开发环境
phonegap 3.3
具体步骤参见官网,当创建了一个项目后会出现4个子文件夹:
merges platforms plugins www
一般来说,我们需要关心的只有www和merges,前者存放的是app的html/css/js,开发过程主要会在这个目录下进行;后者是各个平台特有的文件,在build时会根据目标平台合并这两个文件夹。plugins放添加的phonegap插件相关代码,不需关心。platforms存放phonegap build后的代码文件,build时里面的文件会被覆盖,因此不能直接修改;它和merges目录一样,都是分平台创建子目录的。
一些其他的小问题:
插件添加
通过命令行添加插件,不同的插件有不同的git地址,如:
$ phonegap local plugin add .git
不再需要自己手动引插件的js,可以直接使用:var m = new Media("xx"),框架会自动帮你处理(通过require引入build后生成的 www/cordova_plugins.js 和 www/plugins/下的插件js),只需在index.html引用phonegap.js即可。
导入ide(intellij)
其实这一步也不太需要,通过phonegap命令行可以完成项目的build和运行(包括模拟器和真实机器)。
为了开发方便,可以导入www和platforms/android两个目录,前者用于开发,后者纯粹就是为了能点一下就能运行app(以及看log)。
调试
和phonegap插件无关的
使用chrome的远程调试,基于ADB插件,将www目录部署到静态服务器(最简单的办法:cd到www,然后$ python -m SimpleHTTPServer 8000),搭配ADB插件的端口转发功能,手机端用chrome访问。这里说说碰到的问题:
adb不认手机
我用的是调试机是红米,命令行(ubuntu)中输入adb devices(前提是已经装了android sdk和设置了相关环境变量)出现:
$ adb devices
List of devices attached
???????????? no permissions
答案在这里,以及这里,注意,小米的vendor id(2717)并不在这个列表里,还得在51-android.rules文件后加一行。
手机端chrome全屏的办法
index.html中添加 ,再发送到桌面,通过桌面图标进入即是全屏状态了。
和phonegap插件相关的
TODO。
本文发布于:2024-02-02 10:50:31,感谢您对本站的认可!
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