cesium加载水域,一、第一种csv方法 1、获取水域csv坐标2、python水域坐标csv转换成数组 3、加载进cesium 二、第二种kml方法 1、画线2、另存为kml3、加载进cesium

阅读: 评论:0

cesium加载水域,一、第一种csv方法 1、获取水域csv坐标2、python水域坐标csv转换成数组 3、加载进cesium 二、第二种kml方法 1、画线2、另存为kml3、加载进cesium

cesium加载水域,一、第一种csv方法 1、获取水域csv坐标2、python水域坐标csv转换成数组 3、加载进cesium 二、第二种kml方法 1、画线2、另存为kml3、加载进cesium

1、水域坐标下载(软件图形地球)

(1)下载图新地球,打开图新地图,选择绘制线,然后描绘你需要的水域

(2)描绘成功后 选择底部的选中对象,在绘制好的线处双击左键,会出现导出坐标的选择表单

(3)

①导出为csv

 ②导出为kml

2、利用python将csv转换为数组(如果导出为kml,则这步不用)

csv部分数据,删除第一行,还有z值

 python代码运行

import csvwith open("D:ditufabumm.csv") as f:                #读取文件reader = ader(f)results = []results1 = []for row in reader: #读取csv的行数据results.append(row[0])results.append(row[1])print(results)for item in results:item1 = float(item)results1.append(item1)print(results1)
输出结果为数组,将数组放在箭头处。

 3、加载进cesium

shuiyu.png要下载到你自己的项目里

 cesium加载,该函数传入cesium的viewer实体

export function jiazaiShuiYu(_viewer){var Shuiyu_Polygon = _viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Primitive({geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({geometry : new Cesium.PolygonGeometry({polygonHierarchy : new Cesium.PolygonHierarchy(Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([118.087848, 27.36782237, 118.0883984, 27.36511393, 118.0889551, 27.36375036, 118.0903983, 27.36210447, 118.0906062, 27.36200401, 118.0915372, 27.36212414, 118.0923743, 27.36159391, 118.0929583, 27.36112436, 118.0940432, 27.36052358, 118.0956898, 27.35924222, 118.0966392, 27.35857871, 118.0990425, 27.35677681, 118.1009186, 27.35561096, 118.1028398, 27.35472166, 118.1049554, 27.35338294, 118.1064073, 27.35483224, 118.1037394, 27.35644571, 118.1012967, 27.35771954, 118.0973426, 27.36026578, 118.0953731, 27.36196938, 118.094785, 27.36247211, 118.0923337, 27.36358369, 118.0908386, 27.36500564, 118.09054, 27.36520795, 118.0904824, 27.36491148, 118.0905778, 27.36432773, 118.0901108, 27.36491176, 118.0896663, 27.36613381, 118.0894511, 27.36757821, 118.0894797, 27.3679435, 118.0878358, 27.36784121, 118.0878529, 27.36784342])),vertexFormat : Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance.VERTEX_FORMAT})}),appearance : new Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance({aboveGround : true}),show : true}));Shuiyu_Polygon.appearance.material = new Cesium.Material({fabric : {type : 'Water',uniforms : {baseWaterColor: new Cesium.Color(64 / 255.0, 157 / 255.0, 253 / 255.0, 0.5),normalMap:'../../static/shuiyu.png',frequency: 10000.0,animationSpeed: 0.01,amplitude: 50}}});}

本文发布于:2024-02-02 05:51:12,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.4u4v.net/it/170682427241780.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:水域   加载   坐标   方法   数组
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by ©

网站地图1 网站地图2 网站地图3 网站地图4 网站地图5 网站地图6 网站地图7 网站地图8 网站地图9 网站地图10 网站地图11 网站地图12 网站地图13 网站地图14 网站地图15 网站地图16 网站地图17 网站地图18 网站地图19 网站地图20 网站地图21 网站地图22/a> 网站地图23