省倍速
duration 返回媒体的播放总时长,单位秒
ended 返回当前播放是否结束标志
error 返回当前播放的错误状态
initialTime 返回初始播放的位置
loop 是否循环播放
mediaGroup 当前音视频所属媒体组 (用来链接多个音视频标签)
muted 是否静音
networkState 返回当前网络状态
paused 是否暂停
playbackRate 播放的倍速
played 当前播放部件已经播放的时间范围(TimeRanges对象)
preload 页面加载时是否同时加载音视频
readyState 返回当前的准备状态 {
    0: HAVE_NOTHING 没有准备就绪的状态
    1: HAVE_METADATA 关于音频就绪的元数据
    2: HAVE_CURRENT_DATA 当前可用,但下一帧不确定
    3: HAVE_FUTURE_DATA 当前和下一帧可用
    4: HAVE_ENOUGH_DATA 有足够的数据支持播放
}
seekable 返回当前可跳转部件的时间范围(TimeRanges对象)
seeking 返回用户是否做了跳转操作
src 当前音视频源的URL
startOffsetTime 返回当前的时间偏移(Date对象)
textTracks 返回可用的文本轨迹(TextTrackList对象)
videoTracks 返回可用的视频轨迹(VideoTrackList对象)
volume 音量值
基本使用
(1)在timeupdate回调中,可通过e.target.currentTime不断获取当前播放事件(2)在canplay回调中,通过ref对象.duration获取音频播放总时间通过生命周期或者监听器的方式,使用ref对象.duration获取的播放总时间为NaN
代码示例:
<audio ref='audio' :src="url" @timeupdate="updateTime" @canplay="getDuration"></audio>play(){this.pause=!this.pauseif(this.song.paused){this.song.play();}else{this.song.pause();}},//该回调中获取duration getDuration(e) {this.duration = this.$refs.audio.duration;},//播放过程中调用的回调updateTime(e) {this.currentTime = e.target.currentTime; //获取audio当前播放时间},
本文发布于:2024-02-01 18:59:17,感谢您对本站的认可!
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