什么是标识符?
是Java程序中给类名、变量名、方法名称取名字的规范。也就是指在程序中,我们自己定义的名
字。通俗来说就是我们自己的名字就是一个标识符。
标识符命名的规则,注意事项
命名的一些规范建议
什么是常量?
常量是指在java中固定不变的 比如 public final String name ="xxxx"; 一旦定义值就不会改变;(不是百分百不变的后面会解释)。
常量的分类:
整数常量(所有的整数 如1,-1)
小数常量(所有的小数 如1.1 ,1000.11, -)
字符常量(必须是单引号引起来,并且只有一个字符,或者没有, 如‘你’,‘n’,‘’,‘0’)
字符串常量(必须用双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 如 "A" ,"Hello" ,"你好",”“)
布尔常量(只有两个值 如 true , false)
空常量(这个就比较恶心了,只有一个值, 如 null)
什么是变量?
变量是指:在一定范围里面可以变化的数据量(就好比 微信钱包里面的金额,你支付或者收入后他的数值是在改变的)
变量的定义:
数据类型 变量名称 = 初始化值;(变量名称我们刚刚就说了哦 小驼峰,初始化值(如果是成员变量中不赋值是可以使 用默认值的,如果在局部变量值,不赋值使用那么就会出现编译报错))
数据类型:我们可以分为基本数据类型,还有引用数据类型
1.整型:表示的是整数。分为字节型byte、短整型short、整型int、长整型long。
2.浮点型:表示的是小数。包括单精度浮点数float, 双精度浮点数double。
3.字符型:表示的是单个字符。类型只有一个是char。
4.布尔型:表示的是真假。类型是boolean ,其值只有真假两种情况。
引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口,自定义对象
注意事项
long类型:随便写一个整数,默认是int类型的,如果希望随便写一个整数默认是long型的必须在数据后加L或者l表示。
float类型:随便写一个小数,默认是double类型的,如果希望这个小数是float类型的,必须在数据后加F或者f表示
本文发布于:2024-02-02 20:00:11,感谢您对本站的认可!
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