一.变量
1.何为变量
变量通俗来说是用于存放数据的一个容器。我们可以通过变量名获取数据,甚至修改数据。
2.变量名命名规则(不能使用关键字,变量名不用数字开头,不能有空格)
数:数字0~9
下:下划线
美:$
人:¥
字:字母a~z;A~Z
骆驼、有意义
(“树下美人痣”)
二.数据类型
数值型:整型 默认值是0
byte :8位,-128~127、-2^7~2^7-1
short :16位,-32768~32767、0~65535、-2^15~2^15-1
int :32位(最常用、整数值默认int)
long:64位
浮点数型默认值是0.0(flaot是0.0f)
flaot:单精度浮点型:1.1f、最大保存7位精度
double:双精度浮点型:1.1(默认)、最大保存精度19位精度
非数值型:字符型 :由字母数字、符号、不可见字符
主要记忆:48对应字符'0'、65对应字符'A'、97对应字符'a'
布尔型boolean:真、假(true.flase)、默认flase
以上所有类型叫基本数据类型
java提供类型
字符串型:一串字符,通常表现为:"一串字符"
自定义类型
三.变量声明及使用
练习
本文发布于:2024-02-02 19:59:21,感谢您对本站的认可!
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